Подобно на услугата xCloud на Micorosft, Google Stadia също е услуга за игри в облак. Има обаче и други облачни услуги за игри, а Google Stadia е засенчена от почти всички досега.
Основната причина за това е, че услугата за стрийминг на игри Stadia беше пусната миналата година с поддръжка само за устройства Pixel 2, 3 и 4.
xCloud е много по-щадящ хардуера от Stadia
От друга страна, услугата xCloud на Microsoft е много по-гъвкава, тъй като са ви необходими само следните елементи:
- Съвместимо мобилно устройство с Android версия 6.0 или по-нова, което също има Bluetooth версия 4.0+
- Съвместим безжичен контролер Xbox с Bluetooth.
- Незадължителен клип за свързване на телефона и контролера
- 5GHz Wi-Fi или мобилна връзка за данни 10Mbps надолу
- Xbox Game Streaming App
Google Stadia вече поддържа 19 нови модела телефони
След като много дълго време живееше в сянката на други услуги за игри в облак, Stadia най-накрая обяви поддръжка за нови смартфони от други производители:
Смартфони за редовни потребители
-
Смартфони на Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 Active
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Специални смартфони за игри
-
Смартфони Razer
- Razer Phone
- Razer Phone 2
-
Смартфони ASUS
- ASUS ROG Телефон
- ASUS ROG Phone II
За съжаление, въпреки че включва списък с 19 допълнителни модела, списъкът все още е много по-ограничен от това, което ви е необходимо за xCloud. Освен това повечето от тези модели са телефони от висок клас, които не са толкова широко разпространени, въпреки колко добри са по отношение на производителността.
Не е публикувана допълнителна информация относно това, което Google планира за Stadia. Към момента обаче шансовете все още изглеждат в полза на Microsoft xCloud (или почти всяка друга подобна услуга за този въпрос).
Цялата предпоставка на Stadia срещу xCloud е била обект на дискусияs откакто Stadia беше разкрита за първи път. Тогава главният маркетинг директор на Xbox Майк Никълс заяви това за усилията на Google да навлезе в облачната игрална индустрия:
Нововъзникващите конкуренти като Google имат облачна инфраструктура, общност с YouTube, но те нямат съдържанието “, каза Никълс. На въпроса дали сме близо до поточно предаване на игри без локален хардуер, той призна, че е възможно, но все още не е там.
Какви други промени според вас трябва да направи Google, за да увеличи своя дял на пазара на облачни игри? Оставете вашето мнение в раздела за коментари по-долу.