Oculus актуализира своя SDK за разработчици на Windows с поддръжка на DirectX12

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Наскоро Oculus започна да доставя на потребителите първия си набор от поръчки на Oculus Rift, което ще стартира пазара на виртуалната реалност. Главният изпълнителен директор на Facebook Марк Зукърбърг също обяви, че широка гама от игри ще бъде на разположение при пускането на пазара или скоро след това, с още повече в разработка.

Тези, които се интересуват от участие в тази вълнуваща нова индустрия, могат да използват Oculus SDK за създаване на игри за Rift, с наскоро компанията актуализира SDK с нови функции за тези, които се интересуват от развитието на виртуална реалност игри.

(ПРОЧЕТЕТЕ СЪЩО: Играта Dimensions Intersection идва на компютър в Steam, PlayStation VR и Oculus тази есен)

Най-новата версия на Oculus PC SDK идва с много нови функции, включително поддръжка за потребителската версия на Rift, поддръжка на жизнения цикъл на приложенията, естествени интеграции с най-новите версии на Unity и Unreal Engine и Asynchronous Timewarp (ATW). Ето всички нови функции:

  • Добавен асинхронен TimeWarp (ATW). За повече информация вижте Asynchronous TimeWarp.
  • instagram story viewer
  • Добавени функции за управление на фокуса на VR, което ви помага плавно да превключвате потребителите между вашата игра или опит и Oculus Home. За повече информация вижте Управление на фокуса на VR.
  • Актуализирана опашка напред, за да бъде адаптивна. Очаквайте предварително обработени кадри 2,8 милисекунди предварително, за да подобрите паралелизма на процесора и графичния процесор. Адаптивната опашка напред работи по подобен начин, но автоматично регулира времето за стартиране от 0 до -1 кадър (в зависимост от текущата производителност).
  • Добавен е индикатор за производителност, който се показва, когато приложението е бавно или не поддържа скорост на кадрите. За повече информация вижте Индикатор за ефективност
  • Добави HUD на производителността на Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) и преименува производителността на приложението HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) на ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Поддръжка за DirectX 12 (DX12).

Oculus също пусна платформата SDK 1.0, позволяваща на разработчиците да добавят функции като класации, съвпадение на мултиплейър и мрежа от партньори към вашите игри и приложения.

Teachs.ru
Oculus Quest 2 VR видеоклипове не работят: 5 начина да го поправите

Oculus Quest 2 VR видеоклипове не работят: 5 начина да го поправитеOculusВиртуална реалност

Гледайте всякакви VR или 360 видеоклипове на Oculus Quest без грешкиOculus Quest може да не успее да възпроизведе VR видеоклипове поради софтуерни грешки или вътрешни проблеми.Този проблем може да ...

Прочетете още
5 начина да коригирате YouTube VR, ако не работи на Oculus Quest

5 начина да коригирате YouTube VR, ако не работи на Oculus QuestOculus

Гледайте YouTube VR видеоклипове на Oculus Quest без никакви проблемиТрябва да можете да гледате всякакви 360 видеоклипове в Oculus Quest, без да прилагате допълнителни промени.За някои потребители...

Прочетете още
10 най-добри VR браузър игри за игра на Oculus Quest и Quest 2

10 най-добри VR браузър игри за игра на Oculus Quest и Quest 2OculusВиртуална реалностБраузерни игри

Насладете се на онлайн VR игри направо от браузъра на Oculus QuestOculus Quest има мощен вграден браузър и поддържа други браузъри като Opera, които могат да стартират онлайн WebVR игри.Някои игри ...

Прочетете още
ig stories viewer