Ето една добра новина: епичната поддръжка на Unreal Engine 4 е достъпна за HoloLens 2.
Преди месец Epic обяви, че ще донесе поддръжка на Unreal Engine на HoloLens до края на май. Основателят и главен изпълнителен директор на Epic, Тим Суини беше първият, който съобщи новината на Световната мобилна конференция по-рано тази година.
Комплектът за разработка на софтуер за проекта е на разположение на GitHub в ранен достъп. Разработчиците трябва да влязат, за да изтеглят SDK.
Независимо дали изграждате AR игра или корпоративно приложение, планирате поточно предаване от компютър или внедрявате директно на устройството, имате устройство или все още очаквате с нетърпение доставката, ще получите достъп до API за уникалните функции на платформата и Повече ▼.
Предстоят нови функции
Сдвояването на Unreal Engine с HoloLens 2 предлага много нови функции и предимства за разработчиците.
Основни поддържани функции включват:
- Стрийминг и родно внедряване
- Проследяване на пръсти
- Разпознаване на жестове
- Мрежа, гласово въвеждане
- Пространствено закотвяне и много други
Unreal Engine 4.23 също излиза с готовата за производство поддръжка за HoloLens 2. Допълнителна документация и уводна беседа са на разположение на GitHub. Така че, ако се интересувате да научите повече за Unreal Engine 4 и HoloLens 2, разгледайте документацията.
ПОДОБНИ ПУБЛИКАЦИИ:
- HoloLens 3 поддържа безкрайно зрително поле, предлага нов патент
- Ето най-добрите приложения на HoloLens, налични в магазина на Microsoft
- Изтеглете емулатора HoloLens 2 сега и спестете $ 3,500