
Игрите, създадени с Unreal Engine 4, популярен набор от инструменти за разработка на игри, могат да бъдат стартирани като универсални приложения, след като Microsoft добави поддръжка за тази платформа на Windows 10. Изходният код вече е на GitHub и може да се използва от тези, които имат лиценз Unreal Engine 4 и искат да разработят игра за персонални компютри, смартфони и Xbox.
Дейв Войлес, старши технически евангелист в Microsoft, публикува на официалните форуми, че „Microsoft разработи Универсална платформа на Windows (UWP) поддръжка за Unreal Engine 4 и пусна изходния код на GitHub като разклонение на хранилището UE4 на Epic Games. Този код вече е достъпен за всички лицензополучатели на UE4 при условията на лиценза UE4, които предвиждат преразпределение и използване на изходния код. "
Той също така даде указания за достъп до изходния код на GitHub:
- Потребителите ще трябва да се насочат към https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, където ще имат достъп до вилицата UE4 UWP.
- Те ще видят страницата 404, след което завършват процеса на записване, създават акаунт в GitHub, регистрират се в програмата Epic, свържете своя акаунт в Epic Program с акаунта си в GitHub и накрая се присъединете към Epic GitHub Org след получаване на имейла покана.
Microsoft предоставя този код "такъв, какъвто е" без гаранция, а информацията и други актуализации на често задавани въпроси ще бъдат намерени в Readme. MD файл.
Epic Games разработи и представи Unreal Engine през 1998 г., когато стартира и играта за първо лице Unreal. Двигателят на играта се използва за разработване на други жанрове игри като стелт игри, MMORPG и други RPG. Текущата итерация на платформата, Unreal Engine 4, работи с Microsoft DirectX 11 и 12, OpenGL, Vulkan и JavaScript / WebGL. Кодът е написан на C ++ и много разработчици използват този инструмент поради високата му степен на преносимост.
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ ЗА ПРОВЕРКА:
- Gears of War 4 идва в Windows 10 през октомври с подобрена графика и поддръжка на кръстосани игри
- Как да получите Windows 10 безплатно след 29 юли
- Microsoft да поправи ограниченията на честотата на кадрите на Universal Windows Platform