Ореол 5: Пазители разработчикът 343 Industries пусна нови актуализации за своя водещ шутър от първо лице, които въвеждат корекции на грешки и подобрения в мултиплейъра, пясъчника и Подправете режими, с основен фокус върху картата и инструментите за създаване на режим Forge за Xbox One и PC.
Актуализациите значително подобряват производителността на изобразяване за някои обекти на Forge, за да се справят с няколко проблема с честотата на кадрите. Разработчиците също така закърпиха проблемите с корупцията в някои направени от потребителя карти. Halo 5 също е добавил промени в сензора за движение / радара, които сега се тестват в специалния плейлист на Proving Grounds. Пълните актуализации са както следва:
Мултиплейър
- Отстранен проблем, при който щетите, нанесени в края на мача, не се отчитат правилно в нанесените щети и статистиката за точност
- Отстранен проблем, при който повредата от граната не се отчита правилно в статията за нанесените щети
- Скоростта на движение и височината на скок вече имат 0% опция в персонализирани настройки на играта
- Добавена е опция за персонализирана игра за контрол на времето за почистване на оръжия и превозни средства
- Подобрен резултат, за да спечелите стъпки в персонализирани опции на играта
- Отстранен е проблем, при който последният играч, който е повредил Beam Mech, преди да отиде камикадзе, ще получи кредит за убийството (само за Warzone)
- Деактивиран камикадзе Grunt Mech в Warzone (все още е активен в Warzone Firefight), за да се реши проблемът, при който кредитът за убийство ще бъде присвоен на грешния екип, когато Grunt Mech реши да камикадзе
- Добавена е нова функционалност на Motion Sensor за тестване на общността в предстоящия плейлист „Proving Grounds“
- Разни подобрения на производителността и поправки на грешки
Пясъчник
- Отстранен проблем с гранатометни снаряди, преминаващи през геометрията
- Понижен асистент за прицелване на тазобедрената пушка на снайперист
- Намален обхват на щетите при падане на плазма
- Подобрени щети и усещане за голф клуб
Подправете
- Значително подобрена ефективност на рендиране на Forge обекти с размяна на материали, която причинява проблеми с честотата на кадрите в много карти
- Отстранен проблем, при който потребителските карти стават корумпирани / неизползваеми
- Отстранени проблеми, при които текстът на описанието на действието е неправилен и / или объркващ
- Кръпна проблем, при който „нулиране на състоянието на картата“ не работи по предназначение
- Отстранен проблем, при който играта принуждаваше потребителите към FOTUS Armor, причинявайки голямо затруднение
- Отстранен проблем, при който невидимият Фаетон може да стане видим
- Сравняването на стойностите на екипа вече работи по предназначение
- Добавена е опция „поддържане на отместването“ към свойствата на телепорта
- Вече може да изберете „резултат за победа“ като източник на стойност
- Отстранен проблем, при който можехте да изоставите държани оръжия за играчи, причинявайки лошо състояние
- Вече не може случайно да насочва монитора със скриптове
- Когато сравнявате стойността на играч със стойността на отбора, тя вече ще се сравнява само с отбора, към който играчът принадлежи
- Състоянието с кръгъл край сега работи по предназначение
- Classic Cargo Container вече няма визуални проблеми
- Добавена е мини игрална табела
- Целевите трансформации вече поддържат изключване на обекти и играчи
- Действието за нулиране вече поддържа нулиране на позицията или въртенето на обект
- Добавена е локална или световна космическа поддръжка за скриптове за движение
- Събитието с кръгъл таймер вече може да се задейства непрекъснато
- Подобрено поведение на хайвера, като се използва редът на хайвера
- Добавена е „изберете най-близката скриптова команда“ към опциите за картографиране
- Добавено действие, което позволява на потребителите да принуждават проверките на променливите „сила мръсни“
- Поправки на сблъсък на различни обекти
- Отстранени различни проблеми със заваряването на автомобила
- Кръпнат проблем при промяна на физическия тип съединения
- Отстранен проблем, при който мозъците на скриптове все още са имали сблъсък в игра
- Границите вече се изобразяват върху обекти, които нямат опция за основен цвят
- Източникът на стойност за броя играчи в отбора вече работи правилно
- Постоянната проверка на границите вече е по-точна
- Разни подобрения на производителността и поправки на грешки
Други актуализации
Освен това Halo 5: Forge на Windows 10 също така е отстранил проблеми с ускорението на мишката с нови подобрения за движението на Спартан / превозно средство / кула.
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Поправка: Мултиплейърът Halo 5 Guardians не работи
- Halo 5: Guardians получава ново разширение ‘Monitor’s Bounty’, включва Arena Mode и потребителски браузър
- Halo 5: Guardians получава 4 чисто нови карти и 12 актуализирани карти