Halo 5: Guardians получава тонове корекции на грешки за мултиплейър, пясъчник и Forge

Ореол 5: Пазители разработчикът 343 Industries пусна нови актуализации за своя водещ шутър от първо лице, които въвеждат корекции на грешки и подобрения в мултиплейъра, пясъчника и Подправете режими, с основен фокус върху картата и инструментите за създаване на режим Forge за Xbox One и PC.

Актуализациите значително подобряват производителността на изобразяване за някои обекти на Forge, за да се справят с няколко проблема с честотата на кадрите. Разработчиците също така закърпиха проблемите с корупцията в някои направени от потребителя карти. Halo 5 също е добавил промени в сензора за движение / радара, които сега се тестват в специалния плейлист на Proving Grounds. Пълните актуализации са както следва:

Мултиплейър

  • Отстранен проблем, при който щетите, нанесени в края на мача, не се отчитат правилно в нанесените щети и статистиката за точност
  • Отстранен проблем, при който повредата от граната не се отчита правилно в статията за нанесените щети
  • Скоростта на движение и височината на скок вече имат 0% опция в персонализирани настройки на играта
  • Добавена е опция за персонализирана игра за контрол на времето за почистване на оръжия и превозни средства
  • Подобрен резултат, за да спечелите стъпки в персонализирани опции на играта
  • Отстранен е проблем, при който последният играч, който е повредил Beam Mech, преди да отиде камикадзе, ще получи кредит за убийството (само за Warzone)
  • Деактивиран камикадзе Grunt Mech в Warzone (все още е активен в Warzone Firefight), за да се реши проблемът, при който кредитът за убийство ще бъде присвоен на грешния екип, когато Grunt Mech реши да камикадзе
  • Добавена е нова функционалност на Motion Sensor за тестване на общността в предстоящия плейлист „Proving Grounds“
  • Разни подобрения на производителността и поправки на грешки

Пясъчник

  • Отстранен проблем с гранатометни снаряди, преминаващи през геометрията
  • Понижен асистент за прицелване на тазобедрената пушка на снайперист
  • Намален обхват на щетите при падане на плазма
  • Подобрени щети и усещане за голф клуб

Подправете

  • Значително подобрена ефективност на рендиране на Forge обекти с размяна на материали, която причинява проблеми с честотата на кадрите в много карти
  • Отстранен проблем, при който потребителските карти стават корумпирани / неизползваеми
  • Отстранени проблеми, при които текстът на описанието на действието е неправилен и / или объркващ
  • Кръпна проблем, при който „нулиране на състоянието на картата“ не работи по предназначение
  • Отстранен проблем, при който играта принуждаваше потребителите към FOTUS Armor, причинявайки голямо затруднение
  • Отстранен проблем, при който невидимият Фаетон може да стане видим
  • Сравняването на стойностите на екипа вече работи по предназначение
  • Добавена е опция „поддържане на отместването“ към свойствата на телепорта
  • Вече може да изберете „резултат за победа“ като източник на стойност
  • Отстранен проблем, при който можехте да изоставите държани оръжия за играчи, причинявайки лошо състояние
  • Вече не може случайно да насочва монитора със скриптове
  • Когато сравнявате стойността на играч със стойността на отбора, тя вече ще се сравнява само с отбора, към който играчът принадлежи
  • Състоянието с кръгъл край сега работи по предназначение
  • Classic Cargo Container вече няма визуални проблеми
  • Добавена е мини игрална табела
  • Целевите трансформации вече поддържат изключване на обекти и играчи
  • Действието за нулиране вече поддържа нулиране на позицията или въртенето на обект
  • Добавена е локална или световна космическа поддръжка за скриптове за движение
  • Събитието с кръгъл таймер вече може да се задейства непрекъснато
  • Подобрено поведение на хайвера, като се използва редът на хайвера
  • Добавена е „изберете най-близката скриптова команда“ към опциите за картографиране
  • Добавено действие, което позволява на потребителите да принуждават проверките на променливите „сила мръсни“
  • Поправки на сблъсък на различни обекти
  • Отстранени различни проблеми със заваряването на автомобила
  • Кръпнат проблем при промяна на физическия тип съединения
  • Отстранен проблем, при който мозъците на скриптове все още са имали сблъсък в игра
  • Границите вече се изобразяват върху обекти, които нямат опция за основен цвят
  • Източникът на стойност за броя играчи в отбора вече работи правилно
  • Постоянната проверка на границите вече е по-точна
  • Разни подобрения на производителността и поправки на грешки

Други актуализации

Освен това Halo 5: Forge на Windows 10 също така е отстранил проблеми с ускорението на мишката с нови подобрения за движението на Спартан / превозно средство / кула.

СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:

  • Поправка: Мултиплейърът Halo 5 Guardians не работи
  • Halo 5: Guardians получава ново разширение ‘Monitor’s Bounty’, включва Arena Mode и потребителски браузър
  • Halo 5: Guardians получава 4 чисто нови карти и 12 актуализирани карти
Halo 5: Forge за Windows 10 системни изисквания за компютър

Halo 5: Forge за Windows 10 системни изисквания за компютърHalo 5

Истинските геймъри използват най-добрия браузър за игри: Opera GX - Получете ранен достъпOpera GX е специална версия на известния браузър Opera, която е създадена специално, за да отговори на нужди...

Прочетете още
Браузерната игра Halo 5 ще бъде достъпна за Xbox и PC

Браузерната игра Halo 5 ще бъде достъпна за Xbox и PCHalo 5

Истинските геймъри използват най-добрия браузър за игри: Opera GX - Получете ранен достъпOpera GX е специална версия на известния браузър Opera, която е създадена специално, за да отговори на нужди...

Прочетете още
Halo 5: Guardians получава 4 чисто нови карти и 12 актуализирани карти

Halo 5: Guardians получава 4 чисто нови карти и 12 актуализирани картиHalo 5

Истинските геймъри използват най-добрия браузър за игри: Opera GX - Получете ранен достъпOpera GX е специална версия на известния браузър Opera, която е създадена специално, за да отговори на нужди...

Прочетете още