Halo Infinite получава патч за мултиплейър Slayer на 14 декември

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Много причини да се вълнувате, ако в днешно време сте фен на Halo.
  • Получаваме много повече мултиплейър режими в следващия пластир.
  • Slayer, Fiesta и FFA са само част от новите режими, които идват.
  • Разработчиците също работят върху някои поправки за мултиплейър Halo.
ореол безкраен

Феновете на Halo Infinite вече могат да се насладят на кампанията и мултиплейър режима за Halo Infinite, но има информация за още повече, идващи в заглавието.

Голяма актуализация, която идва на 14 декември, ще добави плейлисти Slayer, Fiesta, Free-For-All и Tactical Slayer (SWAT) към безплатната част на играта.

Точно така, много повече начини да се обедините или да направите свои собствени неща идват в най-новата игра на Halo само след няколко дни.

Нови режими идват в Halo Infinite този месец

Това е публична информация от няколко дни, но най-вероятно е малко пренебрегнато поради цялата суматоха около The Game Awards.

Но, да, от 14 декември всички гореспоменати режими ще станат достъпни за всички играчи на Halo Infinite.

Актуализация на плейлиста от ореол

instagram story viewer

Slayer ще бъде малко основен още в началото, но с времето ще бъдат добавени много повече функции. 343 Industries оправдаха това, като заявиха, че вариантите на Slayer просто не са готови навреме за празниците.

Но не бива да се притесняваме, тъй като със сигурност ново съдържание е точно зад ъгъла, а началото на 2022 г. най-вероятно ще донесе много повече на масата.

Предстоящата актуализация също ще включва корекции на предизвикателствата, включително премахване на някои особено разочароващи специфични за режима, намаляване на някои изисквания за други и намаляване на седмичното крайно предизвикателство интензивен.

Това съобщение също така доведе до нови усилия, които се полагат в областта на натрупването на опит, които ще станат по-базирани на производителността.

Друго важно нещо, направено чрез същата публикация, гласи, че екипът е бил наясно с проблемите със сървъра, които възникват при игра на Big Team Battle (BTB).

Разработчиците проучват този проблем, както и други, за които е докладвано по време на игра с класиране, и ще пуснат пачове веднага щом излязат с корекции.

Дотогава всичко, което можем да направим, е да продължим да се наслаждаваме на любимото си ново заглавие и да се надяваме, че новите режими, които идват, ще бъдат също толкова вълнуващи, колкото очаквахме да бъдат.

Освен това се уверете, че знаете какво да правите, ако Halo Infinite не работи на Windows 11 като прочетете нашата специална статия за коригиране.

От режимите, които са планирани да бъдат въведени, кой от тях най-много ви вълнува? Уведомете ни в секцията за коментари по-долу.

Teachs.ru
Пътна карта на Microsoft: Какво следва за франчайза Halo?

Пътна карта на Microsoft: Какво следва за франчайза Halo?HaloWindows 11

Може ли да се разработва римейк на класическата Halo: Combat Evolved?Последната игра от франчайза Halo беше пусната през 2021 г.Той се радва на търговски успех с над 20 милиона играчи за един месец...

Прочетете още
ig stories viewer