Визуализация на играта Hubris: VR Sci-Fi приключение с AAA качество на визуализация

  • Hubris е научнофантастично VR приключение с бюджет AAA
  • Графиката е на върха, наравно с Half-Life: Alyx
  • Действието се развива в чисто нова Sci-Fi вселена, която също ще има мини-сериал

Високомерие е предстояща VR екшън-приключенска игра със зашеметяващо графично качество, която се развива в изцяло нова Sci-Fi вселена, включително мини-серия, наречена Terra-former. В момента се разработва от Киборн, белгийско студио с дългогодишен опит в 3D анимацията.

Преди да започнем, ето техния трейлър за анонс на Hubris, който ще ви помогне да разберете играта, за която ще говорим днес:

Тъй като те бяха номинирани за наградата „Най-обещаваща игра“ на наградите Belgian Game Awards 2021, имах честта да бъда един от малцината избрани, които имат ранен вкус на Hubris. Първо тествах приблизително 1-часовата демонстрация в техните зашеметяващо изглеждащи офиси и по-късно получих достъп до още по-полирана конструкция.

Говорейки за тяхната офис сграда, местоположението в центъра на Антверпен, Белгия, е наистина впечатляващо! Те дори имат собствен театър:

Спайдърмен казва здравей!

VR приключение в Sci-Fi вселена

Може да сте забелязали дизайна с три точки в ключовото изображение по-горе или върху костюма на героя по-долу. Това е емблемата на ООО или Ордена на обективността. Този ред управлява правилата в тази Sci-Fi вселена и със своите договори те целят да предотвратят войната между различните планети и фракции.

ООО, какво имаме тук?

Като играч, вие поемате ролята на новобранец в обучението, за да станете агент на ООО. Заедно с по-опитен пилот, наречен Лусия, вие сте изпратени в планетоидния пояс около система с две планети и имате задачата да търсите мистериозния агент Cyanha.

От самото начало е ясно, че много мисли е влязло в тази вселена и нейните герои и има усещането, че сте стъпили в сюжетна линия, която върти приказки от векове.

Демото, което играх, се провежда в началото на играта, където кацате на извънземна планета с много водни локации и придружаващите ги диви животни, плуващи в тях.

Калмарите са наистина ядливи с мастило същества!

Визуали с качество AAA

Това, което веднага става очевидно, е колко страхотно изглежда играта за VR заглавие. Напоследък повечето игри за виртуална реалност са насочени към самостоятелни модели като Oculus Quest 2, които не могат да изпълняват графика с толкова детайлна информация, колкото това, което успях да видя тук. С фокуса на Hubris върху пазара на VR от по-висок клас, той е в състояние да покаже някои наистина впечатляващи текстури и детайли.*

*Hubris ще пусне на всички основни VR слушалки, включително Oculus Quest, но възпроизвеждането на PC VR версията ще доведе до значително подобрено визуално качество.

Корените на 3D анимацията на студиото също се показаха по време на моето възпроизвеждане, със страхотно изглеждащи модели, достоверни изражения на лицето и реалистични анимации, които станаха възможни чрез улавяне на движение. Разглеждайки играта, става ясно защо това е един от най-големите продуцентски бюджети, излизащи някога от белгийско студио за видеоигри.

„Косата не става нищо“

Интересен геймплей

VR игрите често предлагат механика за телепортация, но в Hubris ще имате движение 1:1 през аналоговите стикове и реалното ви тяло се движи в реално пространство. Болестта при движение на VR е постоянна загриженост за подобни заглавия и това бързо стана очевидно, тъй като моят колега, който се присъедини към мен за първоначалния тест, не можа да изтърпи демото много дълго.

За тези, които не са много запознати с VR заглавията, болестта при движение е препятствие, което всяка игра трябва да преодолее и тази игра с реално бягане + скачане в нея ще накара хората, които са чувствителни към нея, да се борят. Краката на VR са нещо все пак и ако играете повече, ви прави по-устойчиви на това явление.

Замая се!

Основният начин, по който Hubris се опитва да се бори с това, е като кара играча да извършва физически дейности. Подобно на много други VR приключения, вие ще се катерите по много повърхности, от первази до стълби. Дори ще висите на извънземни пипала, които измисляте и стреляте през пролуките.

Да наистина. Ще трябва да ловите калмарите от преди, да вземете пипалата им и да ги смесите в машина, за да направите еластично извънземно въже, което можете да използвате, за да пресичате големи пукнатини. Забавен факт: това въже се държеше много реалистично и можеше да се разтегне доколкото можете, напомни ми за прочутото видео с електрически акорд това се случваше, когато излезе The Last of Us Part II.

1. Поставете пипала на извънземни калмари | 2??? | 3. Печалба!

Това, което никога досега не съм изпитвал обаче, е плувната механика. Както беше посочено по-горе, тази планета има много вода и вие ще плувате през малки водни басейни и ще се потапяте през тунели. Придвижвате се, като правите плувни движения с ръцете си и това е наистина страхотно да се направи във VR.

Не е готов за битка

Въпреки че имаше много проучвания и типични VR контроли за движение, началният час на играта няма много битки в него. Първо отключвате подводен пистолет, за да стреляте по съществата от калмари и близо до края ще стреляте гигантски буболечки, подобни на кърлежи с друго оръжие, но истинската битка срещу хората не присъстваше в това строя. И съществуващата опозиция се срина с един-единствен добре насочен изстрел.

Водните пистолети са стандартно оборудване на ООО!

Трейлърът обаче обеща много хуманоидни престрелки, така че нетърпелив съм да го изпробвам и също да видя как се развива историята. Изграждането на света тук е майсторски и бих искал да изследвам планетата още повече. Все още не успях да чуя много диалог в играта и по-голямата част от историята ми беше разказана от разработчиците в кратка сесия преди да играя.

Ранни мисли за Hubris

Това, което играх, ме накара наистина да се развълнувам за пълното издание и Високомерие със сигурност няма да разочарова в графичния отдел. Малко други VR заглавия достигат това ниво на детайлност, като може би само Half-Life на Valve: Alyx се справя по-добре.

Геймплеят на изследването беше забавен и завладяващ, но началният час ме остави малко гладен за още екшън, нещо, което съм сигурен, че ще видим повече в близко бъдеще. Това определено е заглавие, което трябва да следите и което с нетърпение искам да прегледам. Ако имате нужда от повече информация, можете да научите повече за Hubris на тях уебсайт, пара, или Twitter.

*Отказ от отговорност: Преглед на копие, възпроизвеждано на Oculus Quest 2 с кабел Oculus Link, работещ на настолен компютър. Hubris ще излезе през първата половина на 2022 г. на всички основни платформи за VR.

Визуализация на играта Hubris: VR Sci-Fi приключение с AAA качество на визуализация

Визуализация на играта Hubris: VR Sci-Fi приключение с AAA качество на визуализацияPc VrВисокомериеSteam Vr

Hubris е научнофантастично VR приключение с бюджет AAAГрафиката е на върха, наравно с Half-Life: AlyxДействието се развива в чисто нова Sci-Fi вселена, която също ще има мини-сериалВисокомерие е пр...

Прочетете още