يقوم Star Citizen بالتبديل حصريًا إلى Vulkan API من DirectX 11

أكدت شركة Cloud Imperium Games للمطورين أنها ستتخلى عن دعم DirectX 11 لـ Vulkan API في عنوان محاكاة الفضاء القادم Star Citizen. بالإضافة إلى ذلك ، يسحب المطور أيضًا خطته لإضافة دعم لـ DirectX 12 في المستقبل.

قال علي براون ، مدير هندسة الرسومات في Cloud Imperium Games ، في منشور على مجتمع Star Citizen الرسمي المنتديات التي تنتقل بها اللعبة إلى Vulkan API نظرًا لأنها تدعم أنظمة أساسية متعددة ، بما في ذلك Windows 7 و 8 و 10 و لينكس. في المقابل، يحد DirectX 12 من دعمه لنظام التشغيل Windows 10 فقط. يشرح براون:

منذ سنوات ، أعلنا عزمنا على دعم DX12 ، ولكن منذ تقديم Vulkan الذي يحتوي على نفس مجموعة الميزات ومزايا الأداء ، بدا الأمر أكثر من ذلك بكثير يتم استخدام واجهة برمجة تطبيقات العرض المنطقي لأنها لا تجبر مستخدمينا على الترقية إلى Windows 10 ويفتح الباب لواجهة برمجة تطبيقات رسومات واحدة يمكن استخدامها على جميع أنظمة التشغيل Windows 7 و 8 و 10 & لينكس. نتيجة لذلك ، فإن نيتنا الحالية هي دعم Vulkan فقط وإسقاط دعم DX11 في النهاية لأن هذا لا ينبغي أن يؤثر على أي من داعمينا.

على الرغم من أن Vulkan عبارة عن واجهة برمجة تطبيقات رسومات منخفضة المستوى ، إلا أنها لا تزال قادرة على استخدام وحدة معالجة الرسومات بطريقة أكثر فاعلية من الإصدارات السابقة من DirectX و OpenGL. نتيجة لذلك ، تتحسن معدلات الإطارات ويقل استخدام وحدة المعالجة المركزية في الألعاب.

ومع ذلك ، لم يتجاهل براون تمامًا احتمالية دعم DirectX 12 لبرنامج Star Citizen عاجلاً أم آجلاً. هو يضيف:

لن يتم النظر في DX12 إلا إذا وجدنا أنه أعطانا ميزة محددة وكبيرة على Vulkan. لا تختلف واجهة برمجة التطبيقات (API) حقًا إلى هذا الحد ، على الرغم من أن 95٪ من عمل واجهات برمجة التطبيقات هذه هو تغيير نموذج خط أنابيب العرض ، وهو نفس الشيء لكل من واجهات برمجة التطبيقات.

هل توافق على قرار Cloud Imperium Games بالتبديل إلى Vulkan API؟ مشاركة أفكارك في التعليقات.

القصص ذات الصلة التي تحتاج إلى التحقق منها:

  • كيفية إصلاح أخطاء DirectX على نظام التشغيل Windows 10
  • تأتي Intel مع دعم برامج تشغيل Vulkan على نظام Windows
  • يدعم DOOM للكمبيوتر الشخصي الآن Vulkan API
يقوم Star Citizen بالتبديل حصريًا إلى Vulkan API من DirectX 11

يقوم Star Citizen بالتبديل حصريًا إلى Vulkan API من DirectX 11ستار سيتيزنفولكانبرنامج Directx 11

أكدت شركة Cloud Imperium Games للمطورين أنها ستتخلى عن دعم DirectX 11 لـ Vulkan API في عنوان محاكاة الفضاء القادم Star Citizen. بالإضافة إلى ذلك ، يسحب المطور أيضًا خطته لإضافة دعم لـ DirectX 12 في...

اقرأ أكثر