أعلن عملاق Redmond مؤخرًا عن ميزة تظليل المعدل المتغير لـ برنامج DirectX 12. هذه الميزة الجديدة تساعد المطورين على زيادة جودة الرسومات وتحسين الأداء وتقليل متطلبات النظام للألعاب.
يعمل VRS على تحسين الأداء وزيادة جودة الرسومات وتقليل متطلبات النظام للألعاب.
كيف يعمل VRS؟
يكون أحد جوانب الصورة أدناه أسرع بنسبة 14٪ عند تقديمه على نفس الجهاز ، وذلك بفضل ميزة الرسومات الجديدة المتوفرة فقط على DirectX 12.
أولئك الذين ليسوا على دراية بـ VRS (تظليل معدل متغير) ، يمكن للمطورين الاستفادة من واجهة برمجة التطبيقات القوية والأحدث هذه حتى يتمكنوا من استخدام وحدة معالجة الرسومات بكفاءة.
يحدد معدل التظليل بالفعل لون كل بكسل على شاشتك.
يمكن لمطوري الألعاب الآن تحديد أولويات جودة التظليل لبعض أجزاء معينة من الصور حيث تكون مطلوبة أكثر من غيرها. تتيح لنا عملية تحديد الأولويات أن نكون قادرين على توفير الموارد.
يتم تحديد الدقة التي يتم عندها استدعاء التظليل في صورة ما بشكل أساسي بواسطة معدل التظليل. ستكون جودة التظليل عالية مع معدل تظليل أعلى. ومع ذلك ، سيتم استهلاك المزيد من موارد النظام بهذه الطريقة.
في VRS ، يتم تطبيق معدلات تظليل مختلفة على مناطق مختلفة من صورة معينة. لذلك ، يمكن تقليل معدل التظليل في المناطق التي لا تتأثر فيها الدقة المرئية بكل بساطة تحسين أداء الكمبيوتر وحفظ الموارد.
تهتم الأسماء الكبيرة بـ VRS
تهتم معظم الأسماء الكبيرة الآن بالاستفادة منها إلى أقصى حد ، مع مراعاة الميزات التي توفرها تقنية VRS.
بعض هذه الأسماء ألعاب Playground و 343 Industries و Activision و Massive Entertainment و Epic Games و Unity.
علاوة على ذلك ، في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2019 المقرر هذا الأسبوع ، تخطط Microsoft لإجراء جلسات برعاية على VRS.
سوف يقوم عملاق التكنولوجيا بتحميل ملف بدأ الدليل مع عينة للمطورين في حالة عدم التخطيط لحضور المؤتمر.
إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن تظليل معدل متغير في DirectX 12 ، يمكنك السحب مدونة Microsoft الرسمية.
مقالات ذات صلة تحتاج إلى التحقق منها:
- هل يزعجك الاستخدام العالي لوحدة المعالجة المركزية وانخفاض استخدام وحدة معالجة الرسومات؟ جرب هذه الإصلاحات العشرة
- أفضل 5 برامج لتحرير الألعاب لتنزيلها في عام 2019
- 6 من أفضل الألعاب لأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة المواصفات التي تعمل بنظام Windows 10