ستأتي واجهة برمجة تطبيقات تشفير الفيديو الأصلية DirectX 12 إلى نظام التشغيل Windows 11

  • ستسعد بالتأكيد بهذه الأخبار الأخيرة القادمة من Microsoft.
  • قدم عملاق التكنولوجيا للتو واجهة برمجة تطبيقات تشفير الفيديو DX12 لنظام التشغيل Windows 11.
Directx 12 API

من الآمن أن نقول إنه يمكننا أن نتفق جميعًا على حقيقة أنه ، كمجموعة من حلول الوسائط المتعددة لنظام التشغيل Windows ، فإن DirectX 12 ناجح تمامًا في مجال الألعاب والفيديو.

قبل أن يكون هذا موجودًا ، كان عملاق التكنولوجيا القائم على ريدموند يستخدم لتوفير واجهة برمجة تطبيقات (API) لمعالجة فك تشفير الفيديو المتسارع بواسطة وحدة معالجة الرسومات وتقدير الحركة.

ومع ذلك ، من خلال منشور مدونة مطور DirectX تم إنشاؤه أمس ، Microsoft مفصلة واجهة برمجة تطبيقات تشفير الفيديو DirectX 12 التي تم تقديمها حديثًا لنظام التشغيل Windows 11.

يحصل Windows 11 على واجهة برمجة تطبيقات أصلية لتشفير الفيديو DirectX 12

في الأساس ، تسمح Video Encode API لمحركات الفيديو بالاستفادة من وحدة معالجة الرسومات لأداء تشفير الفيديو بما يتماشى مع المعايير التي وضعها DirectX 12.

وبالتالي ، يمكن لمطوري الطرف الثالث الآن استخدام هذه الميزة في تطبيقاتهم أيضًا. أيضًا ، ضع في اعتبارك أن Vulkan يتضمن بالفعل واجهات برمجة تطبيقات لترميز الفيديو وفك تشفيره لبرامج الترميز H264 و H265.

على الرغم من أن واجهة برمجة تطبيقات مشفر الفيديو DX12 الحالية على نظام التشغيل Windows 11 تدعم فقط تنسيق H264 / HEVC ، فإن لدى Microsoft بعض التوصيات.

لكي نكون أكثر تحديدًا ، ذكر عملاق التكنولوجيا أن المطورين يجب أن يفهموا برامج الترميز المقابلة ودعم أداة السائق مقدمًا.

بالإضافة إلى واجهة برمجة تطبيقات تشفير الفيديو المضمنة في Windows 11 افتراضيًا ، يمكن للمطورين المهتمين أيضًا احصل عليه من خلال DX12 Agility Software Development Kit (إصدار SDK رقم 1.70.10- معاينة أو أعلى).

يمكن العثور على واجهات API المفصلة وتعريف الهياكل هنا. للعثور على مزيد من تفاصيل التصميم والوثائق التفصيلية لواجهة برمجة التطبيقات ، يرجى الرجوع إلى هذا المستند.

الأنظمة الأساسية المدعومة من Video Encode API 

يتم تضمين Video Encode API كجزء من Windows 11 ويمكن العثور عليها أيضًا في ملف DirectX 12 Agility SDK (الإصدار 1.700.10 معاينة أو أحدث).

تحتوي القائمة أدناه على الأنظمة الأساسية للأجهزة التي تدعم حاليًا ترميز الفيديو لكل من برامج ترميز H264 و HEVC والحد الأدنى من متطلبات إصدار برنامج التشغيل.

بائع المنصات المدعومة الحد الأدنى من إصدار برنامج تشغيل الفيديو
AMD سلسلة Radeon RX 5000 أو أكبر من سلسلة Ryzen 2xxxx أو أكبر قيد التطوير - ETA Q2 ، 2022
شركة انتل بحيرة النمر ، بحيرة الجليد ، بحيرة ألدر (من أوائل عام 2022) الإصدار 30.0.100.9955
نفيديا GeForce GTX 10xx وما فوق GeForce RTX 20xx وما فوق Quadro RTXNVIDIA RTX الإصدار 471.41

هل أنت متحمس للإضافة الجديدة القادمة إلى Windows 11؟ شاركنا بأفكارك في قسم التعليقات أدناه.

كيفية تنزيل DirectX 12 في نظام التشغيل Windows 11

كيفية تنزيل DirectX 12 في نظام التشغيل Windows 11نظام التشغيل Windows 11برنامج Directx 12

DirectX عبارة عن مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (واجهة برمجة التطبيقات) ، والتي تساعد الألعاب في الحصول على أفضل النتائج من الأجهزة المتاحة. لذلك ، تعرف على كيفية تنزيل DirectX 12 في نظام التشغيل...

اقرأ أكثر
DirectX 11 مقابل DirectX 12: مقارنة أداء كاملة

DirectX 11 مقابل DirectX 12: مقارنة أداء كاملةبرنامج Directx 12

DirectX 11 مقابل DirectX 12: شرح الأداءيعد DirectX 11 و DirectX 12 إصدارين مختلفين من واجهة برمجة تطبيقات الرسومات من Microsoft ، وهذا الأخير هو الإصدار الأحدث.يعد الإصدار الأحدث بجعل الألعاب وبرام...

اقرأ أكثر
ألعاب DirectX 12 لا تستخدم وحدة معالجة الرسومات؟ كيف تجبرهم

ألعاب DirectX 12 لا تستخدم وحدة معالجة الرسومات؟ كيف تجبرهمبرنامج Directx 12Gpu

أعد تثبيت برامج تشغيل بطاقة الرسوم لتجنب الاستخدام غير الكافي لوحدة معالجة الرسوماتهل تفشل ألعاب DirectX 12 الخاصة بك في استخدام وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك أو تسجيل استخدام منخفض جدًا لوحدة معا...

اقرأ أكثر