ليس سراً أن عملاق التكنولوجيا ، Microsoft ، يحاول الاستفادة بشكل أكبر من صناعة الألعاب. بالفعل ، تم تحقيق قفزات هائلة مع إدخال أجهزة إكس بوكس لايف.
أصبح الآن لاعبو الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر أكثر ارتباطًا من خلال Xbox Live. في الواقع ، تم الإبلاغ مؤخرًا عن وجود أكثر من 53 مليون مستخدم ، مما يلقي الضوء على النمو الهائل وزيادة الإيرادات من Microsoft في العام الماضي.
ومع ذلك ، تواصل Microsoft تشكيل الطريقة التي نشتري بها ألعابنا ونلعبها ، مما يوسع أفقها من حيث توزيع الألعاب وكذلك طريقة تطوير الألعاب.
تضع الشركة أنظارها على الرياضات الإلكترونية والبث المباشر والألعاب الاحترافية أيضًا ، حيث تدرك مدى إمكانات الألعاب الاحترافية من حيث الإيرادات والدعاية.
ومع ذلك ، ربما تكون الخطوة الأكثر ابتكارًا للأمام هي استخدام Microsoft لأعمالها السحابية ، Azure ، في عالم الألعاب. في الآونة الأخيرة ، سمحت الشركة لمطوري ألعاب الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر بالوصول إلى الأقوياء الخدمات والبنية التحتية لـ Azure.
يجب أن تثبت هذه الخطوة لتنفيذ قوة الحوسبة للخدمات المستندة إلى السحابة أنها مفيدة للغاية للمطورين ، مما يمنحهم المزيد من الموارد للعمل معها.
عادةً ما يتطلب إنشاء الألعاب وتشغيلها وحدة معالجة رسومات قوية ووحدة معالجة مركزية وأجهزة أخرى. مع إدخال Azure إلى صناعة الألعاب ، يجب أن يكون المطورون نظريًا أقل تقييدًا بأجهزة أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.
بالفعل ، اللعبة الشهيرة بشكل لا يصدق والمعروفة باسم "ساحات معارك لاعب مجهول"، أو PUBG ، قفزت إلى عربة التسوق وتستخدم الآن Azure من Microsoft للحفاظ على لعبتها.
ليس من المستغرب أن يتعاون Bluehole ، الفريق الذي يقف وراء PUBG ، مع Microsoft لإصدار PUBG كوحدة تحكم Xbox One حصرية في وقت لاحق من هذا العام. سيتعين على مستخدمي PS4 الانتظار لفترة أطول للإصدار الرسمي للعبة على وحدة التحكم الخاصة بهم.
مقالات ذات صلة:
- أفضل 5 برامج لتقوية الألعاب لنظام التشغيل Windows 10
- دليل الدمية: قم بالتبديل إلى قوام منخفض في الألعاب لتعزيز تجربة اللعب الخاصة بك
- PlayerUnknown's Battlegrounds للحصول على إصدار قرص Xbox One المادي