أضافت Microsoft مؤخرًا Gears of War: Ultimate Edition و صعود تومب رايدر إلى متجر Windows 10 ، تتماشى الإجراءات مع خطته لتقديم مجموعة أكبر من الألعاب الشائعة لمستخدمي Windows 10 بينما كان العديد من المعجبين متحمسين لرؤية هذه الألعاب الشعبية المضافة إلى متجر Windows ، فإن تجربتهم مع ألعاب Universal Windows Platform هذه سرعان ما توترت.
سيتم إصلاح قفل Framerate لألعاب Universal Windows Platform في المستقبل القريب
المشكلة الرئيسية في ألعاب Universal Windows Platform هي Vsync ، والمعروفة باسم المزامنة الرأسية. تم تصميم Vsync لمزامنة اللعب مع معدل تحديث شاشتك ، وبالتالي منع تمزق الشاشة. لسوء الحظ ، واجه العديد من المستخدمين مشكلات مع Vsync ، وغالبًا ما يتم تعطيل هذه الميزة لتحقيق أداء أفضل.
وفقًا للمستخدمين غير الراضين ، يتم تشغيل Vsync افتراضيًا لألعاب Universal Windows Platform دون خيار تعطيلها. والأسوأ من ذلك ، أن Vsync مغلق بمعدل 30 إطارًا في الثانية. بسبب هذا القيد ، أصبحت الألعاب مثل Gears of War تتلعثم ، يكاد يكون من المستحيل لعبها. قفل Vsync ليس الشاغل الوحيد لمجتمع الألعاب ، حيث يشير الكثيرون أيضًا إلى عدم وجود دعم لـ Gsync و Freesync كأحد العيوب الرئيسية في هذا النظام.
لحسن الحظ بالنسبة للاعبين الذين يعانون ، سارعت Microsoft إلى الاعتراف بهذه المشكلة. خلال مؤتمر مطوري الألعاب ، صرح مدير منتجات Xbox ، جيسون رونالد ، أن Microsoft تعمل بالفعل على حل هذه المشكلة ، وأنه ينبغي علينا حلها في وقت لاحق من هذا العام.
على الرغم من عدم وجود معلومات حول متى قد يتم إصلاح هذه المشكلة ، يمكننا التكهن بأنه قد يتم تضمينها مع تحديث Redstone القادم أو كتصحيح Windows Update. في نهاية اليوم ، أقرت Microsoft بسرعة بالمشكلة واستجابت وفقًا لذلك.