Заощаджує час програмне та апаратне забезпечення, що допомагає 200 мільйонам користувачів щороку. Настанови, поради, новини та поради щодо покращення технічного життя.
- Завантажте інструмент відновлення ПК Restoro що поставляється із запатентованими технологіями (патент доступний тут).
- Клацніть Почніть сканування знайти проблеми з Windows, які можуть спричинити проблеми з ПК.
- Клацніть Відремонтувати все щоб виправити проблеми, що впливають на безпеку та продуктивність вашого комп’ютера
- Restoro завантажив 0 читачів цього місяця.
3D комп’ютерна графіка (на відміну від 2D комп’ютерної графіки) - це графіка, яка використовує тривимірне зображення геометричних даних, які зберігаються в комп'ютері для цілей виконання обчислень та візуалізації 2D зображення. Такі зображення можна зберігати для подальшого перегляду або відображати в режимі реального часу. 3D-комп’ютерна графіка покладається на багато тих самих алгоритмів, що і 2D-комп’ютерна векторна графіка в дротовій моделі, і 2D-комп’ютерна растрова графіка на кінцевому відображеному дисплеї. Програмне забезпечення для комп'ютерної графіки 3D
почав з'являтися для домашні комп’ютери наприкінці 1970-х. Найбільш ранній відомий приклад 3D художня графіка, набір 3D-ефектів комп’ютерної графіки, написаний Казумасою Мітадзавою та випущений у червні 1978 року для Apple II. Вільям Феттер приписували термін комп’ютерна графіка у 1961 році описати свою роботу в Боїнг. Одним з перших проявів комп'ютерної анімації був Світ майбутнього (1976), який включав анімація людського обличчя та руки, які спочатку з’явилися в експериментальному короткому скороченні 1972 року Комп'ютерна анімована рука, створено Університет Юти студентів Едвін Кетмуллі Фред Парке.© Звіт про авторські права Windows 2021. Не пов'язаний з Microsoft