Це може змінити правила гри для невеликих ігрових студій.
Xbox і Inworld AI випустять генеративні інструменти ШІ для розробки ігор анонсувала Inworld AI у прес-релізі. Обидві компанії працюватимуть разом над розробкою інструментів штучного інтелекту, які будуть достатньо хорошими для розробки складних ігор, від дизайну ігор до збагачення оповіді та створення персонажів.
Партнерство триватиме кілька років, і дві компанії розроблять Copilot, який допоможе ігровим студіям розробляти ігри набагато швидше, ніж будь-коли.
Разом ми прагнемо надати доступний, відповідально розроблений багатоплатформний набір інструментів штучного інтелекту, щоб допомогти та розширити можливості творців у розробці діалогів, історій і квестів. Як і з усіма інструментами для творців на Xbox, наша мета — надати найсучасніший ШІ для розробників ігор будь-якого розміру, у будь-якій точці світу та на кожній платформі, де гравці хочуть грати. Ми хочемо допомогти розробникам легше реалізувати свої бачення, пробувати нові речі, розширювати межі сучасних ігор і експериментувати, щоб покращити ігровий процес, зв’язок гравців тощо.
Xbox
Inworld вже є компанією, яка розробляє інструменти ШІ для створення ігор, і її партнерство з Xbox використовуватиме це Хмарні рішення AI від Microsoft, такі як Azure OpenAI Services, і досвід Xbox в іграх для розробки Другий пілот.
На що здатний Copilot для розробки ігор?
Ми вже всі знаємо, як працює Copilot. в Windows 11, Copilot – це практично помічник, який сприйме ваші вказівки, щоб зробити роботу з операційною системою приємнішою.
в Microsoft 365, Copilot оброблятиме всі види різних даних, щоб знайти рішення для запитів користувачів. Але на що здатний Copilot для розробки ігор?
У своєму анонсі Inworld каже, що цей Copilot буде складним інструментом ШІ, здатним:
- Допомога та розширення можливостей дизайнерів ігор досліджувати креативніші ідеї, перетворюючи підказки на детальні сценарії, дерева діалогів, квести тощо.
Дві компанії також працюватимуть над механізмом виконання персонажів AI. Згідно з оголошенням, він буде здатний:
- Інтеграція в ігровий клієнт, що забезпечує абсолютно нові оповіді з динамічно створеними історіями, квестами та діалогами для гравців.
Закрите бета-тестування розробки гри Copilot вже відбувається, і компанія поділиться більш детальною інформацією про це 17 листопада на заході G-Star Korea.
Що ви думаєте з цього приводу?