
Valheim - це рольова гра Viking, яка отримала кілька захоплених відгуків з моменту запуску в лютому 2021 року. Однак система місцевості цієї гри мала деякі проблеми з частотою кадрів для деяких гравців.
Щоб виправити це, Iron Gate випустив виправлення оновлення 0.150.3, яке модернізує систему модифікації місцевості Вальгейма.
Оголошено зміни в системі модифікації рельєфу
Iron Gate анонсував нове оновлення 0.150.3 у Steam. Там було підтверджено, що останнє оновлення робить завантаження місцевості швидшим та плавнішим, зменшуючи екземпляри мережі. В офіційному повідомленні зазначається:
Цей патч займав надто багато часу завдяки новій системі модифікації рельєфу...
Технічно це досить велика зміна, але, сподіваємось, ви не повинні помітити такої великої різниці, за винятком незначних поведінка змінюється на мотику та кирку і, звичайно, набагато плавніше навантаження територій з великою кількістю рельєфу модифікації.
Нова система місцевості застосовується до існуючих світів, де гравці вже внесли помітні зміни місцевості.
Тепер гравці можуть вибрати опцію команди optterrain для перетворення старої модифікованої місцевості в межах певного діапазону в нову систему гри. Командне меню Вальгейма включає цю опцію.
Інші зміни оновлення 0.150.3
Окрім нової системи місцевості, оновлення 0.150.3 вносить деякі інші незначні зміни. Пластир зупиняє нерестування драгерів у камені. Це зменшує кількість каменю, необхідну гравцям для підняття землі мотикою.
Плюс патч застосовує виправлення та доопрацювання розмірів каменів, навантажень Lox та інших розмірів.
Загалом, оновлення 0.150.3 є досить великим виправленням для Вальгейма. Це не робить різких змін у гра, але нова система рельєфу та зменшена потреба в каменях для підняття ґрунту - дві помітні зміни.