Oculus оновлює свій SDK для розробників Windows із підтримкою DirectX12

Нещодавно Oculus розпочав доставку споживачам свого першого набору замовлень Oculus Rift, що дозволить запустити ринок віртуальної реальності. Генеральний директор Facebook Марк Цукерберг також оголосив, що широкий спектр ігор буде доступний при запуску або незабаром після цього, ще більше у розробці.

Бажаючі взяти участь у цій захоплюючій новій галузі можуть використовувати Oculus SDK для створення ігор для Rift, нещодавно компанія оновила SDK новими функціями для тих, хто зацікавлений у розвитку віртуальної реальності ігор.

(ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Гра Dimensions Intersection вийде на ПК у Steam, PlayStation VR та Oculus цієї осені)

Остання версія Oculus PC SDK має багато нових функцій, включаючи підтримку споживчої версії Rift, підтримка життєвого циклу додатків, вбудовані інтеграції з останніми випусками Unity та Unreal Engine, а також Асинхронний Timewarp (ATW). Ось усі нові функції:

  • Доданий асинхронний TimeWarp (ATW). Для отримання додаткової інформації див. Асинхронний TimeWarp.
  • Додані функції для управління фокусом VR, що допомагає плавно переходити користувачів між вашою грою або досвідом та Oculus Home. Для отримання додаткової інформації див. Розділ Управління фокусом VR.
  • Оновлена ​​черга вперед, яка буде адаптивною. Чергуйте попередньо оброблені кадри за 2,8 мілісекунди заздалегідь, щоб покращити паралельність процесора та графічного процесора. Адаптивна черга вперед працює аналогічно, але автоматично регулює час початку від 0 до -1 кадру (залежно від поточної продуктивності).
  • Додано індикатор продуктивності, який відображається, коли програма працює повільно або не підтримує частоту кадрів. Для отримання додаткової інформації див. Індикатор ефективності
  • Додано HUD продуктивності Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) і перейменовано продуктивність програми HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) на ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Підтримка DirectX 12 (DX12).

Oculus також випустив Platform SDK 1.0, що дозволяє розробникам додавати такі функції, як таблиці лідерів, багатокористувацькі зв’язки та однорангові мережі до своїх ігор та додатків.

Oculus виявив проблему з графічними драйверами

Oculus виявив проблему з графічними драйверамиОкулус

Зіткнення проблем із драйверами Oculus, безсумнівно, завадить вам правильно використовувати пристрій.Цей посібник з усунення несправностей містить деякі потенційні виправлення для Око виявив пробле...

Читати далі
Oculus Rift тепер доступний у магазині Microsoft

Oculus Rift тепер доступний у магазині MicrosoftОкулусРозрив окулуса

Oculus Rift - це гарнітура для віртуальної реальності, вироблена та розроблена Oculus і випущена 28 березня 2016 року. Споживачі, які замовили попереднє замовлення, все ще відчувають затримки з дос...

Читати далі
Oculus оновлює свій SDK для розробників Windows із підтримкою DirectX12

Oculus оновлює свій SDK для розробників Windows із підтримкою DirectX12ОкулусВіртуальна реальність

Нещодавно Oculus розпочав доставку споживачам свого першого набору замовлень Oculus Rift, що дозволить запустити ринок віртуальної реальності. Генеральний директор Facebook Марк Цукерберг також ого...

Читати далі