- Cyberpunk 2077 стане важливою частиною ігрової історії, незалежно від точки зору, яку ви намагаєтесь розглянути.
- У світлі проблемного запуску гравці просять розробників використовувати ту саму тактику, що і в The Witcher 3.
- Щоб дізнатись більше про цю перспективну гру, відвідайте наш виділений концентратор Cyberpunk 2077.
- Ви геймер напам'ять? Перегляньте весь наш Ігрова секція і вам сподобається побачене.
- Обмежувач процесора, оперативної пам'яті та мережі з вбивцею гарячих вкладок
- Інтегровано безпосередньо з Twitch, Discord, Instagram, Twitter та Messengers
- Вбудовані елементи керування звуком та власна музика
- Спеціальні кольорові теми від Razer Chroma та примусові темні сторінки
- Безкоштовний VPN і Блокування реклами
- Завантажте Opera GX
Кіберпанк 2077 вдалося закріпити спадщину не тільки однієї з найочікуваніших ігор за останні роки, але також і одного з найбільших скорочень за останні роки, як доведено кам'янистий старт що пройшло з моменту запуску 10 грудня.
Ігри все-таки мали фінансовий успіх завдяки початковим очікуванням, і їм це вдалося стати прибутково з 1-го дня, але це незабаром змінилося після того, як гравці спробували кінцевий продукт.
Кіберпанк 2077 р. Мав вже затримувались двічі так що розробники можуть виправити помилки, і лише виникає питання про те, яким саме був би стан гри, якби вона була запущена, коли їй вперше обіцяли.
Історія виправлення Witcher 3 може дати підказки щодо того, чого очікувати
Тим, хто знайомий з минулим заголовком CR Projekt Red, Відьмак 3: Дике полювання, ви, можливо, пам’ятаєте що це теж не почалося занадто добре, будучи таким же безладом, як Cyberpunk 2077, лише з фантазією теми.
Користувачі теж цього не забули, і розглядають що CD Projekt Red використовував ту саму схему, що і раніше, для виправлення Cyberpunk 2077.
05/18/2015 - Відьмак 3 випущений із виправленням першого дня
05/21/2015 – 1.03 - продуктивність / помилки
05/25/2015 – 1.04 - продуктивність / помилки
06/05/2015 – 1.05 - продуктивність / помилки, але тепер також багато балансів в геймплеї, якість життя та простий у розробці контент
07/18/2015 -1.07 - продуктивність / помилки, якість життя, вміст (схованка програвача)
08/07/2015 – 1.08 - продуктивність / помилки
Список можна продовжувати і продовжувати, але головна ідея полягає в тому, що виправлення щомісяця розгортаються на добре більше року, і всі вони зосередилися на виправленні помилок, періодично додаючи DLC або нові функції сюди та там.
Гравці хочуть знати плани CD Projekt Red щодо гри
Порівняння Cyberpunk 2077 з Witcher 3 з’явилося у світлі чергового запиту гравця, яким є багато користувачів просить CD Projekt Red випустити дорожню карту майбутніх виправлень та виправлень.
Це було б чудовим стимулом для гравців, особливо тих, які ще не розглядали можливість повернення грошей:
Потрібно опублікувати дорожню карту для громадськості, не кажучи вже про ще 3 дати випуску чи що завгодно. Я хочу знати, які пріоритети CDPR є для майбутнього цієї гри.
- Які патчі з’являються першими?
- Який зміст переробляється?
- (ШІ / безліч інших неполірованих особливостей гри)
- Які помилки вирішуються?
Загалом, це лише те, що хоче громадськість, але CD Projekt Red вже демонстрував це в минулому Задоволеність споживачів є основою їхнього трудового етикету, тому, сподіваємось, вони це приймуть розгляд.
Однак, якщо ви хочете повернути свої гроші з метою придбання гри пізніше, коли вона є нарешті (знову), знайте, що у вас можуть виникнути певні труднощі з поверненням грошей, особливо якщо ви граєте на певних платформах.
Як ви думаєте, яке майбутнє чекає на Кіберпанк 2077? Повідомте нас, залишивши нам свої відгуки в розділі коментарів нижче.