Microsoft визнає, що оновлення Windows 10 впливає на ігри

  • Останнє оновлення Windows 10, схоже, спричинило проблеми з продуктивністю для відеоігор.
  • Здається, що не всі замовники стикалися з цією проблемою, а лише частина з них.
  • Microsoft визнала проблему після оновлення, але також швидко вирішила її.
  • Проблема може зникнути до 24 годин, тому радимо перезапустити пристрій.
Найкращі пропозиції ігрових моніторів

Остання версія Windows 10 завдала великих труднощів багатьом геймерам на ПК, оскільки спричинила проблеми із заморожуванням та кадрами, а також відверті збої та падіння плати за відео у відеоіграх.

Чудова річ у тому, що не тільки Microsoft визнала проблему, але й провела ремонт. У недавньому дописі щодо відомі проблеми, Microsoft заявила про виявлену проблему:

Невелика частина користувачів повідомила про нижчу, ніж очікувалось, продуктивність в іграх після встановлення KB5000842 або пізнішого оновлення. Деякі клієнти повідомляють про зниження ефективності відпочинку в режимі повного дисплея або без полів із вікнами при використанні ряду дисплеїв.

Низька продуктивність гри

За даними Microsoft, ураженими платформами є

  • Клієнт: Windows 10, версія 20H2; Windows 10, версія 2004
  • Сервер: Windows Server, версія 20H2; Windows Server, версія 2004

Проблема продуктивності відеоігор, здається, була вирішена 23 квітня шляхом видалення коду KB5001330, який насправді спричинив цю проблему.

Вони використовували Відкат відомого випуску сервіс для виправлення проблеми, що дозволяє їм швидко повернутися до раніше випущеної поведінки, яка спрацювала нормально.

Незважаючи на те, що проблема була вирішена, Microsoft заявляє, що може зайняти до 24 годин, щоб проблема вщухла, і рекомендується перезапустити пристрій:

Можливо, знадобиться до 24 годин, щоб роздільна здатність автоматично розповсюдилася на споживчі пристрої та керовані бізнес-пристрої. Перезапуск пристрою може допомогти швидше застосувати роздільну здатність до вашого пристрою.

Відповідно до коментарі геймерів щодо Reddit, після того, як Microsoft оголосила, що проблему вирішено, вона, здається, спрацювала, і ефективність у відеоіграх, здається, відновилася.

Як завжди, ваші думки з цього приводу з лишком вітаються, тож не соромтеся залишати нам коментар у спеціальному розділі нижче.

Нові функції Excel GROUPBY і PIVOTBY дозволяють виконувати агрегації, які раніше були неможливими

Нові функції Excel GROUPBY і PIVOTBY дозволяють виконувати агрегації, які раніше були неможливимиMicrosoftMicrosoft Excel

2 функції наразі розгортаються в бета-версії Excel.Excel дебютує з 2 новими функціями. GROUPBY і PIVOTBY, які дозволяють користувачам легко агрегувати дані за допомогою однієї формули. Корпорація М...

Читати далі
Azure Maia 100 і Cobalt 100 з’являться у 2024 році як перші внутрішні чіпи Microsoft AI

Azure Maia 100 і Cobalt 100 з’являться у 2024 році як перші внутрішні чіпи Microsoft AIMicrosoft

Після кількох місяців чуток було підтверджено, що Microsoft почне створювати власні чіпи ШІ. Перші з них, чіпи Azure Maia 100 і Cobalt 100, прибуде десь у 2024 році. Цей крок з боку Microsoft, ймов...

Читати далі
Microsoft Edge Workspaces тепер доступний офлайн

Microsoft Edge Workspaces тепер доступний офлайнMicrosoftMicrosoft Edge

Нова функція знаходиться на контрольованому розгортанні.Робочі простори Edge тепер доступні в автономному режимі, оскільки Microsoft випустила функцію для офлайн-покращень у бета-каналі браузера, в...

Читати далі