Гравці MORDHAU критикують балетні кроки в грі

Проблеми з ігровою механікою MORDHAU

Коли ви думаєте про середньовічні битви, ви автоматично думаєте про важкі обладунки, важкі мечі та повільну зйомку.

Здається, розробники MORDHAU не поділяють цього бачення. На думку гравців, механіка гри часто дуже дивна. Одягнені у важкі обладунки персонажі можуть стрибати на півметра і завдавати смертельних ударів ворогам.

Багато гравців критикували Triternion за реалізацію такої дивної ігрової механіки. Ось один користувач описує цю проблему:

Дуже сильно дратує балет і цирк, які відбуваються в грі! Закутий у важкі обладунки персонаж стрибає на півметра і атакує зверху! Це не так! Це СЕРЕДНЬОВІЧНЕ фехтування FU*K*NG, це НЕ змагання з легкої атлетики! Будь ласка, стрибайте або атакуйте! Зробіть різницю! […]Те, що зараз відбувається, — це абсурд! Гравець бере алебарду, важку броню та вбиває в стрибку! Що це за ідіотизм?! Я не хочу грати в FU*K*NG ConterStrike!

Як бачите, персонажі, одягнені у важку броню, здатні досягати великої швидкості, чого зазвичай не має бути.

Деякі гравці навіть сказали, що у них склалося враження, що їхні персонажі можуть займатися гімнастикою в повній броні. Вага не перешкоджав рухам і швидкості персонажа.

Звичайно, носіння важкої броні не означає, що ваш персонаж повинен рухатися уповільнено. Однак багато геймерів погоджуються, що ігрову механіку слід змінити, щоб краще показати, який вплив справляє важка броня на людину, яка її носить.

Зараз до вас:Що ви думаєте про механіку MORDHAU загалом і про бойову механіку гри зокрема? Дайте нам знати в коментарях нижче.

Геймери MORDHAU скаржаться, що гра повна чітерів

Геймери MORDHAU скаржаться, що гра повна чітерівМордхау

MORDHAU — захоплююча багатокористувацька гра, натхненна середньовіччям, яка змушує вас брати участь у запеклих битвах, облогах замків і епічних кавалерійських атаках.Якою б вражаючою не була ця гра...

Читати далі