
- Обмежувач процесора, оперативної пам'яті та мережі з вбивцею гарячих вкладок
- Інтегровано безпосередньо з Twitch, Discord, Instagram, Twitter та Messengers
- Вбудовані елементи керування звуком та власна музика
- Спеціальні кольорові теми від Razer Chroma та примусові темні сторінки
- Безкоштовний VPN і Блокування реклами
- Завантажте Opera GX
Здається, що ДОТА 2 отримає підтримку Vulkan наступного тижня, API управляється Khronos Group. Інструмент був випущений, щоб конкурувати з DirectX 12, який працює краще на декількох ядрах, ніж Open GL 4.x або DirectX 11. Однак Vulkan більше підходить для роботи на багатьох апаратних конфігураціях, кожна з яких включає мобільну та ПК-графіку. Це означає, що колись найближчим часом більше API буде підтримувати більше ігор.
Співробітник Steam офіційно оголосив, що DOTA 2 буде однією з перших ігор, що реалізує Vulkan API, інструмент, який був випущений ще 16 лютого 2016 року. Ми також помітили деякі зміни SteamDB, де згадуються DOTA 2 Vulkan Linux 64 та DOTA 2 Vulkan Win64, що означає, що API Vulkan буде підтримуватися як у версіях гри, так і в Linux та Windows. На жаль, немає згадки про версію OS X, але це має сенс, оскільки Vulkan поки не підтримується ні в OS X, ні в iOS, оскільки Apple просуває власний Metal API.
Поки невідомо, коли саме DOTA 2 отримає підтримку API Vulkan у Linux та Windows, але за словами співробітника Steam, це, швидше за все, відбудеться десь наступного тижня. Як тільки ми дізнаємось більше деталей про це, ми повідомимо вас.
Які ваші думки щодо API Vulkan? Чи будете ви використовувати цю версію DOTA 2, коли вона вийде, або ви все одно будете відтворювати версію DOTA 2, яка використовує DirectX?
Пов’язані історії для перевірки:
- Як виправити проблеми Dota 2 у Windows 10
- 10 найкращих мишей для Windows, які можна придбати в 2015 році
- Rise of the Tomb Raider для Windows 10 отримує підтримку DirectX 12