![пряме зберігання](/f/ef8b9cd11c0c1466391b3ffa1f9ec864.jpg)
Згадайте, коли ми вам це казали DirectStorage вийшов на Windows 11? Минулого року у вересні Microsoft оголосила, що впроваджує DirectStorage на ПК з Windows.
API DirectStorage є частиною того, що компанія називає Xbox Velocity Architecture, і сьогодні SDK API нарешті є загальнодоступним.
З огляду на це, комп’ютерні ігри, розроблені для Windows, нарешті можуть отримати цю функцію, що значно покращить наше життя та ігровий процес.
Microsoft каже, що Windows 11 найкраща для ігор
Цей загальнодоступний випуск SDK розпочинає нову еру швидкого завантаження та детальних світів у комп’ютерних іграх, дозволяючи розробникам повністю використовувати швидкість найновіших пристроїв зберігання даних.
За словами технологічного гіганта Redmond, DirectStorage допоможе значно зменшити обсяг операцій введення-виводу на сховищі пристрою за допомогою розпаралелювання.
Звичайно, це суттєво допоможе скоротити час завантаження серед інших супутніх переваг для ваших улюблених відеоігор.
![](/f/3797d7d0a91c9bb047439b603fea5fea.jpg)
DirectStorage сумісний з пристроями Windows 10, але Windows 11 має найновіші вбудовані системи оптимізації пам’яті, і це наш рекомендований шлях для ігор.
Хоча ви можете побачити переваги на будь-якому пристрої зберігання даних, установка ігор на NVMe SSD максимізує продуктивність введення-виведення і допоможе вам повніше відчути переваги DirectStorage.
Цей випуск DirectStorage надає розробникам все, що їм потрібно для переходу на нову модель введення-виведення для своїх ігор, і ще потрібно попрацювати над ще більше способів розвантажити роботу з ЦП.
Декомпресія графічного процесора – це наступна функція, яка надасть розробникам більше контролю над ресурсами та тим, як використовується апаратне забезпечення.
Якщо ви теж розробник, ви можете знайти всі ресурси, пов’язані з DirectStorage на офіційній сторінці.