- Master Chief повертається в епічній новій частині однієї з найвідоміших ігрових франшиз
- Візьміть Banished, жорстокий синдикат інопланетних шахраїв і ватажків з новою зброєю та здібностями
- Досліджуйте величезний відкритий світ або стрибайте з друзями в розширений режим для кількох гравців
Важко повірити, що з Halo 5: Guardians минуло цілих 6 років. Це настільки поширена власність, з такою кількістю додаткових продуктів, перевипусків і розширених засобів масової інформації, що рідко минає місяць, щоб хтось не сказав про флагманську франшизу Microsoft. З виходом в Halo: нескінченний, 343 Studios прагне повернути Halo до його коріння, водночас якось перенісши серіал у сучасну епоху. І клянусь пророками, вони майже зробили це.
Озираючись назад, Halo 5: Guardians був трохи вражений. Введення Спартана Локка як другорядного ігрового персонажа було майже таким же суперечливим рішенням, як і змусити нас грати за Арбітра в Halo 2. Не тому, що Локк не є чудовим персонажем або невід’ємною частиною франшизи, а тому, що він не Master Chief, можливо, один із найпопулярніших і витривалих героїв ігор.
І коня, на якому ти їхав
Те, що зробили Guardians зі своєю історією, також не всім сподобалося. Розриви між Halo 4 і 5 були подолані різним ступенем успіху та невдачі за рахунок побічного вмісту; романи, короткометражні фільми, веб-серіали тощо. Для тих, хто ніколи не захоплювався розширеним Всесвітом, це було дуже заплутано і трохи розчарувало. Infinite робить усе можливе, щоб виправити це, розповідаючи історію, яка здається пов’язаною з ширшим Всесвітом, але яка може значною мірою бути окремою.
Ми б не заходили так далеко, щоб казати, що попередні знання не потрібні, але історія, розказана тут, здебільшого зрозуміла, стисла та цілеспрямована. Це починається з того, що наш героїчний спартанець штовхає його важкоброньованим прикладом корабель ККОН під назвою «Нескінченний» величезний ватажок-звір, відомий як Атріокс. На даний момент він очолює «Вигнаних» — групу колишніх військових груп Ковенанту, що складаються з майже всіх попередніх ворожих рас франшизи.
Незадоволений Ковенантом і має намір розкрити секрети та смертельний потенціал нової установки Halo, Вигнані руйнують декілька систем за велінням владного, майже обожненого лялькаря, відомого як Провісник. Підібраний солдатом ККОН, який роками дрейфував у космосі, Майстер Чиф шукає нового супутника ШІ. і вирушає на пошуки Кортани, вириваючи нову інсталяцію у Вигнаних, і, можливо, просто, можливо, закінчити боротися.
Бездоганний ковбой
Далі йде кампанія, яку можна назвати лише «піднесеною». Це Halo у найкращому його прояві і яскраве нагадування про те, чому ця франшиза так високо цінується. Це найкраща кампанія з часів Reach, і фактично перевершує її, забезпечуючи майже ідеальне поєднання дослідження відкритого світу та пишноти «зроби або помри».
Після того, як ви сідете на кільце, вам буде представлена велика карта, наповнена контрольованими ворогом FOB (передові оперативні бази). Знищення жителів Вигнаних ставить їх під контроль РБК ООН і дозволяє різним розсіяним морським піхотинцям Ви знайдете, щоб утримувати їх, забезпечуючи точки швидкого пересування та виділивши напрямки, що представляють інтерес площа.
Звичайно, ви можете просто піти критичним шляхом, щоразу прямуючи до жовтої мети, але ви втратите набагато більше. Є загони морських піхотинців, яким потрібна допомога, вигнані твердині, які потрібно знищити, предмети колекціонування, які можна знайти всюди. Від косметики для вашого багатокористувацького персонажа до легендарних черепів Halo (модифікатори, які змінюють критичні елементи ігрового процесу), аудіо журнали та цінні цілі, кожна область – це фургон речей, які можна знайти і робити.
Повноконтактне сафарі
І все ж він ніколи не відчуває себе роздутим. Ніколи не здається, що ви робите щось заради того, щоб робити це. Все приносить вам доблесть, яку можна використовувати на FOB для виклику транспортних засобів, зброї та підтримки, а просте вивчення карти є власною нагородою. Це приголомшливо на ПК чи консолі, але грайте в цю гру на чомусь потужному, і вона абсолютно співає.
Небесні бокси феноменальні, культове кільце, що тягнеться до небес, з тим відчуттям раю в облозі, таким же поширеним тут, як і коли-небудь у грі Halo. Відстань вражаюча, і ви будете відстежувати ворожі патрулі через соснові ліси та скелясті гори, пішки або на одному з різних транспортних засобів, які ви можете знайти. Звісно, як тільки ви впораєтеся з ними. Старі капелюхи можуть бути як удома з тепер уже легендарною фізичною моделлю Warthog, в той час як новачки можуть задатися питанням, що на Землі відбувається, коли випадковий камінь посилає їх бочкою в повітря.
У міру просування ви натрапите на тіла спартанців, яким пощастило менше, і всі вони пропонують те чи інше оновлення для бойової броні Майстра Чифа Мьольнір. Хоча чудово мати розгортаний енергетичний щит і мобільний детектор загроз, усі інші іграшки бліднуть у порівнянні з тією, з якої ви починаєте.
IWHBYD
Grappleshot — це гачок з ланцюгом, який може переміщати вас через прогалини, підніматися по скелях або захоплювати й перетягувати речі до вас від ящиків, що вибухають, до скинутої зброї. У нападі це може допомогти вам скоротити дистанцію до ворогів або захопити вигнані транспортні засоби, які створюють вам проблеми.
Хоча його час від часу замінювали на щит або підрулююче ухилення під час внутрішніх секцій у тісних місцях, поза ним була єдиною здатністю, яку варто було використати до такої міри, що вона, ймовірно, мала бути просто невід'ємною частиною арсеналу в Нескінченний. Це дуже весело і насправді піднімає і без того зіркову кампанію на нові висоти.
Якщо і є скарга на те, що для суперсолдатів, Master Chief не витримає багатьох ударів. Хоча це, мабуть, навмисне тут, тому що існує такий широкий спектр зброї, здібностей та оновлень, що до середини ви почнете відчувати себе трохи схожими на Бога. Історія також трохи скрипуча після перших кількох дій.
Завершіть бійку
Є багато ворожих лідерів і завдань для Майстер-Шефа та його маленької групи, з якими можна боротися, і це може стає трохи складно відстежувати, кого саме ви намагаєтеся саботувати, використовуючи кожну стратегічну локацію, яку ви знищуєте. Але це незначна претензія до чогось настільки чудово створеного.
Поза межами кампанії, звичайно, є мультиплеєр, який був доступний безкоштовно на Gamepass протягом кількох тижнів. Знову, 343 Studios створили фантастичний елемент для кількох гравців, поєднавши свій чудовий дизайн карти з новою механікою, як-от Grappleshot, і новою зброєю, як-от Mangler і Skewer.
Однак він побудований на системі Battle Pass, яка все ще має деякі недоліки, які потрібно усунути. Прогрес просто недостатньо рівний і плавний, щоб відчувати себе повною винагородою, а система Challenge залишає бажати кращого, коли вам потрібно виконати певні завдання, до яких ви не можете отримати доступ причина. Виходячи з конкретних режимів і цілей, ці випробування можна замінити на жетони, які вам потрібно буде купити в касі, що не є найкращим вибором для дизайну.
З огляду на це, багатокористувацький елемент Halo: Infinite для бутс-на-землі все ще так само чітко розроблений і чудово ігровий, як і будь-коли. Він робить набагато більше, ніж просто дає грі ширші межі кампанії, пропонуючи сторону, яка продовжуватиме рости та розвиватися протягом багатьох років.
Досягнення та завершення
Будучи головним чином консольною грою, Halo: Infinite має повний набір досягнень для розблокування, більшість з яких можна завершити, просто граючи в кампанію. Вам належить досліджувати кожен закуток і використовувати сканер пульсу Шефа, щоб регулярно перевіряти місцевість на наявність прихованих предметів колекціонування та секретів.
Але Halo: Infinite — це масивна гра в порівнянні з попередніми записами, і для її завершення знадобиться більше 20 годин, якщо ви хочете розшукати всі секрети. Він також має відтворюваність у Halo, оскільки компактні сюжетні місії просять відтворюватися на вищих рівнях складності просто для задоволення.
Останні думки про Halo: Infinite
- Плюси
- Чудова кампанія
- Чудовий багатокористувацький елемент
- Виглядає неймовірно
- Зйомка відчувається на висоті
- Мінуси
- Система Battle Pass не є чудовою
- Історія не завжди зосереджена
Підсумковий бал: 4,5/5
За рік, коли деякі інші високопоставлені франшизи намагалися впоратися з посадкою, це вражає щоб побачити таку назву, як Halo: Infinite, прийти і так впевнено і повністю перевершити змагання. 343 не тільки сприяють побудові світу та розвитку персонажів, але й зйомки настільки гарні, як ніколи. З механіки, якщо коли-небудь шутер нарешті з’явиться і почує себе не просто на одному рівні, а в деяких областях краще, ніж Destiny 2, то це майже поетично, що це гра, щоб зробити це.
Простіше кажучи, Halo: нескінченний Це саме та гра, якою вона мала бути: епічна, масштабна частина однієї з найбільш улюблених ігрових франшиз, яка не тільки святкує власну історію, але й ставить перед собою майбутнє. Хоча історія має свої злети і падіння, а також є деякі недоліки, які потрібно врахувати в системі Battle Pass, Halo: Infinite залишається однією з найкращих ігор 2021 року – і найкращою кампанією Halo на сьогоднішній день.
Halo: Infinite доступний на ПК та консолях Xbox за 59,99 доларів США або безкоштовно через Xbox і PC Gamepass.
*Відмова від відповідальності: Це огляд версії Halo: Infinite для ПК. Також була протестована консольна версія. Гра була завантажена через Gamepass в перший день.