3DS Max вважається швидшим для складних проектів моделювання твердих поверхонь. Насправді, деякі з наших редакторів вважали, що його ультрафіолетові проекційні інструменти та згладжуючі групи надзвичайно кращі за майже будь-який інший інструмент від Autodesk. Отже, існує загальне враження, що 3DS Max є еталоном щодо твердих поверхонь. Ну, коли ми перевірили його можливості, важко не погодитися.
По-перше, ви можете створювати моделі численними інтуїтивними способами. Ви також можете легко отримати інформацію про свою модель, щоб допомогти інформувати про заплановані модифікації. Ви також можете змішувати та змішувати до шести матеріалів для створення реалістичних моделей твердої поверхні. Функції моделювання, засновані на сплайн-програмі, також заробляють захоплені відгуки, оскільки вони надзвичайно ефективні при створенні / редагуванні поліформатів у моделюванні поверхонь.
По-друге, розробники 3ds Max дозволяють користувачеві налагоджувати його моделі, і майже все створюється в 3ds Max за допомогою налагоджувача MAX Script. Ви зможете виявити та виправити всі збої, які можуть виникнути у ваших 3D-моделях.
Нижня лінія? Програмне забезпечення 3DS Max пропонує 3D-моделі твердої поверхні максимально високої якості за значно менший час.
Autodesk 3ds Макс
За допомогою цього професійного набору інструментів для 3D-моделювання та анімації ви швидше, ніж будь-коли, створюватимете динамічні, настроювані ігрові проекти.
Unity - це одне з провідних в галузі дизайнерських додатків, розроблене для механізму Unity, з яким багато видавців розробляють свої ігри.
Це мультиплатформенний ігровий движок, за допомогою якого ви можете розробляти програмне забезпечення для Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac та Oculus Rift. Програмне забезпечення має версії Personal, Plus, Pro та Enterprise для розробки ігор.
Unity може похвалитися гнучким редактором, за допомогою якого ви можете розробляти як 2D, так і 3D ігри за допомогою сценаріїв C # та Javascript. Програмне забезпечення включає великі анімаційні, графічні, звукові та 2D- та 3D-інструменти для проектування фізики; а також можна розширити редактор Unity більш ніж на 1700 розширень.
Крім того, Unity має інструмент налагоджувача IDE MonoDevelop, за допомогою якого можна налагоджувати сценарії JavaScript, Boo та C #. Цей інструмент дозволяє користувачам перевіряти код, виконуючи сценарії поетапно. Ви також можете встановити умовні точки зупинки в рядках, які вам потрібно детальніше проаналізувати за допомогою інструмента налагодження Unity.
Unreal Engine 4 - ще один із найвідоміших наборів розробок у галузі, з якими розробники великих видавців розробляють ігри.
Він включає повний набір інструментів для створення ігрового дизайну та підтримує всі основні ігрові платформи, такі як Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus тощо. Це чудове програмне забезпечення для розробки шутерів від першої особи, MMORPG (багатокористувацькі RPG) та стелс-ігор.
Мабуть, найкраще в Unreal Engine 4 - це система Blueprint, яка дозволяє користувачам розробляти ігри без редактора вихідного коду. Blueprint - це ефективно візуальні сценарії для ігрового дизайну, за допомогою яких ви можете налаштовувати та редагувати мережі вузлових сценаріїв, а редактор також включає різні засоби налагодження та аналізу.
Для налагодження Blueprint Editor включає відтворення в редакторі та імітацію в режимах редактора, які дозволяють призупиняти виконання гри та перебирати графіки Blueprint з точками зупинку. За допомогою цього вбудованого налагоджувача ви можете перевірити значення властивостей гри та внести зміни, коли це потрібно. Unreal Engine 4 також включає інструмент налагоджувача геймплея, який відображає накладені дані гри в режимі реального часу для конкретних налагоджень даних.
GDevelop ідеально підходить для початківців розробників, оскільки кодування не так важливо для розробки ігор з ним.
Це програмне забезпечення з відкритим кодом, за допомогою якого ви можете розробляти ігри для Windows, Linux та веб-браузерів. Програмне забезпечення сумісне з платформами Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS та Android.
GDevelop дозволяє розробляти ігри, вставляючи елементи об’єктів та подій, і перетворює їх у машинний код. Програмне забезпечення забезпечує безліч об'єктів для ігор, таких як текст, 3D-вікно, плиточна карта, спрайт та об'єкти двигуна частинок. Користувачі можуть розробляти вдосконалені рівні та інтерфейси за допомогою редактора сцен GDevelop.
Незважаючи на те, що потрібно мінімальне кодування, GDevelop все ще має вбудований інструмент відладчика для власних ігор. Це дозволяє розробникам переглядати та модифікувати дані сцени, переглядати або відтворювати сцени кадр за кадром та вставляти нові змінні та об'єкти. Загалом, це програмне забезпечення ідеально підходить для розробки Веб-ігри HTML 5; але вам може знадобитися щось із більш широкими інструментами для 3D-дизайну ігор.
⇒Завантажте GDevelop
Godot - це також програмне забезпечення для ігрового дизайну з відкритим кодом, яке містить безліч зручних інструментів. Це програмне забезпечення підтримує як 2D, так і 3D ігровий дизайн і має свою власну мову сценаріїв. Godot сумісний з Windows, Linux та OS X; і ви можете розробляти ігри для цих платформ і PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 та Blackberry 10 за допомогою програмного забезпечення.
Годо має інноваційну архітектуру дизайну на основі сцен, за допомогою якої розробники можуть поєднувати кілька сцен (колекцію ігрових елементів) у великі сцени.
Розробники можуть розробляти ігри в Godot як на C ++, так і на спеціальний GDScript програмного забезпечення, оптимізований для архітектури на основі сцени.
Програмне забезпечення має спеціальний движок для 2D-ігрового дизайну, і ви також можете розробляти 3D-ігри імпорт 3D-моделей. Годо включає редактор анімації шкали часу, за допомогою якого користувачі можуть анімувати 2D або 3D графіку.
Крім того, вбудований редактор програми включає інструмент налагоджувача, за допомогою якого користувачі можуть встановлювати деякі точки зупинку та кроки програми для переходу коду по одному рядку за раз.
⇒Завантажте Годо
GameMaker: Studio - це один із найкращих пакетів ігрового дизайну для Windows, а також розробляється Studio 2. За допомогою цієї програми ви можете розгортати ігри для PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 та PlayStation Vita.
Існує безкоштовна версія програмного забезпечення, а також Studios Professional та Masters Collection. Studios Masters Collection дозволяє користувачам експортувати свої ігри на всі платформи, тоді як безкоштовна програма обмежена лише Windows.
GameMaker: Studio - це програмне забезпечення для розробників, що включає інтуїтивно зрозумілий інтерфейс перетягування-падіння для дизайну гри. Він також має власну мову сценаріїв GML, яку можна порівняти з мовою C, але забезпечує більшу гнучкість у поєднанні з інтерфейсом перетягування та перетягування програмного забезпечення. Крім того, програмне забезпечення підтримує механізми фізики частинок Box2D та LiquidFun для додавання реалістичного руху; і він також може похвалитися інтегрованою підтримкою міжплатформових шейдерів.
GameMaker включає режим налагодження, який запускає модуль налагодження під час запуску гри. Завдяки цьому ви можете перевіряти детальніші деталі в іграх до окремих примірників та змінних.
Модуль налагодження включає вікна годин, які відображають вихідний код, глобальні змінні, властивості кроку, змінні екземпляра, дані буфера, події стека викликів та багато іншого, щоб дати вам повний огляд гра. Крім того, користувачі можуть додавати точки зупинки налагодження (точку зупинки в коді гри) в модулі налагодження або з IDE Studio за допомогою гарячої клавіші. Комплексне повідомлення про помилки GameMaker для сценаріїв також може додатково допомогти розробникам виявляти помилки у своїх іграх.
Отже, це п’ять наборів інструментів для розробників, за допомогою яких ви можете розробляти ігри для Windows, Mac, Linux та консолей. Оскільки всі дизайнерські набори включають інструменти налагодження, ви можете швидше відстежувати та виправляти помилки в іграх, не вимагаючи автономного налагоджувача.
Якщо ви чули про інше програмне забезпечення, яке, на вашу думку, варто згадати, повідомте нам у коментарях, і ми перевіримо його.