Технічний гігант Sony розглядає можливість перенесення на ПК свого досвіду віртуальної реальності. Компанія вже має сумісні з VR продукти, такі як гарнітура VR для PlayStation 4, але ПК, готовий до VR, може означати, що цей тип технологій стає доступним для більшої кількості людей.
Заяву зробив Масаясу Іто, старший віце-президент Sony Computer Entertainment у Nikkei, as PC Gamer повідомив:
Оскільки PlayStation 4 ділиться багатьма своїми компонентами з ПК, така можливість існує. На даний момент ми зосереджені на іграх, і ми не готові робити будь-які анонси на цьому етапі, але я б сказав, що буде розширення в різних сферах.
Схоже, що Sony робить дитячі кроки на шляху надання користувачам досвіду віртуальної реальності на базі ПК за допомогою В даний час компанія зосереджується на розробці VR-ігор для ПК з можливістю розширення своїх VR-продуктів до інших поля.
- ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Робочий стіл Windows стає VR із новим додатком для Oculus Rift та HTC Vive
На даний момент обладнання, необхідне для справжнього споживання віртуальної реальності, має високу ціну, чогось очікували, оскільки витрати на розробку такого роду технологій також високі. Подумайте про найновіший ноутбук від MSI,
WT72 - пристрій, сумісний як з Oculus Rift, так і з HTC Vive, - і його ціна становить від 5500 до 6900 доларів.Погіршення якості роздільної здатності PlayStation VR від Sony у порівнянні з Oculus Rift та HTC Vive може пояснити орієнтацію компанії до VR-ПК. Оскільки він не пропонує однакову якість, можливо, Sony змінила свою стратегію, щоб тепер прагнути досягти більшої кількості гравців. Це насправді може виявитись чудовою маркетинговою стратегією, оскільки багато потенційних користувачів віртуальної реальності давно скаржиться на вартість входу, коли мова йде про досвід VR.
Єдиною проблемою для Sony буде інший виробник ПК, орієнтований на той самий сегмент ринку, але поки що так добре - хоча цілком очевидно, що інші виробники незабаром зрозуміють, скільки грошей може придбати доступний VR-ПК в.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Робочі станції Z від HP тепер готові до VR завдяки партнерству з NVIDIA