- DirectX 11 покликаний зробити гру з часом красивішою.
- Підтримка почнеться з відкритого бета-тестування.
- Оновлення відбувається незадовго до розширення Guild Wars 2, яке виходить на початок 2022 року.
![](/f/25089bc20fd4252b6eebea977fcf019d.jpg)
А блог зазначив, що Guild Wars 2 отримує підтримку DirectX 11, щоб зберегти красу ігор у довгостроковій перспективі. Офіційно тестування розпочнеться 21 вересня.
Минулого тижня різні ігри потрапили в заголовки з численними оновленнями. Буквально днями, Age of Empires 4 була оновлена а тепер Guild 2 Wars. Здається, ринок ігор зростає, і розробники постійно шукають способи зацікавити шанувальників.
Стабільність гри
Старший програміст Guild Wars 2 Джеймс Фулоп каже, що цей крок добре прорахований через його сучасні технологічні можливості, які були недоступні в DirectX9. DirectX12 також пропонував більш сучасні оновлення в порівнянні з DirectX11, але останній забезпечував більшу стабільність і має перевірений послужний список після використання принаймні 10 років. Крім того, DirectX12 був доступний лише для Windows 7.
Vulkan не був варіантом, оскільки їх підтримка обмежена Windows 10.
Виправлені проблеми
Далі Фулоп каже, що DirectX11 пропонує відчутні переваги та має ряд цікавих функцій. Він більш ресурсоефективний і вирішує проблему зупинки гри. Будь-який фанат ігор скаже вам, що буферизація під час гри дратує, і будь-який розробник, який вирішує такі проблеми, завойовує серця багатьох.
Очікується, що Guild Wars 2 End of Dragons буде розширено, а офіційний запуск відбудеться в лютому 2022 року. З цим оновленням розширення, здається, вже є багатообіцяючим. Нам залишається тільки чекати і дивитися, що в нас є.
Чи вважаєте ви, що підтримки DirectX11 достатньо для вирішення проблеми зупинки гри? Повідомте нам свої думки в розділі коментарів нижче.