- Rise of Humanity — це покрокова гра для створення колоди у футуристичній обстановці
- Пост-робот-апокаліпсис цікавий, але потребує деякого уточнення
- Створення кращої колоди та покращення своїх карт і персонажів – це дуже весело та захоплююче
Піднесення людства це постапокаліптичний покроковий конструктор колод, діючий у світі, який дещо нагадує місце розташування Термінатор: людство біжить за роботами, які завоювали світ, і їм настав час наносити удару у відповідь.
Гра була випущена в ранньому доступі в Steam, тому це ще не оцінений огляд, але 6 сюжетних місій, присутні в поточній збірці, вже дають гарне уявлення про те, що попереду.
Поряд з однокористувацькою кампанією, гра також зосереджена на щоденних змаганнях із рейтингом Члени спільноти можуть зіткнутися один з одним, намагаючись отримати найвищий бал таблиця лідерів.
Ходи зі мною, якщо хочеш жити – Історія
Розгортання людства розгортається після апокаліпсису роботів, і коли група людей збирається разом, вони розуміють, що можуть виправити ситуацію.
Через діалоги персонажів, які відбуваються в ігровому центрі, що є цікавою розвагою парку, а в деяких під час сюжетних місій ви дізнаєтеся більше про їхню мотивацію та про те, що в них цілі є.
Сам по собі текст чудовий, але його можна було б покращити, оскільки їхні емоції не завжди зустрічаються так, як я вважаю, що це було задумано. Немає розмовного діалогу, а лише статичні аватари, тому більшість цих емоцій має відбуватися через текст, що дуже можливо, як нещодавно показав Опівнічний протокол, але тут все одно доведеться попрацювати.
З огляду на це, для мене просто проведення в цій обстановці вже є кроком вперед, і мені дуже цікаво, що саме створення світу та розвитку персонажів, які ми побачимо в 14 доданих сюжетних місіях, які будуть у повному обсязі гра.
Hasta la vista, дитино! – Геймплей
Rise of Humanity поєднує дві добре відомі ігрові механіки: з одного боку він має рух на основі плитки ми бачили у багатьох тактичних іграх, які дозволяють переміщати X кількість плиток, а потім виконувати напад. Ретельне розташування ваших персонажів є ключем до виживання, особливо на складніших труднощах.
Щоб завдати шкоди, вам знадобиться використовувати карти. У той час як більшість інших ігор у цьому жанрі використовує одну дію за хід або використовує MP/витривалість для більших ходів, кожна дія, яку ви можете вибрати, представлена карткою в колоді персонажів. Кожна карта дійсно використовує певну кількість енергії, але більшість початкових коштує одну енергію, а ви отримуєте 3, щоб витрачати кожен хід.
Існують наступальні дії, як-от замах ломом в ближньому бою, але у вас також є маса дистанційних дій атаки з гармати, гранат і улюбленого всіма (я це гарантую): рожевий вибухаючий зайчик. Це справжня сила!
Розумні гравці також навчаться покладатися на карти, які активуються під час ходу їхнього супротивника, як-от блокування, ухилення або витяг додаткових карт, коли ви отримуєте пошкодження.
Кожен хід ви можете брати лише одну карту, тому дуже важливо, щоб кожна карта у вашій колоді була корисною та оптимізованою, але, на щастя, ви можете налаштувати свою колоду та персонажів у центрі гри.
Мені потрібен твій одяг, твої кабінки та твій мотоцикл – оновлення
Під час гри ви знайдете скрині, які містять нові карти, і заробите гроші, які можна використовувати для покращення своїх карт. Як тільки у вас є дві однакові карти, ви можете збільшити її рівень, що вплине, наприклад, на вихід шкоди або діапазон.
Те, чого я раніше не бачив, — це необхідна сума, щоб вилучити карту з колоди, але це має сенс: ви дійсно хочете переконатися, що кожна карта, яку ви витягнете, має практичне застосування.
Кожен персонаж має власну колоду та конкретні карти, пов’язані з роботою. Ваш цілитель матиме можливість відновити здоров’я, інженер може розгорнути вежі або мобільні вибухівки, і те, наскільки добре ви впораєтеся в бою, багато в чому буде залежати від вашого вибору.
Один цікавий аспект полягає в тому, що на початку кожного рівня ви можете вибрати бойові цілі для певних персонажів. Це додає трохи додаткових труднощів, як-от перехід до певних плиток або використання відновлюючого спрею для здоров’я тричі. Якщо ви досягнете мети, ви отримаєте жетони, які можна використовувати для покращення вашого персонажа.
У хабі ви можете витратити ці жетони на нові пасивні навички, які матимуть величезний вплив на ігровий процес. Якщо ваш інженер вже вміє розміщувати можливість розгортання, ви можете уявити, що витягування карти щоразу, коли ви це робите, значно збільшує ваші можливості під час вашого наступного ходу.
Розумно зберігати ці жетони для здібностей, які дійсно важливі, і це також допомагає вибирати ці бойові цілі додають трохи довговічності місіям кампанії, вимагаючи від вас діяти у певному спосіб.
Також зауважте: ви не відновлюєте здоров’я автоматично після бою, а лікування коштує грошей. Роблю медика моїм улюбленим персонажем у грі, оскільки вона обходить це обмеження.
Я повернусь! - Щоденні проблеми
Збірка раннього доступу містить лише 6 сюжетних місій, а ще 14 буде додано в повну версію. Мені знадобилося всього близько 2,5 годин, щоб подолати їх, але є купа рівнів, які можна відтворювати, і навіть щоденних завдань, які додадуть грі додаткову цінність.
Команда, яка стоїть за Rise of Humanity, прагне зробити цю гру на основі спільноти, де гравці намагаються піднятися вище в таблицях лідерів, навіть пропонуючи фізичні призи, як-от безкоштовну футболку, як стимул. Не знаю як у вас, але для мене це дуже добре працює як мотивація, особливо тому, що на ньому зображений рожевий вибухаючий кролик.
Ви можете просто перевіряти гру щодня, щоб бути в курсі проблем, але я рекомендую стрибаючи в їхній розбрат сервер, щоб ви могли обговорювати тактику з іншими гравцями.
Я шукаю Сару Коннор – можливі покращення
Гра весела і виглядає чудово, але я все ще бачу багато можливостей для вдосконалення. На щастя, це версія для раннього доступу, і вони все ще приймають відгуки, тому не забудьте надіслати свої думки через посилання Discord, про яке я згадував раніше.
Що стосується мого особистого відгуку, то я хотів би грати більше в сюжетні місії та бачити, як світ і персонажі більш конкретизовані завдяки покращеному написанню, щоб ми насправді піклувалися про них.
Гра також виглядає чудово, але через вимушену перспективу під час бою ми не можемо побачити графіку зблизька, і я хотів би побачити більше бойових анімацій, як-от та, де мисливець підбігає до ворогів і б’є по них: це наближає гравця до дії.
Я не впевнений, чи будуть люди-супротивники у фінальній грі чи інші збірки роботів, але я лише бачив 3-4 різних типи ворогів у збірці Early Acces, і трохи додаткового різноманіття могло б мати велике значення.
Останні думки про Повстання людства
- Плюси
- Чудовий покроковий бій
- Багато способів покращити своїх персонажів і колоду
- Фантастичний саундтрек і чудова озвучка
- Цікавий пост-робот-апокаліпсис
- Мінуси
- Поки що не так багато сюжету, і текст можна покращити
- Виглядає чудово, але недостатньо демонструє це
- Можна використати кілька варіантів прискорення
Піднесення людства робить багато речей правильно: покроковий тактичний аспект гри дає вам багато часу для планування ваші наступні кроки, тоді як ви можете поступово зробити свою команду сильнішою за допомогою оновлень персонажів або краще палубне будівництво.
Він також має цікаве налаштування, але поки що не видає так багато, тому люди, інвестовані в історію, можуть залишитися голодними в цей момент. Графічно це виглядає чудово, але через природу перспективи зверху вниз ви майже ніколи не бачите візуальні зображення зблизька, що я сподіваюся, що вони виправляють, додаючи більше бойових анімацій та роликів.
Rise of Humanity наразі доступна лише на ПК, коштує 19,99 доларів Ранній доступ у Steam, і купивши її за такою ціною, ви отримаєте доступ до повної гри під час запуску, який відбудеться наступного року. До 28 жовтня діє знижка на запуск, якою ви все ще можете скористатися, якщо поспішаєте!
*Відмова від відповідальності: переглянуто в Windows 10. Копія огляду Steam надається розробником.