
Раніше сьогодні Кріс Шарла, директор програми ID @ Xbox, оголосив, що Microsoft почне працювати подолання розриву між геймерами консолі та ПК. Занадто довго геймери застрягли у закритих спільнотах, практично не співпрацюючи між платформами. І хоча підтримка між платформами між Xbox One та Windows за допомогою Xbox Live - це рух у правильному напрямку, Microsoft робить крок далі і дозволяє розробникам пропонувати міжплатформену підтримку для майбутніх ігор, теж.
Microsoft рухається, щоб покласти край ігровим процесам, що стосуються певної платформи
Корпорація Майкрософт направила відкрите запрошення всім розробникам ігор та конкуруючим компаніям до спільної роботи та уніфікації світу ігор (а це багатомільярдна індустрія) шляхом беручи участь у їхній ініціативі щодо створення «безплатформенного» середовища, де геймери можуть робити те, що їм вдається, незалежно від того, на якому пристрої вони грають (за винятком мобільних, очевидно). Незважаючи на те, що це захоплюючі зусилля від Microsoft, певні речі повинні відбутися, щоб це сталося.
Розробникам доведеться скористатися перевагами різних платформ, які Microsoft надала у своє розпорядження, і конкурентні ігрові мережі повинні підтримувати (Sony, ми дивимось на вас!). Нам також повідомили, що перша гра, яка скористалася перевагами цих платформних можливостей, - це Ракетна ліга. Багато хто впізнає цю назву, оскільки вона захопила мережу Playstation бурхливо з її цікавою сумішшю кіберспорту та гонок.
На додаток до крос-платформенної гри, Microsoft також оголосила, що Xbox Live підтримуватиме MonoGame, альтернативу відкритому коду їх власній структурі програмування, XNA. (Інструмент, який також прострочений, враховуючи Xbox Live, не пропонує власної підтримки для нього.)
Багатокористувацькі онлайн-платформи з кожним роком стають все популярнішими, і ми вважаємо, що цей крок - щось давно назріле, про що просили і геймери, і розробники. Чи закінчить це консольну війну? Або це буде кінець головної гонки на ПК? Я не думаю, що це так, але принаймні міжплатформенні ігри можуть дозволити нам врегулювати дискусію на арені (де вона повинна бути).