Довгоочікуваний Gears of War 4 гра тут. Відгуки про цю частину франшизи Gears of War є надзвичайно позитивними, оскільки гравці оцінюють загальний дизайн кампанії та вражаючу графіку та механіку гри. Геймери кажуть, що коаліції вдалося повернути той фактор напруги, який мав Gears of War 1, зберігаючи при цьому основні вибухоподібні вибухи, заповнені вибухом, у Gears of War 2 і 3. Іншими словами, Gears of War 4 є найкращою версією франшизи.
Однак геймери також скаржаться, що певні основні функції відсутні, а інші взагалі не повинні бути включені. Запити геймерів, перелічені в цій статті, слід сприймати як форму конструктивної критики. Існує також спеціальна тема форуму на офіційному веб-сайті Gears of War 4, де Windows 10 та гравці Xbox One можуть перерахувати свої рекомендації, запити чи пропозиції, сподіваючись, що розробники врахують ці ідеї.
Gears of War 4 вимагав функції
Розблокування символів шляхом прогресування рівня
Багато геймерів вважають, що Коаліція змушує їх викласти якомога більше грошей на цю гру. Гравці розчаровані, оскільки вони не можуть розблокувати персонажів, які їм подобаються, просто граючи добре і вирівнюючи рівень. Система винагород за гру повинна тримати фан-базу і сприяти її зростанню, але, судячи з цього
зворотній зв'язок, Коаліція насправді створює протилежний ефект.Я справді намагаюся зрозуміти логіку тут. Вони створили абонемент у два рази дорожчий, ніж той, що був у Gears 3 (див. Мою іншу тему щодо порівняння значень), але також запровадив систему прогресування свинцю мікро-транзакцій для символів та шкури. Скільки грошей вони сподіваються вичавити з нас?
Прокатні вестибюлі
Багато геймерів хочуть грати в екзекуцію або TDM і мають шанс викупитись однією командою після програшу або пройти вперед і назад із солідним поєдинком. Оскільки час завантаження карт досить повільний, багато гравців не бачать сенсу повертатися у фойє.
Більше інформації про передгроєвий фойє
Геймери не бачать статистика людей, з якими вони грають, ані скін, який вони обладнали для матчу. Ця інформація корисна для геймерів, щоб побачити, з ким вони грають, та статистику цих гравців. Шанувальники GOW 4 ще більше розчаровані, оскільки інші назви, такі як Halo 3, підтримують цю функцію.
Застосовуйте щоденні / щотижневі нагороди, які присуджують пакети спорядження або масові кредити
Знову ж таки, геймери вважають, що їх зусилля не оцінені, і щоденні або щотижневі винагороди слід вводити для компенсації несправедливої кредитної системи. Геймери припустити для вимірювання продуктивності слід використовувати ряд цілей, наприклад, вбивства конкретною зброєю, завершення заданої кількості хвиль на орді тощо.
У поточному стані гри система кредитування просто неприйнятна для гри, в яку не можна вільно грати. Я пропоную застосовувати щоденні або щотижневі картки з нагородами, які ми отримуємо у формі передач, яку ви даєте кожному раз на тиждень. […] Це сприятиме різноманітності в списках відтворення, а також вирішить кричущу посуху кредитів […] Моя пропозиція про щедрість допомогти полегшити цю посуху для людей, яким бракує грошей, і я запевняю вас, що у вас все ще будуть лояльні клієнти, які купують спорядження пачки.
Поведінка ШІ повинна бути змінена в режимі Орди
Багато геймерів скаржаться, що не мають часу реагувати, коли з’являється ШІ. Вони припускають, що Коаліація повинна змінити поведінку ШІ, щоб дати їм можливість реагувати та приймати захисні заходи при нападі. У Gears of War 3 геймери мали достатньо часу, щоб зреагувати, навіть коли екскаватор вискочив поруч з ними. Варто зазначити, що ця пропозиція надходить від досвідчених геймерів, а не від новачків.
Снімок потрібно трохи змінити, принаймні в режимі орди. Оскільки ШІ досить добре спрацьовує, і він рухається так швидко, часто трапляються випадки, коли у вас ледве буває взагалі реагувати, тим більше, що це не справді мають помітний звук під час стрільби чи подорожі, а коли утримують вороги, НАДІЙНО важко з першого погляду судити, тримає він знімок або Buzzkill.
Режим Wingman повинен бути воскрешений
Wingman був дуже популярним режимом у Gears of War 2, оскільки насправді був найвищим режимом стратегічної гри. Режим Wingman був веселим і винагородив гравців більше досвіду, ніж інші режими. Один геймер чудово описує цей режим гри: “Це був технічний і невблаганний ігровий режим, який штовхнув вас використовувати ситуації. Як тільки ви зрозуміли цю динаміку, це було надзвичайно корисно ".
Деякі гравці розчаровані тим, що Warzone була воскрешена, поки Вінгмана не повернули. Якщо ви сильно відчуваєте режим Wingman, ви можете підтримати його на цьому Тема форуму GOW 4.
Не можна вкрадати своє вбивство
Багато геймерів просять, щоб, коли ворог падає, була затримка губної кулі у 2-5 секунд, щоб не вкрали вбивство. Така особливість була б корисною лише для його его, оскільки Gears of War 4 це командна гра, і головне - вбивати ворогів. Який член команди їх вбиває, насправді є другорядною справою. Перемога у грі - це найголовніше.
Говорячи про членів команди, інший поширений запит передбачає, що інформація про те, яку зброю носять товариші по команді, також повинна бути доступною.
Перелічені вище запити - це найпоширеніші пропозиції геймерів. Хороша новина в тому Коаліція прислухається до вашої думки, а кредитна система та система передач вже змінені. Більш конкретно, вартість кредиту Elite Pack була зменшена з 4000 до 3500, а бонусні кредити за завершення матчів у Versus Multiplayer тепер збільшені.
ПОВ'ЯЗАНІ ІСТОРІЇ, ЯКІ ВАМ ПОТРІБНО ПОВЕРИТИ
- Майбутня збірка Windows 10 виправляє проблеми Gears of War 4 для Інсайдерів
- Витекли фотографії спеціального видання Xbox One S Gears of War 4 та Halo 5 Guardians
- NVIDIA оновила свої драйвери Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2