Oculus, Windows geliştiricileri için SDK'sını DirectX12 desteğiyle güncelliyor

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Yakın zamanda Oculus, ilk Oculus Rift siparişlerini tüketicilere göndermeye başladı ve bu, sanal gerçeklik pazarını hızlı bir şekilde başlatacak bir hamle. Facebook'un CEO'su Mark Zuckerberg, piyasaya sürüldüğünde veya kısa bir süre sonra daha da geliştirilmekte olan çok çeşitli oyunların sunulacağını duyurdu.

Bu heyecan verici yeni endüstride yer almak isteyenler, Rift için oyunlar oluşturmak için Oculus SDK'yı kullanabilirler. şirket yakın zamanda sanal gerçeklik geliştirmek isteyenler için SDK'yı yeni özelliklerle güncelliyor. oyunlar.

(AYRICA OKUYUN: Dimensional Intersection oyunu bu sonbaharda Steam, PlayStation VR ve Oculus'ta PC'ye geliyor)

Oculus PC SDK'nın en son sürümü, tüketici sürümü desteği de dahil olmak üzere birçok yeni özellikle birlikte gelir. Rift, uygulama yaşam döngüsü desteği, Unity ve Unreal Engine'in en son sürümleriyle yerel entegrasyonlar ve Asenkron Timewarp (ATW). İşte tüm yeni özellikler:

  • Asenkron TimeWarp (ATW) eklendi. Daha fazla bilgi için bkz. Asenkron TimeWarp.
  • instagram story viewer
  • Kullanıcıların oyununuz veya deneyiminiz ile Oculus Ana Sayfası arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmanıza yardımcı olan VR odak yönetimi için eklenen özellikler. Daha fazla bilgi için bkz. VR Odak Yönetimi.
  • Uyarlanabilir olması için öndeki sıra güncellendi. CPU ve GPU paralelliğini geliştirmek için önceden işlenmiş kareleri 2,8 milisaniye önceden sıraya alın. Uyarlanabilir kuyruk ilerisi benzer şekilde çalışır, ancak başlangıç ​​zamanını 0'dan -1 kareye otomatik olarak ayarlar (mevcut performansa bağlı olarak).
  • Uygulama yavaş olduğunda veya kare hızını korumadığında görüntülenen performans göstergesi eklendi. Daha fazla bilgi için bkz. Performans Göstergesi
  • Oculus Compositor performans HUD'si (ovrPerfHud_CompRenderTiming) eklendi ve uygulama performansı HUD'si (ovrPerfHud_RenderTiming) ovrPerfHud_CompRenderTiming olarak yeniden adlandırıldı.
  • DirectX 12 (DX12) desteği.

Oculus ayrıca, geliştiricilerin oyun ve uygulamalarınıza skor tabloları, çok oyunculu eşleştirme ve eşler arası ağ oluşturma gibi özellikler eklemesine olanak tanıyan Platform SDK 1.0'ı da yayınladı.

Teachs.ru
Oculus Quest ile Çalışmıyorsa SteamVR'ı Düzeltmenin 5 Yolu

Oculus Quest ile Çalışmıyorsa SteamVR'ı Düzeltmenin 5 YoluOculusSanal GerçeklikBuhar Sanal Gerçeklik

Test edilmiş bu çözümleri hemen deneyinSteamVR ile Steam oyunlarını Oculus Quest 2 başlığında oynayabilirsiniz.Bazı kişiler SteamVR ile Quest kulaklıkları arasında ortaya çıkan sorunlardan şikayet ...

Devamını oku
Oculus Rift Çalışma Zamanı Hizmeti Hatasını Düzeltmenin 7 Yolu

Oculus Rift Çalışma Zamanı Hizmeti Hatasını Düzeltmenin 7 YoluOculusÇalışma Zamanı Hataları

Başkalarının işine yarayan çözümleri öğreninbu Oculus Çalışma Zamanı Hizmeti hata yaygın bir sorundur ve sorun genellikle kullanıcının tarafında olmasına rağmen forumlar raporlarla doludur.Hata, ya...

Devamını oku
Oculus Kontrol Ünitesinin Çalışmamasını Düzeltmenin 5 Yolu

Oculus Kontrol Ünitesinin Çalışmamasını Düzeltmenin 5 YoluOculus

Bu sorunu çözmek için kumandalarınızı başlığınızla yeniden eşleştirmeyi deneyinOculus kumandasının çalışmama sorunu, sorunlu pillerden kaynaklanıyor olabilir.Ayrıca, eşleştirme işlemi sırasında baz...

Devamını oku
ig stories viewer