Yılda 200 milyon kullanıcıya yardımcı olan zaman kazandıran yazılım ve donanım uzmanlığı. Teknoloji yaşamınızı yükseltmek için nasıl yapılır tavsiyeleri, haberler ve ipuçlarıyla size rehberlik ediyor.
Maya, inanılmaz derecede canlı animasyon videoları ve oyun sinematikleri oluşturmalarına yardımcı olmak için Blizzard ekibi tarafından kullanılan güçlü bir işleme aracıdır.
Yapabilirsin sıfırdan bir 3D model oluşturun, canlandırın, farklı simülasyonlar uygulayın ve ardından yüksek kalitede oluşturun.
Maya'yı inanılmaz gücünün yanı sıra 3D animasyon kalabalığından ayıran şey, MEL (Maya Embedded Language) adı verilen yerleşik programlama dilidir.
Bu özellik size benzeri görülmemiş bir özelleştirme gücü sunarak önceden oluşturulmuş komut dosyalarını içe aktarmanıza veya sıfırdan kendi komut dosyanızı oluşturmanıza olanak tanır.
İşte bunlardan bazıları En iyi özellikler Maya'da bulundu:
- Çokgen modelleme – çokgen geometrisi ile uğraşırken Boolean işlemleri için daha yüksek işleme hızları
- Gerçek benzeri sıvıları kolayca simüle edebilir ve oluşturabilir
- 3D modele veya sinema ihtiyacına bağlı olarak gerçekçi yumuşak veya sert gövde simülasyonları oluşturabilir
- İnanılmaz derecede karmaşık sahneleri hızla oluşturun
- Oluşturmaların, ayarların vb. kolay yeniden kullanımı için şablonlar oluşturabilir.
- Projenin tüm öğelerini oluşturmanıza ve özelleştirmenize olanak tanıyan diğer yazılım seçenekleriyle entegre olma yeteneği
- MEL veya Python programlama dillerini kullanarak özel komut dosyaları oluşturabilir ve harici komut dosyaları uygulayabilir
- Büyük veri kümelerini yönetmenize ve bunları karmaşık sahnelere kolayca uygulamanıza olanak tanıyan güçlü bir motor
Autodesk Maya LT
İnanılmaz derecede animasyon videoları ve oyun sinematikleri oluşturmak için Blizzard tarafından kullanılan güçlü bir işleme aracı.
Source Filmmaker (SFM), Blizzard ekibi tarafından oyunları ve ara sahneleri için sürükleyici ve güzel dokulu videolar oluşturmak için kullanılan çok güçlü bir film yapım aracıdır.
Bu yazılım, oyunlarda bulunanlarla aynı varlıkları kullanır ve bunlardan herhangi birini projenizde kullanmanıza olanak tanır. Oyunda bulunabilecek herhangi bir öğe veya sahne, muhteşem sinematikler oluşturmak için de kullanılabilir.
SFM, daha sonra düzenlenebilen ve film veya hareketsiz görüntü olarak dışa aktarılabilen 3D kayıtlar oluşturmanıza olanak tanıyan çok esnek bir motordur.
Filmde bulunabilecek öğelerin sayısı sınırsızdır ve ışıklar, kameralar, nesneler, animasyonlar, efektler vb. öğeleri içerir.
SFM, haritalar, modeller, nesneler, sesler, efektler, animasyonlar vb. gibi inanılmaz derecede geniş bir kullanılabilir öğe yelpazesine (6000'den fazla öğe) erişmenizi sağlar, ancak kendi öğelerinizi de içe aktarabilirsiniz.
Bu yazılımın oluşturulma şekli ve yarattığınız her şey bir 3D hareket veritabanında depolandığından, sinematik oluşturma sürecinin herhangi bir noktasında herhangi bir öğeyi özgürce düzenleyebilirsiniz.
Profesyonel değilseniz ve aşağıdan yukarıya 3D modeller oluşturamıyorsanız, her zaman animasyonlu kısa filmler oluşturun grafik ve hareket düzenleyiciyi kullanarak veya kütüphaneden varlıkları indirebilirsiniz.
Source Filmmaker, kullanıcı dostu ve anlaşılması kolay kullanıcı arayüzü nedeniyle ilk bakışta kullanımı kolay görünse de, inanılmaz derecede karmaşık ve güçlü bir araçtır, bu yüzden denemekten çekinmeyin.
⇒ Kaynak Film Yapımcısı Alın
RedShift, Blizzard ekibi tarafından oyunları için inanılmaz derecede canlı ve ayrıntılı sinematikler oluşturmak için kullanılan bir başka güçlü araçtır.
Bu yazılım, tamamen GPU hızlandırmalı olarak hızlı çalışacak şekilde tasarlanmıştır ve standart bilgisayar grafik uygulamalarıyla tamamen entegre olabilen çok çeşitli özelliklere erişmenizi sağlar.
İşte bunlardan bazıları ana Özellikler RedShift'te bulunur:
- Verimli bellek yönetimi – yüz milyonlarca poligon veya dokuyu canlandırabilen harika işleme gücü
- İnanılmaz derecede gerçekçi aydınlatma efektleri oluşturma yeteneği
- Neredeyse tüm 3D uygulamalarda (Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D, vb.) OpenVDB oluşturma için tam destek.
- Hem kenar hem de tepe katlama desteği ile güçlü mozaikleme
- Yerleşik Marschener BRDF kullanılarak çok loblu anizotropik aynasal
⇒ RedShift'i edinin
Bu yazıda, hepimizin uzun süredir alıştığı inanılmaz gerçekçi ve karmaşık sinematik klipleri oluşturmak için Blizzard tarafından kullanılan bazı yazılımları inceledik.
Böyle sinematikler yaratabilir misin? Bu makale size bunun için ihtiyacınız olan tüm araçları sunar, bu nedenle bu makalede bahsedilen uygulamalardan herhangi birini denemekten çekinmeyin.
Bu yazılım seçenekleri hakkındaki düşüncelerinizi ve Blizzard'ın bunları aşağıdaki yorum bölümünde nasıl kullandığını bize bildirmekten çekinmeyin.
© Telif Hakkı Windows Raporu 2021. Microsoft ile ilişkili değil