- Sıcak sekme katili ile CPU, RAM ve Ağ sınırlayıcı
- Twitch, Discord, Instagram, Twitter ve Messengers ile doğrudan entegre
- Dahili ses kontrolleri ve özel müzik
- Razer Chroma tarafından özel renk temaları ve karanlık sayfaları zorlama
- Ücretsiz VPN ve Reklam engelleyici
- Opera GX'i indirin
Öyle görünüyor DOTA2 Önümüzdeki hafta Vulkan desteği alacak, bir API Khronos Group tarafından yönetiliyor. Araç, Open GL 4.x veya DirectX 11'den çok sayıda çekirdek üzerinde daha iyi çalışan DirectX 12 ile rekabet etmek için piyasaya sürüldü. Ancak Vulkan, tümü mobil ve PC grafiklerini içeren birçok donanım yapılandırmasında çalışmak için daha uygundur. Bu, yakın gelecekte daha fazla oyunun bu API'yi destekleyeceği anlamına gelir.
Bir Steam çalışanı, DOTA 2'nin 16 Şubat 2016'da piyasaya sürülen bir araç olan Vulkan API'yi uygulayan ilk oyunlardan biri olacağını resmen duyurdu. Ayrıca, DOTA 2 Vulkan Linux 64 ve DOTA 2 Vulkan Win64'ten bahseden bazı SteamDB değişikliklerini de tespit ettik; bu, Vulkan API'sinin oyunun hem Linux hem de Windows sürümlerinde destekleneceği anlamına geliyor. Ne yazık ki, bir OS X sürümünden söz edilmiyor ancak bu mantıklı, çünkü Vulkan henüz ne OS X'te ne de iOS'ta desteklenmiyor çünkü Apple kendi Metal API'sini zorluyor.
DOTA 2'nin Linux ve Windows'ta tam olarak ne zaman Vulkan API desteği alacağı henüz bilinmiyor, ancak bir Steam çalışanına göre bu büyük olasılıkla önümüzdeki hafta gerçekleşecek. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı öğrendiğimizde, size bildireceğiz.
Vulkan API hakkında düşünceleriniz nelerdir? Bu DOTA 2 sürümünü piyasaya sürüldüğünde kullanacak mısınız yoksa DirectX kullanan DOTA 2 sürümünü oynamaya devam edecek misiniz?
KONTROL ETMEK İÇİN İLGİLİ HİKAYELER:
- Windows 10'da Dota 2 Sorunları Nasıl Onarılır
- 2015'te Satın Alınacak En İyi 10 Windows Faresi
- Windows 10 için Tomb Raider'ın Yükselişi DirectX 12 desteği alıyor