
- Sıcak sekme katili ile CPU, RAM ve Ağ sınırlayıcı
- Twitch, Discord, Instagram, Twitter ve Messengers ile doğrudan entegre
- Dahili ses kontrolleri ve özel müzik
- Razer Chroma tarafından özel renk temaları ve karanlık sayfaları zorlama
- Ücretsiz VPN ve Reklam engelleyici
- Opera GX'i indirin
Tom Clancy's The Division, en çok oynanan oyun olmanın yanı sıra resmi olarak en hızlı satan oyun oldu. Xbox Live'da oyun, Activision'ın Call of Duty'sini geride bırakarak Ubisoft'u gülümsettiği kesin yaygın olarak.
Ancak bu kadar popüler bir oyunun herhangi bir sürümünde olduğu gibi, geliştirici mümkün olan en kısa sürede yeni hataları düzeltmeye çalışır. Ubisoft dün tüm platformlar için 1.0.2 yamasını yayınladığı için Tom Clancy's The Division'da durum böyleydi. Bu yama PC, PS4 ve Xbox One için önemli değişiklikler, bir hata ve açıklardan yararlanma düzeltmeleri koleksiyonu ve Karanlık Bölge'deki PVP oynanışında iyileştirmeler getiriyor. İşte tam yama notları nasıl görünüyor - gerçekten de devasa bir not:
Oynanış
Adlandırılmış düşmanlar artık Zorlu modda olduğundan daha iyi ganimetleri Challenge modunda bırakacak.
PvP ve PvE oyun modlarında bir sersemletmeyi önlemek için Statik Kule sersemletme saldırısı için bir bekleme süresi eklendi.
Adlandırılmış NPC'ler, Açık Dünya'da öldürüldükten sonra artık yeniden doğmayacak. Bu, oyuncuların aynı adlı bir NPC'yi tekrar tekrar öldürebildiği durumları önleyecektir.
Silah yeteneğinde yapılan değişiklikler: Eğitimli. Artık sadece Shotgun, Marksman tüfekleri ve Pistols üzerinde yuvarlanabilir.
Bonusu %1-5'ten sabit %0.1'e düşürüldü.
Midas SMG'ler için Trained Talent, hedefe yaklaşırken hasarı artıran Responsive Talent ile değiştirildi. Bu, mevcut silahlar ve yeni edinilenler için geçerlidir.
Tüm SMG'ler, LMG'ler ve Taarruz Tüfekleri için, rastgele seçilmiş başka bir silah yeteneği ile değiştirilecektir. Bu, mevcut silahlar ve yeni edinilenler için geçerlidir.
Rooftop Comm Relay görevi için bir hız çalıştırma açığı düzeltildi
Yeniden yükleme animasyonu bir ajanın becerisiyle kesintiye uğradığında silahların hasar vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Otomatik çalışırken sohbet yoluyla etkinleştirildiğinde oyuncuların bir ifade animasyonunda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Death by Proxy yeteneği kullanılırken beceri gücünün kalıcı olarak artırılacağı bir hata düzeltildi
Midtown East güvenli evindeki tüm yan görevleri tamamlamanın deneyim kazanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Hava Patlaması / Çoklu mayın moduyla Arayıcı Mayın'ın çok erken patladığı, hedefleri ıskaladığı veya hasar vermediği durumlar düzeltildi
El bombalarının bazen patlamadan önce patlama yarıçapı uyarısını göstermemesine neden olan bir hata düzeltildi
Düşük korumadaki bazı NPC'lerin oyuncu tarafından vurulmaya tepki vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
İfadelerin oyuncu modelinin garip davranmasına neden olan sorunlar düzeltildi (eksik silahlar, oyuncu ifade animasyonunda takılı kaldı, vb.)
Silah modlarının ve silah görünümlerinin oyun dünyasındaki diğer oyuncularda görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Yeni bir silah modu satın alırken DPS'nin doğru şekilde hesaplanmamasına neden olan sorun çözüldü
Karanlık Bölge
Oyuncular artık İlk Yardım ve Destek İstasyonu becerilerini kullanarak Karanlık bölgedeki diğer tarafsız oyuncuları iyileştirebilir
Oyuncular artık Karanlık Bölge kontrol noktalarına hızlı seyahat edebilecek, ancak yalnızca Karanlık Bölgenin dışından geldiklerinde
Dark Zone bağlantı kesme zamanlayıcısı 30 saniyeye çıkarıldı, yani oyuncular Dark Zone'dayken çıkış yaptıklarında oyun dünyasında daha uzun süre kalacaklar (bu, savaşta değilken geçerlidir)
Karanlık Bölgeden çıkarılan eşyalar, oyuncuların envanterine taşındıklarında artık düzgün bir şekilde "yeni" eşyalar olarak işaretleniyor.
Dark Zone'da öldürülen oyuncular artık cephane, ilaç seti ve el bombası düşürüyor. Bu ganimet üretilir ve ölen oyuncuların envanterinden alınmaz.
Dark Zone'da öldürülen oyuncular daha az Dark Zone Fonları ve Deneyimi kaybedecek (Rogue ve Rogue olmayan)
Rogue statüsünde hayatta kalmak için Dark Zone Funds ve Experience ödülleri iyileştirildi
Rogue ajanlarını öldürmek için Dark Zone Funds ve Experience ödülleri iyileştirildi
Karanlık Bölgedeki 31. ve 32. seviye düşmanlarda Phoenix Kredisi düşüşü artırıldı: Lütfen bunun nedeniyle unutmayın. istemci kararlılığına neden olan sorunları düzeltin, bir sonraki adımda çözülene kadar bu güncellemeden kaldırmamız gerekiyor. bir
Lvl 30: 1-3 Phoenix Kredisi
Lvl 31: 2-4 Phoenix Kredisi
Lvl 32: 3-5 Phoenix Kredisi
Dark Zone'da lvl 31 ve 32 adlı NPC'lerden High-End öğelerin düşme oranı artırıldı.
Dark Zone'da lvl 32 adlı NPC'lerden High-End Division Tech Material'ın düşme oranı artırıldı.
İyileştirilmiş Karanlık Bölge Sandıkları eşya kalitesi: 30. sıra sandıklar artık Uzmanlaşmış (Mavi) yerine Üstün (Mor) eşyaları düşürecek
Anahtar sandıklarının artık High-End (Altın) öğeleri düşürme şansı var
NPC'lerde Dark Zone Funds düşme oranları ve miktarı düşürüldü.
Wildfire ve Fear Tactics yeteneklerinin Dark Zone'daki tarafsız oyuncuları etkilemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Dark Zone'a girerken oyuncuların DELTA hata mesajı almasına neden olan durumlar düzeltildi
Ağ bağlantısının kesilmesinin ardından bazen oyuncuların oyuna döndükten sonra hiçbir şeyi yağmalayamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Rogue oyuncuları başka bir oyuncudan hasar aldığında Aşama 1 Rogue zamanlayıcılarının doğru görüntülenmemesi düzeltildi
Grafikler
Küresel aydınlatma sağlamayan birkaç ışık düzeltildi
kullanıcı arayüzü
Haritadaki Günlük görevler için daha fazla bilgi eklendi
Öğreticiler biraz kullanıcı arayüzü cilası aldı
Çöpçatanlık menüsü artık görev zorluk derecesini daha belirgin bir şekilde gösteriyor
Mini harita görev takibi, oyuncular için daha az kafa karıştırıcı olacak şekilde optimize edildi
Yeniden kalibrasyon menüsünde üst düzey ekipman özelliklerinin bazılarının kesilmesine neden olan bir hata düzeltildi
Bir görevin Çöpçatanlık menüsünün düzgün görüntülenmemesine veya kaybolmaya devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi
Ödül Talebi Satıcısının envanterindeki eksik eşya simgeleri düzeltildi
Harita açıklamasında görüntülenen yanlış yan görevler düzeltildi
Ses
Brooklyn son sinemasında helikopter kazası SFX'inin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi
Zapper Taret modunun ses çıkarmamasına neden olan bir hata düzeltildi
Kirlenmiş bir alana girerken sesin kesileceği bir hata düzeltildi
Özel öğeler arasında gezinirken sesin çalmamasına neden olan bir hata düzeltildi
yerelleştirme
Korece ve Geleneksel Çince'de Ubisoft CLUB ödül açıklamaları düzeltildi
Oyun içi yerelleştirme hata düzeltmeleri
bilgisayar
Tobii Eye Tracking hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler
Başlatıldığında, PC istemcisi artık PC grafik ayarlarını izler ve kullanıcının yapılandırması için en iyi ayarları uygular. Bu, kullanıcının özel ayarları olmadığı sürece geçerlidir.
Haritada bazen fareyle gezinmenin zor olduğu bir sorun düzeltildi
Macarca, Korece ve Rusça yerelleştirmelerle ilgili sorunlar düzeltildi
Harita üzerindeyken eşleştirmeyi engelleyen bir sorun düzeltildi
Oyunun PC sürümlerinde Karakter Seçimi ekranından Mağaza düğmesi kaldırıldı. Oyuncular mağaza sayfasını doğrudan Ubisoft CLUB uygulamasında bulabilir
1. Gün Yama Notlarındaki sabit artış sayısı (1,1'di, şimdi doğru şekilde 1,01 olarak belirtiliyor)
Xbox Bir
Oyuncuların oyunu Xbox One'da askıya aldıktan sonra sunuculara yeniden bağlanamamasına neden olan bir hata düzeltildi
Xbox One'da, bir oyuncunun engellemesini kaldırmanın, oyun yeniden başlatılıncaya kadar oyuna yansıtılmayacağı bir hata düzeltildi
PlayStation 4
PlayStation 4 denetleyici hoparlörünü devre dışı bırakma seçeneği eklendi
Geliştirilmiş dokular ve modeller akış hızı
Kulaklıklarla oynarken ISAC sesinin çok yüksek çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Gördüğümüz gibi, Windows PC kullanıcıları için en önemli değişiklik, başlatıldığında, istemcinin artık PC grafik ayarlarını izleyecek ve kullanıcının yapılandırması için en iyi ayarları uygulayacak olmasıdır.
The Division'a gelecek güncellemeler, iki ücretsiz içerik yaması getirecek ve Ubisoft'un sezon geçişinin bir parçası olarak oyun sonu MMO benzeri baskınları ve ücretli genişletmeleri üstlenmesini ekleyecek.