- Chorus, ışık hızında aksiyona sahip fantastik görünümlü bir açık dünya uzay savaş oyunudur.
- İkili kahraman Nara ve onun duyarlı AI yıldız savaşçısı Forsa olarak oynayın ve bir zamanlar ait olduğunuz tarikata karşı saldırın.
- Çarpıcı ortamları keşfedin ve evren hakkında daha fazla bilgi edinmek için yan görevler üstlenin.
Koro Nara ve onun sezgili yıldız savaşçısı Forsa olarak oynadığınız Deep Silver Fishlabs'ın yepyeni bir açık dünya uzay macerasıdır. Bir zamanlar kötü bir uzay kültünün en ölümcül savaşçısıydın ama şimdi onların en çok aranan kaçaklarısın. Çeşitli silahlar ve yetenekler kullanırken sıfır-G it dalaşlarına katılın ve harika görünen ortamları keşfedin.
Normalde hava muharebesinin en büyük hayranı değilim, çünkü çoğunlukla yönünüzü kaybetmek çok kolay ve düşmanlarınızın arkasına geçip onlara arkadan saldırmaya çalışmak mide bulandırıcı hale gelebilir. Ama bir şekilde, Chorus bu sorunu tamamen önlemeyi başardı ve saatlerce oynadıktan sonra bile oyunu bırakmakta zorlandım. İncelemeyi inceleyelim ve nedenini öğrenelim.
Uzay büyüsüne sahip bir bilim kurgu hikayesi
Star Wars evreninden farklı olarak Chorus'ta da özel yeteneklere sahip belirli kişiler var ve belli ki siz de onlardan biri olarak oynuyorsunuz. Nara, nesnelerle etkileşime geçmek için çevrenizi algılamak gibi özel güçler veren ayinlerden geçti, ancak aynı zamanda daha az barışçıl beceriler de kazandı. düşmanların arkasına ışınlanmak, onları güç ışığıyla patlatmak (evet, gerçekten) ve kendinizi bir insan gibi düşman yıldız savaşçıları aracılığıyla fırlatmak lazer ışını.
Yeteneklerini kullanmakta çok usta olduğu ve ayrıca iyi senkronize olduğu için, içinde yaşayan yapay zeka arkadaşı Forsaken'e karşı. yıldız savaşçısı, herkesin kendi yollarını izlemesini sağlamak isteyen bir uzay tarikatı olan Çember için tercih edilen silah haline geldi. inançlar.
Ondan bütün bir gezegeni yok etmesini ve milyarlarca insanı öldürmesini istediklerinde, içinde bir şey koptu ve küçük bir direniş kuvvetinin arasında saklanan bir kaçak oldu. Birkaç yıl dinlendikten sonra tarikat senin peşinden gelir ve bu Nara ve Forsa'yı dövüşü onların yerine götürmeye zorlar. Bu klasik bir kurtuluş arkıdır.
Koro ve Star Wars destanı arasında Nara ve diğer Elders ile pek çok benzerlik var. Temel olarak Sith'i ve gezegenleri yok eden teknolojilerini Ölüm'e büyülü bir alternatif olarak değiştirmek Yıldız. Görünüşe göre bazı unsurlar diğer popüler oyunlardan da ödünç alınmış, ancak bu etkiler için onları suçlamıyorum çünkü hepsi çok iyi uygulanmış.
Nara'nın kurbanı
Bana tanıdık gelen bir şey de Nara'nın fısıldayan iç sesiydi. Diğer insanlarla ve hatta gemisiyle düzenli olarak konuşuyor olsa da, fısıltıları aracılığıyla gerçekten ne düşündüğüne dair bazı bilgiler edinirsiniz.
Bana çok fazla Hellblade: Senua's Sacrifice'ı hatırlattı, burada iç düşüncelerinize ve korkularınıza ihanet eden (birden fazla) ses de alırsınız. Karakteri ve motivasyonlarını anlamanıza yardımcı olur ve oyun ilerledikçe, temelde oyuna bir toplu katil olarak başlamasına rağmen giderek daha sevimli hale gelir.
Seslendirme harika olsa da, karakterlerin çoğu için empati hissetmek son derece zordur. Büyük çoğunluğu kask takan bir avatarla temsil ediliyor, bu yüzden kendilerini ifade bile etmiyorlar. duygular ve yüzünü görebildiğiniz kişiler, bir bağ kuracak kadar uzun süre ortalıkta dolaşmazlar. onlara. Gerçek insanlar yerine hologramlara ve uzay gemilerine gerçekten bağlanmak biraz zor.
İronik olarak, yıldız savaşçınız Forsa ile güçlü bir bağ kuruyorsunuz ve onu yıllarca geride bıraktıktan sonra, bir kenara attığınız güvenini ve yeteneklerini geri kazanmanız gerekecek. Hikaye, insanlara kişisel sorunları konusunda yardım etmek, tarikata karşı savaşmak ve çeşitli zorluklarla Ayinlerinizi geri almak arasında sırayla geçecek.
İlişkiniz (cinas amaçlı) sallantılı başlıyor ama yavaş yavaş birlikte çalışmayı öğreniyorsunuz ve oyunun sonunda birbirinizin cümlelerini bile bitiriyorsunuz.
Kaybedileni geri almak
Karakterinizin güçlü bir şekilde başladığı ancak güçlerini geri kazanma sürecinden geçmesi gereken her oyun, bir tür karaktere ihtiyaç duyar. koltuk değneği ve gidilecek çözüm genellikle amnezi olsa da, Nara korktuğu için saldırgan güçlerini kasıtlı olarak bir kenara attı. onlara.
Oyun boyunca, Çember ile yüzleşmeyi umuyorsanız tüm potansiyelinizi ortaya çıkarmanız gerektiğinden, Ayinlerden tekrar geçmeniz gerekecek. En kullanışlı güç, uzayın enginliğinde fark edilmesi zor nesneleri vurgulayarak ortamlarınızı algılamanıza olanak tanır.
Buradaki önemli bir not, Y'yi basılı tutarken uzak mesafeyi inceleyebilirsiniz, ancak yakın çevrenizi taramak için daha sık düğmeye dokunmanız gerekir. Bu bir inceleme ve öğretici değil, ancak bunu gündeme getirdim çünkü kendimi oyunun başında kaybolmuş buldum. ikincisi ayrıntılı olarak açıklanmadığı için oyun ve bir oyun sırasında birkaç eşya bulmayı imkansız buldum. yan görev.
Ayrıca, kullanıcı arayüzünüzde her şeyin tam olarak aynı simgeyi almasına yardımcı olmaz. Toplayabileceğiniz düşmanlar, müttefikler ve öğelerin tümü ekranda aşağı doğru bir üçgenle gösterilir.
Ve savaş telaşlı bir hal alabilir ve 1080°'de gerçekleşirken, şu gibi terimleri bu kadar kolay bırakabilmem etkileyici. YUKARI veya AŞAĞI çünkü yerçekimi olmadan, gerçekten önemli değil.
Forsa bir rüya gibi kontrol ediyor ve benim zevkim için hayati olan şey, tamamen durabilmeniz ve hatta sürüklenebilmenizdir. size konumunuz üzerinde benzeri görülmemiş bir kontrol sağlar ve düşmanları havadan kovalamayı her zamankinden daha kolay hale getirir. it dalaşları.
Savaş bir rüya gibi geliyor
Elinizin altındaki tüm hareketlilik seçeneklerine alışmak biraz zaman alıyor, ancak bir kez ayinlerinizde ustalaştığınızda, oynaması en tatmin edici oyunlardan biri oluyor. Lazer ışınları arasında sürüklenmek, hızlı bir dönüş yapmak, düşmanın arkasına ışınlanmak ve ardından tüm ateş gücünüzle onları patlatmak gibisi yoktur.
Nara, tüm bu evrende yeteneklerinden dolayı korkulmakta ve saygı duyulmaktadır ve bunun iyi bir nedeni vardır. Ve çok sayıda küçük düşmanla karşı karşıya kaldığınızda, sonunda tekrarlayıcı hale gelebilirken, Chorus ayrıca sizi dev uzay gemileriyle karşı karşıya bırakarak işleri renklendiriyor. parça parça sökülmesi, kalkanlarını indirmesi ve ardından onları içeriden yok etmesi gerekiyor ve dürüst olmak gerekirse bu gerçekten güçlendirici. duygu.
Geminizi yükseltin
Çok fazla muhalefetle karşı karşıya kaldığınızda, Forsa'yı arada sırada yükseltmeler için dükkana götürmeniz çok doğal, değil mi? Gövde (HP) ve Kalkanı birkaç hangarda yükseltebilirsiniz, ancak oyun dünyasında gizlenmiş yükseltmeleri de bulabilirsiniz.
Koro, size belirli karakterlerin yanı sıra biraz daha fazla bilgi veren benzersiz olanlardan yan etkinliklerle doludur. rastgele çatışmalar veya kurtarma görevleri gibi tekrarlanabilir olanlara, her biri sizi parayla veya değişiklikler.
Neyse ki farklı bir yükleme seçmek için hangara gitmenize bile gerek yok, bunu oyunun herhangi bir noktasında yapabilirsiniz. Aynı türden birden fazla kurulum yaparsanız önemli faydalar sağlayabileceklerinden, belirli öğelerin ait olduğu kümeye dikkat etmeye de motive olursunuz.
Yan görevler başka bir uzay savaşı karşılaşmasında sona erebilir, ancak temel oyun o kadar eğlenceli ki tekrarlayan oyun döngüsüne gerçekten aldırmadım.
İnanılmaz güzel
Uzay boşluğuna çok benzeyen Chorus, nefesinizi kesecek manzaralara sahiptir. Chorus'u Xbox Series X'te oynadım ve gözüme kestirdiğim en güzel oyunlardan biri oldu. Uzakları görebilirsiniz, arka planda halkalı bir gezegen gibi her zaman dev bir set parçası görseli vardır ve düzinelerce parçacık efekti paketin satılmasına gerçekten yardımcı olur.
Benim gibi biri için işleri daha da kötüleştirmek için bir fotoğraf modu eklediler. Tarikatçıları ve uzay canavarlarını kovduğum kadar harika galaksiler arası fotoğraflar çekmek için de zaman harcıyorum. Buradaki manzaralar, spiral bir düzende yavaşça enkazı emen karadeliklerden görülmesi gereken bir harika…
Warp kapılarına ve dev reklam panolarına doğru birden fazla trafik şeridi olan yayılan uzay istasyonlarına. Duyu güçlerini kullanırsan binaların arasında biraz para bile bulabilirsin. Her zaman keşfetmeye değer!
Kulaklar için de bir tedavi
Koro sadece harika görünmekle kalmaz, aynı zamanda ses tasarımına da çok fazla çaba harcandığını açıkça söyleyebilirsiniz. SÜPER bir özelliği var Ana teması neredeyse anında kişisel Spotify çalma listeme eklediğim. Cidden: Youtube videosunu farklı bir sekmede açın ve bu incelemeyi okumaya devam ederken döngüde tutun, pişman olmayacaksınız.
Seslendirme de başarılı, ancak Nara bazen biraz mesafeli hissedebilir. Kulağa soğuk ve hesaplı geliyor, ancak oyunun ondan beklediği şey bu ve sonlara doğru sesiyle diğerlerine ısındığını hissedebiliyorsunuz. Forsa en çok seslendirme sıralamasında ikinci ama performansını hemen beğendim, gemideki bir yapay zeka, yine de neredeyse tüm oyundaki en insani karakter olarak karşımıza çıkıyor.
Oyunun son bölümünde, Nara ve Forsa'nın sürekli şakalaşmalarını ve birbirlerinin cümlelerini bitirmelerini duyacaksınız ve nasıl anlaştıklarını önemsemeniz gerçekten şaşırtıcı.
Bazı küçük sorunlar
Oldukça yavaş bir başlangıçtan ve sürüklenmeye alışmakta bazı sıkıntılar yaşadıktan sonra, Chorus'a aşık olmaya başladım. Ancak yine de oyundan tam olarak yararlanmanın önünde duran birkaç küçük sorun var.
Sense yeteneğinin nasıl daha iyi açıklanabileceğinden daha önce bahsetmiştim ve bu, ilerleme için kesinlikle hayati önem taşıyor. Pek çok bölüm, bir anı yaşamanızı ve uzayda görünür çizgiler boyunca bir sonrakine giden bir izi takip etmenizi sağlayacaktır. Sorun, bunları içi boş bir yapıya doğru takip ettiğinizde ortaya çıkıyor ve geriye doğru giden bir iz yok.
Açık bir dünyada genellikle en iyi yön bulma konusunda iyi değilim ve mini haritadaki işaretçilere göre yaşıyorum. bana nereye gideceğimi söylüyorsun, o yüzden o koltuk değneğini benden aldığında kayboluyorum ve sinir bozucu.
Görünüşe göre bu sorundan muzdarip tek kişi ben değilim, çünkü bazen düşmanlar bile küçücük alanlarda kayboluyor ve şu anki göreviniz tüm düşmanları öldür. Hatta bazı duvarlarda sıkışıp kalabilirler ve sonra ya yeterli sıçrama hasarı ile patlayıcı hasara güvenmeniz ya da son kontrol noktasını yeniden başlatmanız gerekir.
Son olarak, bir sonrakine uçmadan önce tüm yan görevleri temizlemeyi tercih eden bir oyuncuyum. ana hedef, ancak çok yakın uçmaya cesaret ederseniz, Koro mevcut görevinizi ana göreve ayarlayacaktır. o.
Ne kadar sürede yenmeli ve tamamlanmalıdır?
Görevlerden bahsetmişken, Chorus'u yenmek ne kadar sürer? Tüm yan aktiviteleri ve muhteşem fotoğraf modunu görmezden gelebilecek türden bir oyuncuysanız, muhtemelen ana oyunu yaklaşık 15-16 saat içinde yenebilirsiniz.
Bununla birlikte, tam tamamlama ve 1000G için gidiyorsanız, Koro'da 24 saati kolayca geçirebilirsiniz. Özellikle beceri ile ilgili başarıları göz önünde bulundurarak, drift, boost veya belirli bir silah kullanarak bir dizi öldürme yapmanızı gerektirir.
Koro hakkında son düşünceler
- Artıları
- Şaşırtıcı grafikler ve eşit derecede yüksek kaliteli bir film müziği
- Yıldız gemisi bir rüya gibi kontrol ediyor ve bir sürü harika yeteneğe sahip
- Sizi meşgul edecek çok sayıda içerik
- Eksileri
- İlk başta kaybolmak kolay
- Düşman AI ile ilgili bazı sorunlar
Final Puanı: 4/5
Koro rüya gibi oynayan görsel-işitsel bir şölen. Şimdiye kadar deneyimleme sevincine sahip olduğum en iyi uzay savaşını eller aşağı ve ben genellikle türün hayranı değilim. Kontroller neredeyse mükemmel ve diğer uçuş tabanlı oyunların aksine, oyunun bana karşı savaştığını hiç hissetmedim.
Ana anlatı gerçekten orijinal bir şey sunamasa da, Nara ve Forsa arasında kurulan bağı sevdim. Ve bu oyunu oynamak için gerçekten yukarıda bahsedilenlerin ötesinde bir nedene ihtiyacınız varsa, bakmanın ne kadar şaşırtıcı derecede güzel olduğunu tam olarak anlatamam.
Koro 39.99 dolar civarındadır ve şu adreste mevcuttur: Windows bilgisayar, Xbox Konsolları, Playstation Konsolları, Google Stadia ve Amazon Luna.
*Feragatname: Xbox Series X'te incelendi. Koch Media Benelux tarafından sağlanan kopyayı inceleyin.