Alisa oyun incelemesi: Hafıza şeridinde nostaljik bir yolculuk

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Alisa, kasten ilk 3D hayatta kalma korku oyunlarının şafağına geri dönen bir hayatta kalma korku oyunudur.
  • Kolunda klasik oyunlardan ilham alıyor ancak onu ilginç kılmak için birkaç yeni şey yapıyor.
  • Vahşice zor, bu yüzden bazı tepkilerle yüzleşmeye hazır olun

Alisa nadir görülen bir manzaradır. Resident Evil ve Silent Hill gibi ilk 3D hayatta kalma korku oyunlarının şafağına kasıtlı olarak geri dönen ve görsel olarak rol oynayan bir oyun. Oyun orijinal PlayStation konsolunda çalışabilir gibi görünüyor ve aslında Belçikalı solo geliştirici Casper Croes, bir PC'yi bir PC'ye benzeyecek şekilde modifiye etti ve bunu kongrelerde harika bir etki için kullandı.

resim
Memo-RE şeridinde bir yolculuk

Geçmişten bir patlama

Başlıkla ilgili her şey, önceden oluşturulmuş arka planlar, kısa gömülü ara sahneler ve 4:3 çözünürlük de dahil olmak üzere 90'ların başındaki hayatta kalma korku oyunlarından anıları geri getiriyor. Elbette pikselli görünüyor, ancak tembel bir filtreye sahip modern bir 3D başlık olduğunu düşüneceğiniz şekilde değil.

instagram story viewer

Ne yazık ki, kendim de dahil olmak üzere bazıları için ama aynı zamanda birçok kişinin hayran kalacağı bir yön de o günlerden kalma oyun mekaniklerini kullanması. Evet, tank kontrollerinden ve sabit kameralardan bahsediyorum.

Alisa: Bir dakika, kameralar mı var? *bağırır*

Ancak o günlerden hatırlamadığım bir şey var ki, nişan alma moduna girdikten sonra aynı zamanda yukarı ve aşağı nişan almanız gerekiyor. Ve karakterinizi oyun dünyasında hızla manevra yapmak, mesafe yaratmak ve düşmanlarınızın doğru pozisyonunu ve yüksekliğini hedeflemek, hayatta kalmanız için hayati önem taşıyacaktır.

Alisa konuşmaya gelmedi

Aslında, hiç böyle bir nişan alma sistemi gördüğümü sanmıyorum. Silahınız geniş bir menzile sahipse, hedefinizi yeterince iyi konumlandırdığınız sürece düşmanları ekran dışında da vurabilirsiniz. Silahınızın yanındaki turuncu nişangah simgesi (yukarıdaki ekran görüntüsünde görüldüğü gibi) atışınızın isabet edeceğini gösterir. (%100 doğru olmasa da)

oyuncak bebek evine girin

Ancak oyunun derinliklerine inmeden önce, sahneyi hazırlayalım. Alisa 1920'lerde geçiyor ve değerli bir şey çalan bir suçluyu takip eden özel bir ajan olarak oynuyorsunuz. Bir trendesiniz ve acenteler farklı duraklarda bırakılıyor.

Bu giriş, daha önce bahsettiğim tank kontrolleriyle başa çıkmanın bir yolu olarak hizmet ediyor, ancak savaş olmayan bir ortamda. Bu, bazı şeyleri anlamanıza yardımcı olsa da, açılış sahnesinin buzul hızı, bana daha iyi bırakılabileceğini düşündürüyor. İlk Resident Evil'in sizi oyunun başlangıcında malikaneye bırakma biçiminden farklı olarak, bir ara sahne ile tamamen değiştirilir veya değiştirilir. oyun.

Girişin sonunda bayılıyorsunuz ve mekanize bebeklerle dolu ürkütücü bir evde yapayalnız, eski kıyafetler içinde uyanıyorsunuz.

Oyuncak bebek ol ve yaygara yapma…

Asırlık zombi düşmanlarına canlandırıcı bir bakış ve yaratıcı düşmanların karşılaşması için çok fazla alan bırakıyor. Oyun sırasında bile yüzleşmeniz gereken oldukça geniş bir çeşitlilik var ve hepsi oldukça etkili.

Buradaki ana hikaye vuruşlarından hiçbirini bozmayacağım, ancak üstesinden gelinmesi gereken ilginç patron savaşları ve eylemlerinize bağlı olarak bazılarının oynaması için alternatif yollar olduğunu paylaşabilirim.

Burası bir eğlence eviydi – PEMBE

Tatmin edici bulmacalar

Gerçek bir Resident Evil saygısı gibi, yapılacak çok şaşırtıcı ve keşif var. Oyuncak bebek evinin birçok kapısı kilitli ve bulmacaları çözerek, patronları yenerek veya sürüngen evin her köşesini ve burcunu keşfederek anahtarları almanız gerekecek.

Öğeleri kullanmak tarihli hissettiriyor, ancak uygun şekilde. Bir kapı kilitliyse, kapının önündeki menüyü açmanız ve bir anahtarlıktan doğru anahtarı seçmeniz gerekir. Bununla ilgili animasyon oldukça hoş bir dokunuş.

Alisa kilit açma ustasıdır

Bulmacaların kendileri de oldukça iyi yapılmış. Birkaç oda ötede ima edilen bir kelimeyi hecelemenizi isteyen bir harf bloğu bulmacasından, dişlileri bir oyuncak bebeğe yerleştirmeye veya bir raftaki kitapları düzenlemeye kadar.

Ana oyunu sarsan ve nadiren hayal kırıklığına neden olan eğlenceli dikkat dağıtıcılardır, ancak başarısız olursanız kesin ölüme yol açan tek seferlik bir bulmaca vardı. Başarı üzerine, gerçekten takdir edebileceğim başka bir Resident Evil meme referansıyla ödüllendirileceksiniz (yukarıdaki başlıkta belirtilenden başka).

Bu bulmacanın sadece 5 dakikamı almasından gurur duyuyorum. Kutu 2-4 yıl dedi.

Otantik görünüyor ve geliyor

Bu incelemeye dahil edilen ekran görüntülerine bakarak karar verebildiğiniz gibi, oyun da işin bir parçası gibi görünüyor. 90'ların sonlarında piyasaya sürülen bir oyun için kolayca hata yapabilirdiniz, tek fark, tam bir geliştirici ekibinin bu oyunlar üzerinde çalışması ve bunun Belçika'dan bir solo geliştirici tarafından yapılmış olmasıydı.

Ancak sınırlı kaynaklara sahip olmak yaratıcılığı besler ve bu yüzden seslendirmenin bir kısmını bile kendisi ve kız arkadaşı yaptı. Bazen kulağa biraz tuhaf geliyor, ama sevimli ve çekiciliğe katkıda bulunuyor. Yine, ilk Resident Evil oyununa çok benziyor (çok fazla karşılaştırma yapıyorum ama haklı sebeplerden dolayı)

Tüm niyet ve amaçlar için, bir konutta gerçekleşir…

Bazı tepkilerle yüzleşmeye hazırlanın

Kontrollerle savaşmak, üstesinden gelmeniz gereken tek engel değil. Alisa, her biri kendi saldırı düzenlerine sahip birden fazla düşmanı size fırlatmaktan korkmuyor ve hepsini yenmek yerine kaçıp onlardan kaçınmak genellikle en iyisidir.

Yine de bir düşmanı öldürmeye karar verirseniz, Diş Çarkları ile ödüllendirileceksiniz. Dişliler değil, dişliler değil, Diş Çarkları. Bunun İngilizce'de kulağa hoş gelmesi hoşuma gidiyor, özellikle de Hollandaca dediğimiz şeyin birebir çevirisi olduğu için.

Oyunun para birimi olarak hizmet ederler ve onlarla cephane, ilaç takımı veya yeni silahlar ve elbiseler satın alabilirsiniz, ancak ikincisi ucuza gelmiyor, bu yüzden önce para biriktirmeniz gerekecek.

Bu kulağa olduğundan daha kolay gelebilir, ancak ortaya çıkan sınırlı sayıda düşman vardır ve hatta tasarruf etmenizi sağlar.

Pol çok kullanışlı, her zaman elinizin altında…

Bunları size satan tüccarın adı Pol, mağarada deliklerde görünen komik görünümlü ve sesli bir el kuklası. Viktorya dönemi malikanesinin karşısındaki duvar (kolun diğer ucunda ne olduğunu merak etmenize neden olur) ve o size herhangi bir şey yapmak için burada değil. iyilik.

Sadece göründüğü iki yer buldum ve aralarında çok az şey var ve stoğu tükenecek, bu yüzden o ilaç setlerini saysan iyi olur.

Ve bununla birlikte bir itiraf gelir…

oyunu bozmadım

Bu benim için nadirdir. Bir oyunu %100 yenmem veya en azından bir inceleme yapmadan önce kredilerin yuvarlandığını görmem gereken kişisel bir kuralım var, ama ne yazık ki kendimi bir köşeye sıkıştırdım.

Eski Resident Evil oyunlarındaki sınırlı sayıdaki mürekkep şeritleri gibi, tüm düşmanları öldürmek, çok sık tasarruf etmek ve çok erken yükseltme satın almak için çok fazla kaynak harcadım. Şimdi kendimi bir kaya ile sert bir yer arasında buluyorum: sadece bir kıymık sağlık ve 0 ilaç mevcutken, her ikisiyle de yüzleşmek zorundayım. bahçe labirentinde düşmanları fırlatın veya dev bir trident fırlatan kalamar kadınını deneyin ve alt edin, ironik bir şekilde oyunun sonunda saklanıyor. bir labirent.

Fransız kızından biri gibi vur benis.

Ama umut var!

Casper, oyunu durmadan güncelliyor. Oyunun bir yaşam kalitesi güncellemesi almadığı bir hafta bile yok, örneğin: tank benzeri kontroller yerine modern kontrollere sahip olma seçeneği ve artık patronların etrafında dans etmek ve vurmak.

Zamanla, bu oyunu tekrar ziyaret edebilirim (muhtemelen onu taşımayı başarırsa konsollarda) ve yeni bulunan çözümle, kredilerin yuvarlandığını görebilirim.

Hadi, Alisa. Bunu yapabilirsiniz!

Normalde bu, koyduğum yer Ne kadar sürede yenmeli ve tamamlanmalıdır? başlık, ama gerçekten bir fikrim yok.

Oynadığım sürüm tam sürüm olarak kabul edilebilirken, oyun hala üzerinde çalışılıyor, bu yüzden tamamlama doğru bir kavram değildir, ancak iyi bir oyuncu yaklaşık beş saat içinde sonunu görebilmelidir. Bence.

Tüm geri dönüşlerime, başarısızlığıma ve yeniden denememe rağmen, 8 saatim var ve sadece yolun yarısındayım. Neyse ki, bu özel yapı için kararımı verecek kadar güvende hissediyorum.

Alisa hakkında son düşünceler

Artıları
Tam olarak 90'ların hayatta kalma korkusu gibi görünüyor ve oynuyor
Eğlenceli bulmacalar ve bağımlılık yapan keşifler
Bir solo geliştirici için etkileyici sonuç
Eksileri
Belki biraz fazla cezalandırıcı
Yazma sırasında henüz %100 tamamlanmadı

Final Puanı: 3.5/5

Alisa, 90'ların sonundaki hayatta kalma korku oyunları için nostaljik olan insanlar için mükemmel bir başlık. Eski konseptlerle ilginç şeyler yapıyor ve görsel stili o dönemin yayınlarını mükemmel bir şekilde taklit ederken, kendi başına duruyor ve asla ucuz bir taklit gibi gelmiyor.

Bununla birlikte, zorluk endişe nedenidir ve oyunu yenemememin ana nedeni budur. Zaman içinde ve ufukta daha da fazla güncelleme ile bunun yakında geçmişte kalacağından ve bunu bir çentik düşürmeyi tercih eden kişilerin bunu yapma seçeneğine sahip olacağından eminim.

Alisa tüm PC platformlarında mevcuttur ve satın alınabilir. Steam mağazasında 15 €.

*Feragatname: Windows 10 PC'de incelendi. Geliştirici tarafından sağlanan Steam inceleme kopyası.

Teachs.ru
Windows PC'nizde Steam ekran görüntüleri nasıl bulunur

Windows PC'nizde Steam ekran görüntüleri nasıl bulunurBuharWindows 10Windows 11

Steam ekran görüntülerini almak çok kolaydır. En sevdiğiniz oyunu oynarken F12 tuşuna dokunmanız yeterlidir; ekran görüntüsü ekranınızda alınacaktır. Ekran görüntüsüne Steam arayüzünden veya herhan...

Devamını oku
Steam API Hatası Başlatılamıyor Nasıl Onarılır

Steam API Hatası Başlatılamıyor Nasıl OnarılırBuhar

Steam kullanıcılarının karşılaştığı birçok hatadan biri, Steam API Başlatılamıyor hata. Bu hata, Steam uygulamasındaki kütüphane aracılığıyla kullanıcı tarafından bir oyun başlatıldığı anda karşıla...

Devamını oku
Salı Steam Bakımı Nedir ve Ne Kadar Sürer?

Salı Steam Bakımı Nedir ve Ne Kadar Sürer?SunucuBuhar

Steam, mevcut binlerce oyun ve yaklaşık 120 milyon aylık aktif oyuncu ile en popüler oyun platformlarından biridir.Steam'in neden her Salı birkaç dakikalığına kapalı olduğunu merak ettiyseniz, gene...

Devamını oku
ig stories viewer