- Daha önce Microsoft, işletim sistemi açısından PC oyunlarının geleceği olarak Windows 11'in reklamını yapıyordu.
- Teknoloji şirketinin aldığı son kararlar, oyun açısından son ayların iddialarını reddediyor gibi görünüyor.
- Teknoloji devi, oyun geliştiricilerinin yeni bir API'yi benimsedikleri zaman mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmalarını sağlamaya kendini adamıştır.
- Bu, oyuncuların tercih ettikleri işletim sistemi olarak Windows 11 yerine Windows 10'u seçecekleri anlamına gelebilir.

Geçen ay, nasıl olduğu hakkında çok fazla konuşma yapıldı. Microsoft, PC oyunlarında devrim yaratacaktı yeni işletim sistemi ile dünya
Redmond teknoloji şirketi, en yeni konsolları için yeni bir oyun yükleme desteği çağı olarak Xbox Velocity Architecture'ın reklamını yaptı.
Ayrıca, Yaklaşan DirectStorage API'sinin bu avantajlardan bazılarını Windows PC'lere getirmesi bekleniyor, ancak şimdi her birinde değişen hız beklentileri olan iki işletim sistemi için tasarlandığına göre, gerçek etki ne olacak?
Microsoft'un kararı, oyuncuların Windows 10'u seçmesine neden olabilir
Hatırlarsanız, Microsoft geleceğin işletim sistemini açıkladığında, insanların PC oyunlarının geleceğinin gerçekte ne olabileceğini merak ettiren bir açıklama da yapmıştı.
Şirket yetkilileri, yeni nesil API'leri, daha doğrusu yeni DirectStorage API'sini kullanan oyunları oynamak için Windows 11'e ihtiyacımız olacağını açıkça belirtti.
Yine de geçen haftanın sonunda, teknoloji devinin DirectX ekibi bu işletim sistemi kısıtlamasını geri aldı ve bunu yaparak birçok insanın kafasını karıştırdı.
Microsoft, oyun geliştiricileri yeni bir API'yi benimsediklerinde mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmalarını sağlamaya kararlıdır.
DirectX Program Yöneticisi Hassan Uraizee'nin yaptığı açıklama, Microsoft'un DirectStorage önizleme programını başlatmasıyla birlikte geliyor.
Bu girişim, geliştiricilerin bu özelliği yoğun 3D yazılımlarda hemen test etmeye başlamasını sağlayacaktır.
Çoğunuzun zaten bildiğinden emin olduğumuz gibi, API, diğer şeylerin yanı sıra, 3B grafik varlıkları için I/O çağrılarını doğrudan bir bilgisayarın GPU'suna yönlendirir.
Yalnızca bazı önemli değişiklikler Windows 11'e özel olacak
Microsoft'un Uraizee'nin gönderisi ayrıca, daha yüksek hızlı SSD depolamaya geçiş olan bir başka DirectStorage sütununun da isteğe bağlı kategoriye taşındığını belirtiyor.
Microsoft, geliştiricilerin DirectStorage üzerine kurulu herhangi bir oyun yükleme hattının daha düşük performanslı bilgisayarlara ölçeklenmesini bekleyebileceğini söylüyor gibi görünüyor.
Tüm bunlar, sonunda, yeni işletim sistemini benimsemek için sistem genelinde bazı köklü değişiklikler yapmak yerine, Windows 10'da oyun oynamayı tercih etmelerine yol açabilir.
Ve Redmond merkezli şirketin Windows 11'e özel olarak düşündüğü tüm büyük değişiklikler mevcut işletim sistemine de geliyorlar, çünkü böyle bir değişiklik haklı gösterilemez, çünkü birçok.
Hepimizin yıllar içinde alışma şansına sahip olduğu ve tüm iç işleyişini bildiğimiz bir sistem olan Windows 10'a bağlı kalmak daha mantıklı bir seçenek gibi görünüyor.
Tüm bunlar, büyük ölçüde DirectX'in Çeviklik SDK'sı tarafından desteklenen GPU aracılığıyla varlıkları açma gibi işletim sistemi ince ayarlarından yararlanmaya devam ederken gerçekleşecek.
Bu, Windows 10 sürüm 1909 ve üzeri çeşitli Windows sürümlerine bırakılabilir ve yine de diğer işletim sistemi öğeleriyle beklenen çakışma olmadan çalışır.
Buradaki en önemli faktör, Windows 11'in depolama yığını yükseltmelerinin özel olacağıdır. Uraizee'nin oyuncuların Windows 11'in tüm potansiyeline erişmesini isteyeceğini söylediğinde kastettiğinden DirectStorage.

Tüm bu değişiklikler, DirectStorage'ın zımni satışlarından bu yana tam olarak ne olduğunu merak ediyor. perdeler, devrim yaratan bir I/O etrafında dönen gerçek zamanlı 3D dünyalar tasarlama yeteneğidir. yaklaşmak.
Bir yandan, geniş açık manzaraların ve ayrıntılı unsurların artık oyun ortası tuhaflıklarıyla gizlenmesi gerekmediğine sahipsiniz.
Uraizee'nin tartışmalı açıklaması, DirectStorage ve Windows 10 ve Windows 11 varyantlarının PC oyunları için bu tür emelleri nasıl etkileyeceği veya etkilemeyeceği konusunda net bir çizgi çizmiyor.
DirectStorage özellikli oyunlar, daha eski depolama donanımına (ör. HDD'ler) sahip bilgisayarlarda bile her zaman olduğu gibi çalışmaya devam eder.
Her şey bir yana, bu, Microsoft'un DirectStorage ile ilgili önceki duyurularından oyuncuların hayal kırıklığına uğramasına yönelik büyük bir adım.
Belki teknoloji şirketi, geçen ay kaç tane ilgili oyuncunun PC'sinin başarısız olduğunu fark etti. Windows 11 uyumluluk testi, katı hal ortamının olmaması veya Güvenilir Platform Modülü kontrollerinde başarısız olan bir anakart nedeniyle.
Bu, DirectX 12 Ultimate hırslarının daha fazla sınırlı olmadığını garanti etmek için bir karmaşayı tetikleyebilirdi.
DX12U'nun Nvidia'nın RTX 2000 ve 3000 aileleri ve AMD'nin RDNA 2 serisi de dahil olmak üzere daha modern GPU'lar gerektirdiğini ve çip eksikliği olan bir evrende uyumlu GPU'lara geçişin yavaş olduğunu bilin.
Bütün bu duruma bakış açınız nedir? Aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bizimle paylaşın.