Bu yazılım, sürücülerinizi çalışır durumda tutar, böylece sizi yaygın bilgisayar hatalarından ve donanım arızalarından korur. Tüm sürücülerinizi şimdi 3 kolay adımda kontrol edin:
- DriverFix'i indirin (doğrulanmış indirme dosyası).
- Tıklayın Taramayı Başlat tüm sorunlu sürücüleri bulmak için.
- Tıklayın Sürücüleri güncelle yeni sürümleri almak ve sistem arızalarını önlemek için.
- DriverFix tarafından indirildi 0 okuyucular bu ay
Microsoft, yaklaşmakta olan Xbox One'ı daha iyi tanıtmak için gereken her şeyi yapmak istiyor. Bunun için Redmond şirketi, bağımsız (indie) geliştiricilerin Xbox One'da kendi kendine yayın yapmasına izin vereceğini duyurdu. Ve şimdi Microsoft resmen açıkladı ID@Xbox Bağımsız Geliştiriciler anlamına gelen program.
Bugünden itibaren bağımsız geliştiriciler, resmi Xbox One geliştirici statüsünü almak için başvurularını gönderebilirler. Ancak, bazı son raporlara göre, program başlangıçta yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde sunulacak, bu nedenle
ID@Xbox başka bir ülkeden web sitesi, bölgenizde henüz programın aktif olduğunu göremeyebilirsiniz.ID@Xbox ayrıntılı
Xbox One'a kayıtlı bağımsız geliştirici, iki Xbox One geliştirme kitini ücretsiz olarak alacak ve bu gerçekten harika. Böylece Microsoft'un bulut hizmetleri, Kinect ve Xbox One'ın tüm gücünü kullanabilecekler. Xbox SmartGlass, Xbox çok oyunculu, Xbox Başarıları ve Xbox'tan oluşan Xbox Live araç seti Oyuncu puanı.
Xbox One geliştirici durumunuzu almak biraz zaman alabilir, ancak "konsol, PC, mobil veya tablet üzerinde kanıtlanmış bir oyun sevkiyatı geçmişine sahip olmak", o zaman kendinizi Xbox One lansmanına hazırlamak için daha hızlı almalısınız. Bağımsız geliştiriciler yalnızca iki Xbox One geliştirme kitini tamamen ücretsiz olarak almakla kalmayacak, aynı zamanda herhangi bir başvuru veya sertifika ücreti ödemeyecekler. Kabul edilen bağımsız Xbox one geliştiricileri de ücretsiz destek alacak.
Marc Whitten, Xbox Baş Ürün Sorumlusu:
Xbox hayranlarının platformumuzdaki oyunların kalitesine ve çeşitliliğine aşık olacağını biliyoruz. ID@Xbox'a bağlıyız ve bağımsız geliştiricilerin Xbox One'da başarılı olmasına yardımcı olmak için tamamen yatırım yapıyoruz.
Microsoft EMEA patronu Phil Harrison eklendi
ID@Xbox programı aracılığıyla Xbox One'a gelecek oyunların çeşitliliğini ve yaratıcılığını gerçekten dört gözle bekliyorum. Boyutları veya konumları ne olursa olsun, içerik oluşturucuların Xbox One'da kendi kendine yayın yapmasına yardımcı olan bir platform oluşturmak için geliştiriciler topluluğuyla birlikte çalıştık.
ID@Xbox programı, herhangi bir büyük yayınevine ait olmayan bağımsız oyun geliştiricileri için ideal olacaktır; bu programı kullanarak Xbox One'a erken erişim elde edecekler. Sonuçta, küçük ekipler tarafından geliştirilen çok sayıda harika bağımsız oyun gördük. Microsoft'un bu yöndeki hareketi takdire şayan.
SpyParty'nin yaratıcısı, bağımsız geliştiricisi Chris Hecker, ID@Xbox programının potansiyeline inanıyor:
Microsoft'un geliştiricilerden gelen geri bildirimleri dinlediği ve bu programı oluşturduğu için gerçekten heyecanlıyım. Bağımsız bir geliştirici olarak, SpyParty'nin mümkün olduğunca çok sayıda oyuncu tarafından erişilebilir olmasını istiyorum ve Microsoft'un yalnızca indie'lerin haklarını elde etmesi için engelleri kaldırmakla ilgilenmediğini hissediyorum Ancak, oyunların bir sanat ve eğlence olarak potansiyellerine ulaşmalarına yardımcı olmak için platformlarına yeni ve yenilikçi bağımsız oyunlar getirmenin yollarını bulmakla da gerçekten ilgileniyorlar. form.
Son zamanlarda Microsoft, olası alıcılar arasında çok fazla hayal kırıklığı yaratan Xbox One için piyasaya sürülen pazarların sayısını azaltacaklarını açıkladı. Şimdi Redmond, ID@Xbox kendi kendine yayınlama programının tanıtımıyla geliştirici topluluğundan biraz sevgi almak istiyor.
Son zamanlarda gördük ki Microsoft, eski Steam patronu Jason Holtman'ı işe aldı Windows'ta oyun ve eğlence stratejisini geliştirmek için. Ayrıca, Redmond, Xbox.com PC pazarını kapatacak Bu yıl 22 Ağustos'ta. Şimdi, ID@Xbox'ın piyasaya sürülmesiyle Microsoft, oyun oynama yaklaşımını değiştirdiğini gösteriyor. Ancak bu, uzun süredir PlayStation kullanıcılarını cezbetmek ve PC oyuncularının ilgisini korumak için yeterli olacak mı?