Bugün sahip olduğumuz Xbox One konsolu, 2013'te piyasaya sürülmesi planlanandan tamamen farklı bir sürüm. Kinect'in yaratıcısı Don Mattrick, 200 milyon adetlik Xbox One konsol satışları için çıtayı gülünç derecede yükseltmişti. Ayrıca, Xbox One oyunlarına istikrarlı bir internet bağlantısı olmadan erişilemeyeceğini ilan etti ve kötü bir şekilde, buna sahip olmayanların buna bağlı kalmayı düşünmesi gerektiğini ilan etti. Xbox 360 yerine.
Xbox One konsollarının gerçek toplam satışları 2013'ten bu yana 20 milyon civarında ve Don Mattrick'ten sonra devralan Phil Spencer, Stevivior ile yaptığı röportajda şunları söyledi:
Spencer, "Ekibin amacı 200 milyon oyun konsolunu nasıl satabileceğimizi bulmaktı" dedi. "Daha önce bu kadar çok ünite satan bir konsol görmemiştik. En büyük bireysel konsol olan PS2, 120 milyon ya da onun gibi bir şey yaptı.”
Dik satış hedefi şimdi gülünç görünse de, 2014'te oldukça makuldü. PlayStation 2'nin arka arkaya piyasaya sürülmesi ve orijinal Xbox ile Sony'nin konsolu 150 milyon satış gibi etkileyici bir hedefe ulaşırken Xbox One 24 milyon adet sattı. Yeni nesil konsollar piyasaya çıktıktan sonra rekabet çok daha yakındı ve her iki konsol da her biri yaklaşık 80 milyon birim satış elde etti, Microsoft için muazzam bir artış ve şaşırtıcı bir düşüş Sony.
Spencer ayrıca konsolun planlama aşamalarında, Microsoft'un sistemi bir oyun makinesinin yanı sıra çok yönlü bir eğlence kutusuna dönüştürmeye önemli ölçüde odaklandığını ortaya koydu. gibi hizmetler Netflix ve Hulu pazarda yerlerini almakta zorlanıyorlardı ve Microsoft bu yeni bulunan televizyon hizmetlerini stratejilerinin bir parçası olarak dahil etmek istedi. Sistemin bir video oynatıcı olarak kullanımı, bir oyun konsolu olarak kullanımı kadar sıktır, ancak nihayetinde oyunculardan gelen ılık karşılamanın nedeni haline geldi. Spencer ekledi:
"Başka bir şey yapmak için herhangi bir izin almadan önce oyuncularla başarılı olmalıyız."
"Ekibin yaklaşımı, insanların OTT Video Hizmetleri'ne [Netflix ve Stan gibi üst düzey] taşınması ve televizyonun giderek yaygınlaşmasıydı. ve bu geçişin merkezinde olabilecek ve sadece video oyunu oynayan insanları gerçekten kucaklayacak bir konsol inşa edebilirsek, ama aynı zamanda televizyonda değişen alışkanlıklara sahip insanlar, gerçekten konsol pazarını ve oyun pazarını alıp potansiyel olarak genişletiyorsunuz.” o not aldı.
Xbox One, Microsoft'u stratejisini yeniden analiz etmeye ikna eden hasardan gerçekten kurtulamadı.
Spencer, "İki buçuk yıl önce geldiğimizde ve Xbox programını çalıştırmaya başladığımızda, bizi bir oyun konsolundan başka bir şey olmaya çalışmamaya odakladım" dedi. "Oyun hakkını kazanmadan konsolun diğer kullanım kategorilerinde alakalı olma hakkını kazanamazsın, o yüzden hadi sunduğumuz şeyin bu olduğundan emin olalım."
Microsoft'un yaklaşmakta olan sürümü, rakip PlayStation 4'ün sahip olmadığı bir 4K HDR özellikli Blu-Ray oynatıcı olan Xbox One S'dir. Microsoft'un Xbox'ın bir medya konsolu olarak gelişmesi için hala umutları olduğunu gösteriyor.
Ancak iyi tarafından bakıldığında, Xbox One'ın satış rakamlarının kesintiye uğraması (esas olarak Sony'nin Playstation 4'ünün çöküşünden kaynaklanıyor) Microsoft'u, aşağıdaki gibi girişimleri içeren rakamlarını gizlemek için daha parlak, daha yenilikçi fikirler bulmaya motive etti. Xbox One Her Yerde Oyna Bu, oyuncuların bir PC veya Xbox One satın alarak Microsoft oyunlarına sahip olmalarını sağlar.
Xbox One konsolunun piyasaya sürülmesinden iki yıl sonra, Microsoft'un satış rakamlarını paylaşmayı bırakmasının üzerinden epey zaman geçti. Artık finansal raporlarına, dikkatleri oyun gelirine çeviren yeni bir unsur ekleyen Xbox One, itibaren 400 milyon cihaz Windows 10 ekosistemi ve sadece 20 milyon Xbox One konsolu değil.
Daha büyük resme bakıldığında, Xbox One, bırakın 200 milyon adet, 50 milyon satış rakamına zar zor ulaşacak. Ancak, Microsoft hala motive ve sabırsızlıkla bekliyoruz. Xbox Scorpio'nun piyasaya sürülmesi gelecek yıl tam 4K oyun özelliği sunacak.