![](/f/30e7add645cd8de879f69aae1a22b989.jpg)
- Sıcak sekme katili ile CPU, RAM ve Ağ sınırlayıcı
- Twitch, Discord, Instagram, Twitter ve Messengers ile doğrudan entegre
- Dahili ses kontrolleri ve özel müzik
- Razer Chroma tarafından özel renk temaları ve karanlık sayfaları zorlama
- Ücretsiz VPN ve Reklam engelleyici
- Opera GX'i indirin
Sid Meier'in Uygarlık VI sizi tarihin en büyük liderlerine karşı rekabet etmeye zorlayan etkileyici bir imparatorluk kurma oyunudur. Ana göreviniz, zamana dayanabilecek bir medeniyet inşa etmektir. Bölgenizde olan her şeyi izleyin ve koordine edin ve dünyanın en etkili 20 tarihi liderinden biri olarak oynayın.
Uygarlık VI Ekim 2016'da piyasaya sürüldü, ancak birçok hayran hala oyunun AI davranışının korkunç olduğundan şikayet ediyor. Aslında, AI davranışı bu dizide her zaman bir sorun olmuştur ve Civilization VI bir istisna oluşturmaz.
Oyuncular, AI'nın şehirlerini savunmak için iyi bir iş yapmadığını bildiriyor. Görünüşe göre AI, pasif davranışlarını açıklayabilecek her ne pahasına olursa olsun savaş kışkırtıcı cezalardan kaçınmaya çalışıyor. Sonuç olarak, şehirler nadiren savaşlar sırasında ele geçirilir.
Diğer oyuncular, AI davranışını irrasyonel olarak etiketler. Daha zayıf ülkeler, açık bir sebep olmaksızın güçlü uluslara savaş ilan eder. Bazı oyuncular sözlerini güzelleştirmeye ve açıkça ifade etmeye çalışmıyorlar: AI'nın tamamen aptal olduğuna ve AI gruplarının daha fazla bushido ruhuna sahip olmasının daha iyi olacağına inanıyorlar.
Civilization VI oyuncuları AI davranışını eleştiriyor
AI hala sabit değil. Hala fırkateynlere saldırmak için nakliye gemileri gönderiyor. Yine de, AI'yı uçak inşa etmeyen geliştirmeye çalıştıklarını fark ettim. En son yama ile bir oyun oynadım ve önümde Aerodrome bölgesini inşa eden 2 medeniyeti gördüğümde neredeyse sandalyemden düşüyordum. Aman Tanrım, düzelttiler, diye düşündüm! Uçakları göreceğiz! F22 Raptors ve B1 Bombers tarafından katledilmeyi umuyordu. Ne yazık ki, tek bir uçak bile yapılmadı.
AI, Aerodrome bölgelerinin "görünümünü" seviyor. Oldukça sevimliler. Ama sevimli savaş kazanmaz.
Başka bir deyişle, yapay zekanın karmaşıklığı onu oyuncuları şaşırtan son derece aptalca şeyler yapmaya itiyor. Ya korkaktırlar ya da intihara meyilliler.
Civilization 6'daki AI verimliliği hakkında ne düşünüyorsunuz? Yukarıda listelenen görüşleri paylaşır mısınız?
KONTROL ETMENİZ GEREKEN İLGİLİ HİKAYELER:
- Sık görülen Civilization VI sorunları nasıl düzeltilir?
- Düzeltme: Civilization V, Windows 10'da Artık Çalışmıyor
- EA Origin'in Yılbaşı İndirimi, oyunlarda %75'e varan indirim sunuyor