ในขณะที่ HDR การรองรับเกมพีซีและจอภาพทำให้ได้ภาพที่สดใสมากขึ้น รูปแบบการขนส่ง HDR มักจะส่งผลให้มีเวลาแฝงที่สูงขึ้นเมื่อเล่นเกมบนพีซี เพื่อแก้ไขปัญหาเวลาแฝง AMD ได้เปิดตัว Radeon FreeSync 2 ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงด้วยการเปลี่ยนเวิร์กโหลดเป็น GPU อันทรงพลังของ Radeon ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเห็นพิกเซลของภาพที่แน่นอนที่จอภาพต้องการแสดง
API ใหม่สำหรับ FreeSync 2 ช่วยให้เกมปรับโทนแมปตามคอนทราสต์ ความสว่าง และพื้นที่สีของเป้าหมายของจอแสดงผล ด้วยข้อกำหนด FreeSync 2 คุณจะไม่ต้องปรับแต่งการตั้งค่าจอภาพเพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุด กล่าวโดยย่อ เป็นเวอร์ชันปรับปรุงสำหรับเทคโนโลยีการซิงค์จอแสดงผลของ AMD สำหรับนักเล่นเกม โดยเพิ่มการรองรับสำหรับจอภาพ HDR ที่ดีขึ้นและราบรื่นยิ่งขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือความสว่างและปริมาณสีที่มากกว่าความสว่างของ sRGB สองเท่า AMD กล่าวว่าจอภาพ FreeSync 2 ทั้งหมดจะรองรับ Low Framerate Compensation ด้วย
“เทคโนโลยี Radeon FreeSync 2 เป็นเทคโนโลยีแรกที่รวมการรองรับ HDR เข้ากับเทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก และทำในลักษณะปลั๊กแอนด์เพลย์ที่ไร้รอยต่อ ปรับปรุงคุณภาพการเล่นเกมโดยอัตโนมัติเมื่อมีเนื้อหาที่เหมาะสม” Scott Herkelman รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้านเกม Radeon Technologies Group ที่ เอเอ็มดี.
AMD ตั้งใจสำหรับการทำซ้ำใหม่ของ FreeSync ให้อยู่ร่วมกับข้อกำหนดเดิม อย่างไรก็ตาม บริษัทขอสงวนการกำหนด FreeSync 2 สำหรับจอแสดงผลระดับพรีเมียมที่รองรับ HDR นอกจากนี้ การ์ดกราฟิก Radeon ทั้งหมดที่รองรับ FreeSync จะสามารถใช้งานร่วมกับเทคโนโลยี FreeSync 2 ได้เช่นกัน รวมถึง GPU ซีรีย์ Radeon RX ที่ใช้สถาปัตยกรรม Polaris เพื่อรองรับ DisplayPort3 HBR3 และเปิดใช้งานความละเอียด Ultra HD ที่เหนือกว่า 60Hz.
ข้อกำหนด FreeSync 2 จะช่วยให้ผู้ผลิตจอภาพสามารถผลิตจอแสดงผลคุณภาพสูงขึ้นซึ่งใช้เทคโนโลยี FreeSync เทคโนโลยี Plug-and-play จะให้ช่วงสีและความสว่างที่น่าประทับใจเมื่อเทียบกับจอภาพอื่นๆ
FreeSync 2 จะมาสู่จอภาพที่สร้างขึ้นโดยผู้ผลิตหลายรายในช่วงครึ่งแรกของปี 2560
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องที่คุณต้องตรวจสอบ:
- AMD อัปเดตไดรเวอร์เพื่อแก้ไขปัญหา Battlefield 1 และข้อบกพร่องอื่น ๆ
- AMD Ryzen นำเสนอสเปกและประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับโปรเซสเซอร์ Zen รุ่นต่อไป
- แก้ไข: ความผิดพลาดของไดรเวอร์ AMD บน Windows 10