สถิติเวลาหน้าจอสำหรับปี 2023 และตลอดหลายปีที่ผ่านมา [ทุกประเทศ]

เด็กอายุ 8 ถึง 10 ปีใช้เวลาอยู่กับหน้าจอมากถึง 8 ชั่วโมงต่อวัน!

  • แอฟริกาใต้มีเวลาหน้าจอเดสก์ท็อปสูงสุด โดยเฉลี่ย 4 ชั่วโมง & 25 นาทีต่อวัน
  • หากต้องการทราบการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม โปรดอ่านโพสต์นี้ต่อไป!
สถิติเวลาหน้าจอ

ไม่ว่าคุณจะเป็นวัยรุ่นหรือวัยรุ่น เราทุกคนสนุกกับการใช้เวลาอยู่หน้าจอ โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต แล็ปท็อป ทีวี และคอมพิวเตอร์เป็นหน้าจอที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี การสำรวจภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลาและอัตราการใช้งานหน้าจอที่น่าตกใจจึงกลายเป็นสิ่งสำคัญ

ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้ เราจะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถิติเวลาอยู่หน้าจอในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พร้อมด้วยข้อมูลเชิงลึก ข้อเท็จจริง และข้อมูลที่สนับสนุนว่าสถิติดังกล่าวส่งผลต่อชีวิตของเราอย่างไร

ให้เป็นไปตาม สถาบันกุมารเวชศาสตร์อเมริกันเด็กอายุระหว่าง 2 ถึง 5 ปีควรได้รับอนุญาตให้ใช้หน้าจอเท่านั้น 1 ชั่วโมง ต่อวันธรรมดา & 3 ชั่วโมง ต่อสัปดาห์

เด็กเล็กไม่ควรมีเวลาอยู่หน้าจอเลย ควรจำกัดเวลาอยู่หน้าจอรายวันของเด็กนักเรียนไว้เท่านั้น 2 ชั่วโมง สำหรับงานที่ไม่ใช่โรงเรียน

ตาม การศึกษาโดยสถาบันหัวใจ ปอด และเลือดแห่งชาติผู้ใหญ่ควรจำกัดเวลาอยู่หน้าจอไว้ที่สองชั่วโมงหรือน้อยกว่าต่อวันนอกเวลาทำงาน

สถิติเวลาหน้าจอ (2013-2022)

ชั่วโมงเฉลี่ยทั่วโลกของเวลาอยู่หน้าจอต่อวัน

ในปี 2022 ระยะเวลาเฉลี่ยที่ใช้บนหน้าจอทั่วโลกคือ 6 ชั่วโมง 37 นาทีและตั้งแต่ปี 2013 เวลาอยู่หน้าจอในแต่ละวันก็เพิ่มขึ้น 28 นาทีต่อวัน.

นี่คือรายงานที่ออกโดย GlobalWebIndex (GWI) ระบุการเพิ่มขึ้นและลดลงของเวลาหน้าจอตั้งแต่ปี 2013 ถึง 2022:

ปี เวลา (HH: MM) การเปลี่ยนแปลงเปรียบเทียบปีต่อปี (%)
2013 06:09
2014 06:23 3.8
2015 06:20 -0.8
2016 06:29 2.4
2017 06:46 4.4
2018 06:48 0.5
2019 06:38 -2.5
2020 06:55 4.3
2021 06:57 0.5
2022 06:37 -4.8

เนื่องด้วยการแพร่ระบาดของโควิด-19 โลกจึงอยู่ในช่วงล็อกดาวน์ และมีการใช้งานอุปกรณ์และเวลาอยู่หน้าจอรายวันเพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นทั่วโลก

ก็เพิ่มขึ้นเป็น 6 ชั่วโมง 55 นาที ใน 2020, ลุกขึ้นไป 6 ชั่วโมง 57 นาที ใน 2021แต่ลดลงเหลือ 6 ชั่วโมง 37 นาที ใน 2022 ในขณะที่ทุกอย่างเริ่มเข้าสู่ภาวะปกติ ซึ่งน้อยกว่าเวลาในปี 2019 หนึ่งนาที

ผลกระทบที่น่าตกใจอีกประการหนึ่งของการปิดเมืองคือ 52% การใช้เวลาหน้าจอโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นในเด็ก โดยสาเหตุหลักมาจากการเรียนออนไลน์และการถูกกักตัวอยู่ที่บ้าน

การศึกษาโดย JAMA กุมารเวชศาสตร์ แสดงให้เห็นว่าก่อนเกิดโรคระบาด เวลาอยู่หน้าจอ รวมถึงโทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ และสมาร์ทโฟน มีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 162 นาทีต่อวันซึ่งกระโดดไปที่ 246 นาที ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ (มากกว่า 4 ชั่วโมง)

สถิติการใช้งานอุปกรณ์มือถือ

ให้เป็นไปตาม รายงาน DataReportal เดือนมกราคม 2023เวลาอยู่หน้าจอมือถือเฉลี่ยของผู้ใช้ทั่วโลกโดยพิจารณาจากกิจกรรมทั้งหมดคือ 5 ชั่วโมง ต่อวัน.

หากค่าเฉลี่ยนี้เป็นจริง เราก็จะใช้จ่ายร่วมกัน 10 ล้านล้านชั่วโมง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราทุกปี ซึ่งเท่ากับ 1.1 พันล้านปีของการดำรงอยู่ของมนุษย์ทั้งหมด

ที่ ชาวอินโดนีเซีย ใช้จ่าย 5 ชั่วโมง 39 นาทีซึ่งสูงที่สุดและ ชาวจีน ผู้คนใช้จ่าย 3ชม.และ33 นาที เป็นเวลาที่ต่ำที่สุดในบรรดาประเทศทั้งหมด นี่คือข้อมูลที่สมบูรณ์:

ประเทศ เวลาที่ใช้ (HH: MM)
อินโดนีเซีย 05:39
บราซิล 05:19
ซาอุดิอาราเบีย 05:18
สิงคโปร์ 05:18
เฉลี่ย 05:01
เกาหลีใต้ 04:59
เม็กซิโก 04:56
ออสเตรเลีย 04:54
อินเดีย 04:51
ญี่ปุ่น 04:48
ประเทศไทย 04:40
แคนาดา 04:38
สหรัฐอเมริกา 04:21
ไก่งวง 04:18
สหราชอาณาจักร 04:14
ฝรั่งเศส 03:52
อาร์เจนตินา 03:51
เยอรมนี 03:36
จีน 03:33

ผู้ใช้โดยเฉลี่ยใช้จ่าย 30% ของชีวิตที่ตื่นขึ้นโดยใช้สมาร์ทโฟน

ตามข้อมูลจาก Statcounterในปี 2556 เท่านั้น 14.35% ของการเข้าชมเว็บทั้งหมดมาจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นเป็น 55.45% ณ เดือนสิงหาคม 2566 ซึ่งถือว่าน่าทึ่งมาก

การสำรวจที่จัดทำโดย Deloitte ในปี 2022 บอกว่าคนทั่วไปในอเมริกาเช็คโทรศัพท์ 47 ครั้งต่อวัน

ตามสถิติของสตาติสต้าในเดือนมกราคม ปี 2023 Facebook ซึ่งมีผู้ใช้งาน 2958 ล้านรายต่อเดือน ยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ ของแผนภูมิ ตามมาด้วย YouTube ที่มีผู้ใช้งาน 2,514 ล้านราย และ WhatsApp ที่มีผู้ใช้งาน 2,000 ล้านราย

นี่คือเครือข่ายโซเชียลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกซึ่งจัดอันดับโดยผู้ใช้งานต่อเดือน:

ผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาใช้จ่าย 55.8 นาทีบนติ๊กต๊อก ในปี 2566 ทำให้เป็นแอปที่มีการใช้งานมากที่สุดในภูมิภาค ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดสำหรับแอปยอดนิยมทั้งหมด:

ด้วยเหตุนี้ ในเดือนมกราคม 2566 ตาม DataReportalTikTok ยังเป็นแอปโซเชียลมีเดียที่มีคนใช้มากที่สุดในโลกด้วย 23.5 ชั่วโมงที่ใช้ต่อเดือน นี่คือรายละเอียด:

แอพโซเชียลมีเดีย เวลาที่ใช้เป็นชั่วโมง/เดือน
ติ๊กต๊อก 23.5
ยูทูบ 23.1
เฟสบุ๊ค 19.7
วอทส์แอพพ์เมสเซนเจอร์ 17.3
อินสตาแกรม 12.0
เส้น 11.0
ทวิตเตอร์ 5.5
โทรเลข 4.0
สแน็ปแชท 3.2
เฟซบุ๊กแมสเซนเจอร์ 3.1

ที่ การใช้โซเชียลมีเดียสูงสุด ถูกบันทึกไว้ใน ฟิลิปปินส์ ที่ 4 ชั่วโมง 12 นาที, ติดตามโดย บราซิล ที่ 3 ชั่วโมง 39 นาที, โคลัมเบีย ที่ 3 ชั่วโมง 34 นาที, และ ไนจีเรีย ที่ 3 ชั่วโมง 26 นาที. 15 ประเทศยอดนิยมที่มีการใช้โซเชียลมีเดียภายในไม่กี่ชั่วโมงมีดังนี้:

ประเทศ เวลาที่ใช้ (HH: MM)
ฟิลิปปินส์ 04:12
บราซิล 03:34
โคลัมเบีย 03:31
อินโดนีเซีย 03:26
อาร์เจนตินา 03:18
ไนจีเรีย 03:17
เม็กซิโก 03:12
ประเทศไทย 03:11
กานา 03:07
อียิปต์ 03:04
มาเลเซีย 03:04
ยูเออี 03:01
เคนยา 02:59
แอฟริกาใต้ 02:59
ไก่งวง 02:53

ใน 2013ผู้ใช้ดิจิทัลใช้จ่ายโดยเฉลี่ย 1 ชั่วโมง 37 นาที ต่อวันบนโซเชียลมีเดีย และเพิ่มขึ้นเป็น 2 ชั่วโมง 31 นาที ใน 2022.

สถิติการใช้งานวิดีโอเกม

ตามที่ รายงานภาพรวมทั่วโลกโดย DataReportalเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นเกมทั่วโลกอยู่ที่ 81.9% นี่คือรายชื่อประเทศที่มีข้อมูลเดียวกัน:

ประเทศ เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เล่นวิดีโอเกม
ฟิลิปปินส์ 95.8%
อินโดนีเซีย 94.8%
เวียดนาม 93.1%
ประเทศไทย 93%
ไก่งวง 92.3%
อินเดีย 91.9%
เม็กซิโก 91.3%
ไต้หวัน 91.3%
ซาอุดิอาราเบีย 90.1%
แอฟริกาใต้ 89.7%
บราซิล 88.4%
ยูเออี 88.2%
ชิลี 87.6%
มาเลเซีย 87.4%
กรีซ 86.3%
โคลอมเบีย 84.8%
โปรตุเกส 84.7%
อียิปต์ 83.4%
โรมาเนีย 83.3%
ฮ่องกง 83.1%
สหรัฐอเมริกา 82.9%
สิงคโปร์ 81.7%
โปแลนด์ 80.9%
ฝรั่งเศส 80.8%
อิตาลี 80.6%
อาร์เจนตินา 80.2%
สเปน 79.8%
แคนาดา 79.5%
รัสเซีย 79.5%
สวีเดน 78.4%
อิสราเอล 78.3%
เกาหลีใต้ 77.9%
สวิตเซอร์แลนด์ 77.6%
นิวซีแลนด์ 75.9%
เช็กเกีย 75.5%
ออสเตรีย 75.2%
เนเธอร์แลนด์ 75%
ออสเตรเลีย 74.6%
เยอรมนี 74.3%
เดนมาร์ก 72.7%
สหราชอาณาจักร 72.4%
จีน 72.1%
ไอร์แลนด์ 72.1%
เบลเยียม 69.5%
ญี่ปุ่น 66.4%

คุณไม่คิดว่าทุกประเทศในรายชื่อควรใช้มาตรการป้องกันเมื่อคำนึงถึงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ในระยะยาวใช่หรือไม่

หากเราพูดถึงการกระจายอายุของบุคคลที่เล่นวิดีโอเกมบนอุปกรณ์ใดๆ ก็ตาม ผู้ชาย 89.7% และผู้หญิง 87.3% อายุระหว่าง 16-24 ปี เป็นผู้นำทางสถิติ นี่คือข้อมูลทั้งหมด ณ เดือนมกราคม 2023:

สหรัฐฯ ปะทะ สถิติเวลาหน้าจอที่เหลือของโลก

ในปี 2022 เมื่อแยกเวลาอยู่หน้าจอรายวันสำหรับผู้ใช้ที่มีอายุมากขึ้น 16 ถึง 64 บนอุปกรณ์ใดๆ ในประเทศต่างๆ พบว่า แอฟริกาใต้ มีเวลาอยู่หน้าจอสูงสุด กล่าวคือ 10 ชม. 46 นาที ในขณะที่ ญี่ปุ่น มีค่าต่ำสุดด้วย 4 ชั่วโมง 26 นาที และ สหรัฐอเมริกา กับ 7 ชั่วโมง 5 นาที.

อย่างไรก็ตาม รายงานล่าสุดจาก GWI ในเดือนมกราคม 2023 บ่งชี้ว่าตัวเลขกำลังลดลง บ่งชี้ว่าผลกระทบจากโรคระบาดกำลังค่อยๆ ลดลง

เวลาหน้าจอเฉลี่ยที่อัปเดตตามสถิติของประเทศจะแสดง สหรัฐ ที่ 6 ชั่วโมง 59 นาที, แอฟริกาใต้ ยังคงนำด้วย 9 ชั่วโมง 38 นาที, ญี่ปุ่น โดยยังคงรักษาตำแหน่งอยู่ที่ 3 ชั่วโมง 45 นาทีในขณะที่เวลาเฉลี่ยทั่วโลกที่ใช้คือ 6 ชั่วโมง 37 นาที, ซึ่งเป็น 21 นาที น้อยกว่าในปี 2565 นี่คือข้อมูลล่าสุดสำหรับทุกประเทศ:

ประเทศ เวลาที่ใช้ (HH: MM) (2022) เวลาที่ใช้ (HH: MM)(2023)
แอฟริกาใต้ 10:46 09:38
บราซิล 10:19 09:32
ฟิลิปปินส์ 10:27 09:14
อาร์เจนตินา 09:38 09:01
โคลอมเบีย 10:03 09:01
เม็กซิโก 08:55 08:07
มาเลเซีย 09:10 08:06
ประเทศไทย 09:06 08:06
รัสเซีย 07:50 07:57
อินโดนีเซีย 08:36 07:42
อียิปต์ 08:02 07:41
โปรตุเกส 07:56 07:37
ยูเออี 08:36 07:29
ไก่งวง 08:00 07:24
ซาอุดิอาราเบีย 08:05 07:20
ไต้หวัน 08:07 07:14
อิสราเอล 07:35 07:08
โรมาเนีย 07:09 07:03
สหรัฐอเมริกา. 07:05 06:59
สิงคโปร์ 07:29 06:59
โปแลนด์ 06:39 06:42
แคนาดา 06:45 06:35
ฮ่องกง 06:46 06:26
อินเดีย 07:19 06:23
เวียดนาม 06:38 06:23
นิวซีแลนด์ 06:23 06:12
สวีเดน 06:22 06:02
กรีซ 06:06 06:00
ไอร์แลนด์ 06:30 05:59
อิตาลี 06:09 05:55
ออสเตรเลีย 06:13 05:51
สหราชอาณาจักร 06:12 05:47
สเปน 06.04 05:45
สวิตเซอร์แลนด์ 05:44 05:38
เบลเยียม 05:45 05:27
เนเธอร์แลนด์ 05:11 05:27
ฝรั่งเศส 05:34 05:26
จีน 05:12 05:25
ออสเตรีย 05:42 05:22
เกาหลีใต้ 05:29 05:21
เยอรมนี 05:22 05:12
เดนมาร์ก 05:02 04:58
ญี่ปุ่น 04:26 03:45

เวลาที่ใช้โดยเฉลี่ยลดลงสำหรับประเทศส่วนใหญ่ยกเว้น จีน (5:25) และ เนเธอร์แลนด์ (05:27).

โดยเฉลี่ยแล้ว คนอเมริกันเช็คสมาร์ทโฟนของตนทุกครั้ง 4 นาที.

ด้วยมหันต์ 44.39% เวลาอยู่หน้าจอรายวัน ชาวอินเดียใช้โซเชียลมีเดียมากที่สุดตามด้วยชาวอินโดนีเซีย ได้แก่ 42.86%ในขณะที่เวลาอยู่หน้าจอเฉลี่ยทั่วโลกอยู่ที่ 38.04%

และด้วยค่าเฉลี่ยของ 2 ชั่วโมง 16 นาที,คนอเมริกันใช้ 32.46% ของการใช้เวลาอยู่หน้าจอกับโซเชียลมีเดีย ตามมาด้วยชาวอังกฤษซึ่ง 1 ชั่วโมง 56 นาที ถูกนำมาใช้โดยใช้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย

วัยรุ่นสหรัฐใช้จ่าย 7 ชั่วโมง 30 นาที อยู่หน้าจอทุกวัน

จากการวิจัยของ Pew ดำเนินการตั้งแต่ ม.ค. 2021 ถึง ก.พ. 2021การศึกษานี้ยังชี้ให้เห็นว่า 31% ของชาวอเมริกันออนไลน์อยู่เสมอและ 48% ออนไลน์หลายครั้งต่อวัน นี่คือข้อมูล:

การใช้อุปกรณ์ดิจิทัลตามกลุ่มอายุ (เด็ก)

ตามก เด็กและผู้ปกครอง: การใช้สื่อและทัศนคติ 2023 รายงานโดย Ofcom โทรศัพท์มือถือ (69%) และแท็บเล็ต (64%) เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ออนไลน์มากที่สุดในกลุ่มเด็กอายุระหว่าง 3-17 ปี

ประมาณ 49% เด็กอายุ 0 ถึง 2 ปีมีส่วนร่วมกับสมาร์ทโฟน

68 เปอร์เซ็นต์ของเด็กอายุระหว่าง 7-18 เป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์เข้าถึงอุปกรณ์ต่างๆ รวมถึงโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต เกมคอนโซล และเครื่องเล่นมือถือ นี่คือข้อมูลโดยละเอียด

อุปกรณ์ เข้าถึง เป็นเจ้าของ
ยาเม็ด 74% 59%
แล็ปท็อปหรือโน้ตบุ๊ก 67% 43%
เกมคอนโซล/เครื่องเล่น 77% 68%
ลำโพงอัจฉริยะ 56% 35%
เดสก์ทอป 51% 23%

เด็กอายุ 3-17 ปี ส่วนใหญ่ (85%) การชมรายการหรือภาพยนตร์โดยใช้เครื่องรับโทรทัศน์แต่เป็นส่วนใหญ่ (80%) ยังเข้าถึงเนื้อหาผ่านอุปกรณ์อื่น ๆ ได้แก่ 50% โดยใช้แท็บเล็ตและ 46% โทรศัพท์มือถือ. นี่คือรายละเอียด:

อุปกรณ์ เปอร์เซ็นต์ที่ใช้ในการดูทีวีหรือภาพยนตร์
เครื่องรับโทรทัศน์ 85%
ยาเม็ด 50%
มือถือ 46%
เกมคอนโซล 26%
คอมพิวเตอร์ 23%

วัยรุ่นสหรัฐฯ (13-18) ใช้จ่ายโดยเฉลี่ยมากกว่า 8 ชั่วโมงต่อวัน บนหน้าจอเพื่อความบันเทิง ทวีต (8-12) มีรายงานว่าจะดูหน้าจอประมาณ 5 ชั่วโมง ทุกวันนอกเหนือจากงานโรงเรียน

แม้ว่า YouTube จะอ้างว่าวิดีโอนี้มีไว้สำหรับผู้สูงวัยก็ตาม อายุ 13 ปีขึ้นไป, 76% ของ อายุ 8 ถึง 12 ปี ดูวิดีโอบนไซต์ ส่วนที่เหลือกล่าวถึงโดยใช้แอป YouTube Kids

เนื่องจากอุปกรณ์ที่เด็กๆ ใช้มากที่สุด เราได้แบ่งอุปกรณ์ออกเป็นห้ากลุ่ม เด็กอายุ 3-4 ปี, เด็กอายุ 5-7 ปี, เด็กอายุ 8-11 ปี, เด็กอายุ 12-15 ปี, และ อายุ 16-17 ปี. นี่คือรายละเอียด:

กลุ่มอายุ อุปกรณ์ที่ใช้มากที่สุด กำลังออนไลน์ เล่นเกม ดูโทรทัศน์
3-4 ปี แท็บเล็ต 75% 50% 67%
5-7 ปี แท็บเล็ต 86% 67% 67%
8-11 ปี แท็บเล็ต 70% 69% ใช้คอนโซลแทน 55%
12-15 ปี โทรศัพท์มือถือ 96% 68% 63%
อายุ 16-17 ปี โทรศัพท์มือถือ 97% 67% ใช้คอนโซลแทน 67%

เด็กๆ ใช้เวลาอยู่หน้าจอมากขึ้นอาจสร้างความรำคาญให้กับผู้ปกครองได้ ดังนั้น, การติดตามกิจกรรมสามารถช่วยพวกเขาควบคุมเวลาอยู่หน้าจอได้ และรักษาสมดุลในชีวิตประจำวันให้แข็งแรงขึ้น

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้
  • หน้าจอ Windows 11 ช่วยให้รีเฟรช? แก้ไขได้ใน [8 ขั้นตอน]
  • การตั้งค่าโปรแกรมรักษาหน้าจอเป็นสีเทา: 4 วิธีในการแก้ไข
  • การหมดเวลาหน้าจอ Windows 11 ไม่ทำงาน: 5 วิธีในการแก้ไข
  • ลืม PIN และรหัสผ่านสำหรับ Windows 11: วิธีเลี่ยงการเข้าสู่ระบบ

การใช้โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และพีซีเพิ่มขึ้นในช่วงการแพร่ระบาด

ตาม รายงาน GWI ปี 2022การแพร่ระบาดส่งผลกระทบอย่างมากต่อพฤติกรรมการรับชมโทรทัศน์ทั่วโลก และแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งออนไลน์ยอดนิยมเช่น เน็ตฟลิกซ์ และดิสนีย์+ ใช้เวลาถึง 45% ของเวลาดูทีวีทั้งหมดของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตวัยทำงาน

อย่างไรก็ตาม โทรทัศน์แบบเดิม (ช่องเคเบิลและการออกอากาศ) ยังคงครองพื้นที่อีกครึ่งหนึ่ง

ตาม รายงานภาพรวมทั่วโลกของ DataReportal ในเดือนมกราคม 2566 56.9% เวลารายวันบนอินเทอร์เน็ตโดยผู้ใช้อายุ 16 ถึง 64 ปีทั่วโลกคือผ่านมือถือ 43.1% อยู่ในคอมพิวเตอร์

วิจัยโดยหอสมุดแพทยศาสตร์แห่งชาติ บ่งชี้ว่าคนอเมริกันในวัยยี่สิบต้นๆ ใช้เวลาโดยเฉลี่ย 28.5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ บนสมาร์ทโฟนของพวกเขาในปี 2020 2.6 ชม มากกว่าในปี 2561

แบบสำรวจกว้างๆ โดย GWI ในปี 2021 บ่งชี้ว่าแม้การเป็นเจ้าของแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปจะลดลง แต่ก็ยังมีผู้ใช้ออนไลน์มากที่สุด นี่คือข้อมูลเพื่อระบุเวลาที่ใช้ในอุปกรณ์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา:

อุปกรณ์ที่ใช้ 2021 2022 2023
โทรศัพท์มือถือ (มี) 97.1% 96.6% 92.3%
สมาร์ทโฟน 96.6% 96.2% 91.0%
แล็ปท็อป/เดสก์ท็อป 64.4% 63.1% 65.6%
โทรทัศน์ที่เชื่อมต่อ 14.4% 15.5% 31.9%
สมาร์ทวอทช์หรือสายรัดข้อมืออัจฉริยะ 23.3% 27.4% 28.6%
อุปกรณ์แท็บเล็ต 34.3% 34.8% 27.3%
อุปกรณ์สมาร์ทโฮม 12.3% 14.1% 15.4%
เกมคอนโซล 21.4% 20.8% 12.7%
ฟีเจอร์โฟน 9.0% 8.8% 5.2%

ผลกระทบเชิงลบจากการใช้เวลาหน้าจอมากเกินไป

สถิติเวลาอยู่หน้าจอล่าสุดแสดงให้เห็นว่าระยะเวลาที่ใช้อยู่หน้าจอจะลดลงในช่วงที่โลกปรับตัวเข้าสู่ภาวะปกติใหม่

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขยังคงเป็นที่น่ากังวล เนื่องจากการใช้เวลาอยู่หน้าจอมากเกินไปอาจส่งผลเสีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากกลายเป็นนิสัย ผลข้างเคียงบางประการ ได้แก่:

  • ท่าทางไม่ดีและปวดตา
  • เพิ่มความเสี่ยงจากภัยคุกคามทางไซเบอร์.
  • อาจรบกวนการนอนหลับของคุณเนื่องจากแสงสีฟ้าอาจรบกวนการผลิตเมลาโทนินทำให้ช้าลงได้ยาก
  • อาการวิตกกังวล ซึมเศร้า หรือรู้สึกเหงา
  • อาจลดการสนทนาแบบเห็นหน้า ส่งผลต่อทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและสังคม
  • เข้ามาแทนที่กิจกรรมทางกายที่นำไปสู่วิถีชีวิตแบบอยู่ประจำที่

การลดเวลาหน้าจอเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสุขภาพจิตใจและร่างกายและพัฒนาการของเรา ถ้าคุณ ไม่สามารถควบคุมเวลาอยู่หน้าจอของคุณได้ให้ใช้แอปเพื่อช่วยคุณเตือนหรือเปลี่ยนจากโหมดปกติเพื่อมุ่งความสนใจไปที่อุปกรณ์ของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวน

ในกรณีที่คุณสนใจสถิติดังกล่าวเพิ่มเติม เช่น มีคอมพิวเตอร์กี่เครื่องในโลกโปรดดูคู่มือนี้

หากคุณมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับข้อมูลที่นำเสนอหรือต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถิติเวลาอยู่หน้าจอ โปรดระบุคำถามเหล่านั้นได้ในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

การตั้งค่าโปรแกรมรักษาหน้าจอเป็นสีเทา: 4 วิธีในการแก้ไข

การตั้งค่าโปรแกรมรักษาหน้าจอเป็นสีเทา: 4 วิธีในการแก้ไขหน้าจอ

การเปลี่ยนค่ารีจิสทรีของโปรแกรมรักษาหน้าจอจะมีผลกับผู้ใช้ส่วนใหญ่โปรแกรมรักษาหน้าจอเป็นวิธีที่ดีในการปรับแต่งหรือปรับแต่งการใช้งานคอมพิวเตอร์ของคุณ แต่อาจมีข้อบกพร่องในบางครั้งโปรไฟล์ผู้ใช้ที่เสียห...

อ่านเพิ่มเติม
หน้าจอ Windows 11 ช่วยให้รีเฟรชหรือไม่ แก้ไขได้ใน [8 ขั้นตอน]

หน้าจอ Windows 11 ช่วยให้รีเฟรชหรือไม่ แก้ไขได้ใน [8 ขั้นตอน]หน้าจอWindows 11แสดง

ตรวจสอบว่าอัตราการรีเฟรชตรงกับความสามารถของจอภาพของคุณหรือไม่Windows 11 ช่วยให้ปัญหาการรีเฟรชเกิดขึ้นเนื่องจากไดรเวอร์ที่ล้าสมัย ไฟล์ระบบเสียหาย หรือการติดมัลแวร์หากต้องการแก้ไข ให้อัปเดตไดรเวอร์กร...

อ่านเพิ่มเติม
สถิติเวลาหน้าจอสำหรับปี 2023 และตลอดหลายปีที่ผ่านมา [ทุกประเทศ]

สถิติเวลาหน้าจอสำหรับปี 2023 และตลอดหลายปีที่ผ่านมา [ทุกประเทศ]หน้าจอ

เด็กอายุ 8 ถึง 10 ปีใช้เวลาอยู่กับหน้าจอมากถึง 8 ชั่วโมงต่อวัน!แอฟริกาใต้มีเวลาหน้าจอเดสก์ท็อปสูงสุด โดยเฉลี่ย 4 ชั่วโมง & 25 นาทีต่อวันหากต้องการทราบการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม โปรดอ่านโ...

อ่านเพิ่มเติม