
นี่เป็นข่าวดี: รองรับ Unreal Engine 4 ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ HoloLens 2.
เมื่อเดือนที่แล้ว Epic ประกาศว่าจะนำการสนับสนุน Unreal Engine มาสู่ HoloLens ภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Epic เป็นคนแรกที่ประกาศข่าวในการประชุม World Mobile Conference เมื่อต้นปีนี้
ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับโครงการคือ มีอยู่ใน GitHub ในการเข้าถึงล่วงหน้า นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องลงชื่อเข้าใช้เพื่อดาวน์โหลด SDK
ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างเกม AR หรือแอปพลิเคชันระดับองค์กร วางแผนในการสตรีมจากพีซีหรือปรับใช้กับอุปกรณ์โดยตรง มีอุปกรณ์อยู่แล้วหรือกำลังรอการส่งมอบ คุณจะสามารถเข้าถึง API สำหรับคุณลักษณะเฉพาะของแพลตฟอร์มและ มากกว่า.
คุณสมบัติใหม่ข้างหน้า
การจับคู่ Unreal Engine กับ HoloLens 2 นำเสนอคุณสมบัติและข้อดีใหม่ๆ มากมายสำหรับนักพัฒนา
คุณสมบัติที่รองรับที่สำคัญ รวมถึง:
- การสตรีมและการปรับใช้ดั้งเดิม
- การติดตามนิ้ว
- การจดจำท่าทาง
- การเชื่อมต่อ, การป้อนข้อมูลด้วยเสียง
- การตรึงสมอเชิงพื้นที่และอื่น ๆ
Unreal Engine 4.23 ยังมาพร้อมกับการสนับสนุนที่พร้อมสำหรับการผลิตสำหรับ HoloLens 2 เอกสารเพิ่มเติมและการพูดคุยเบื้องต้นมีอยู่ใน GitHub ดังนั้น หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Unreal Engine 4 และ HoloLens 2 โปรดดูเอกสารประกอบ
กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:
- HoloLens 3 เพื่อรองรับมุมมองที่ไม่มีที่สิ้นสุด สิทธิบัตรใหม่แนะนำ
- นี่คือแอพ HoloLens ที่ดีที่สุดที่มีอยู่ใน Microsoft Store
- ดาวน์โหลดโปรแกรมจำลอง HoloLens 2 ตอนนี้และประหยัดเงินได้ 3,500 เหรียญ