Microsoft ยังไม่ได้อัปเดตระบบความสำเร็จ
- ปัจจุบัน Xbox รวมความสำเร็จของเกมและ DLC ไว้ในระบบเดียว
- อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ Xbox ชอบที่จะแยกกัน
- Microsoft อาจปรับปรุงระบบในอนาคต
การเล่นเกมบน Xbox นั้นสนุกอย่างแน่นอน และคอนโซลก็เป็นไปตามแท็กเกมเมอร์ เมื่อไม่นานมานี้ Microsoft ประกาศว่า เกมใหม่กว่า 5,000 เกมกำลังอยู่ในการพัฒนาสำหรับคอนโซล. และในขณะที่ แผนงาน Xbox สำหรับปีข้างหน้า ดูน่าตื่นเต้นมาก สตาร์ฟิลด์ กำลังจะออกมาในช่วงปลายฤดูร้อน
และพูดได้อย่างปลอดภัยว่าผู้คนตื่นเต้นกับมันอย่างไม่น่าเชื่อ Starfield จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Microsoft และได้รับการคาดหวังอย่างมากมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เราไม่ทราบแน่ชัดว่าเกมจะมีส่วนเสริมในรูปแบบของ DLC หรือไม่
หากเป็นเช่นนั้น Microsoft ก็ต้องการทราบข้อมูลนั้น ผู้ใช้ Xbox ต้องการความสำเร็จแยกต่างหาก. เกมหลักควรมีชุดความสำเร็จของตัวเอง ในขณะที่ DLC ควรมีชุดอื่นแยกต่างหาก และแม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องที่ประมาทเลินเล่อ แต่ผู้ใช้จำนวนมากก็ต้องการการแยกนี้
Microsoft ควรแยกความสำเร็จของเกมหลักและ DLC ออกจากกัน ไม่มีอะไรจะแย่ไปกว่านี้แล้ว ในฐานะคนที่ชอบ 100% ชอบ 100 เปอร์เซ็นต์ของเกมแล้วมี DLC ออกมาและทำลายมัน มันเหมือนกับเพย์วอลล์ที่สอง
ความสำเร็จ DLC ควรแยกออกจาก Xbox หรือไม่
ปัจจุบัน Sony PlayStation มีชุดความสำเร็จที่แตกต่างกันสำหรับเกมหลักและสำหรับ DLC และดูเหมือนว่าผู้ใช้ PlayStation จะค่อนข้างพอใจกับมัน
การเล่นเกมมักหมายถึงการทำภารกิจให้สำเร็จและจบเกม อย่างไรก็ตาม ตามจิตวิญญาณของนักเล่นเกม เกมจะไม่มีวันเสร็จสมบูรณ์หากความสำเร็จไม่สำเร็จ 100% เปอร์เซ็นต์ ดูตัวอย่างหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมในปัจจุบันอย่าง World of Warcraft
เกมดังกล่าวมีความสำเร็จมากมายให้เล่นให้สำเร็จ และการขยายแต่ละครั้งจะนำมาซึ่งความสำเร็จอีกหลายร้อยหากไม่นับพัน การทำให้สำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ยากจะให้รางวัลที่หายากแก่คุณ แต่มันยังทำให้คุณรู้สึกถึงชัยชนะอีกด้วย คุณทำมัน. เกมอื่นก็ไม่ต่างกัน และผู้คนจำนวนมากพบงานในการทำให้สำเร็จทั้งหมด
นี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ชัดเจนมากซึ่งคุณไม่อยากจะเชื่อเลยว่าพวกเขาไม่ได้ทำ
ดูเหมือนว่าผู้ใช้จำนวนมากจะชอบความสำเร็จแยกต่างหากบน Xbox ด้วยเหตุผลนี้ Microsoft ได้ทำสิ่งต่างๆ มากมายสำหรับ Xbox และอาจใช้คุณลักษณะนี้ในอนาคต
แต่คุณคิดอย่างไร? แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง