ไม่ใช่ความลับอย่างแน่นอนที่ Microsoft ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีกำลังพยายามใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมเกมให้มากขึ้น มีการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว Xbox Live.
ตอนนี้เกมเมอร์บนมือถือ คอนโซล และพีซีเชื่อมต่อกันมากขึ้นผ่าน Xbox Live อันที่จริง มีรายงานเมื่อเร็วๆ นี้ว่ามีผู้ใช้มากกว่า 53 ล้านคน ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตมหาศาลและรายได้ที่เพิ่มขึ้นจาก Microsoft ในปีที่ผ่านมา
ถึงกระนั้น Microsoft ยังคงกำหนดรูปแบบการซื้อและเล่นเกมของเรา โดยขยายขอบเขตในแง่ของการจัดจำหน่ายเกมตลอดจนวิธีการพัฒนาเกม
บริษัทมีจุดมุ่งหมายในด้าน eSports การสตรีม และการเล่นเกมระดับมืออาชีพด้วย โดยตระหนักถึงศักยภาพของการเล่นเกมระดับมืออาชีพทั้งในแง่ของรายได้และการประชาสัมพันธ์
อย่างไรก็ตาม บางทีก้าวที่ล้ำสมัยที่สุดคือการใช้ธุรกิจคลาวด์ของ Microsoft Azure ในโลกของเกม เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทได้อนุญาตให้ผู้พัฒนาเกมมือถือ คอนโซล และพีซีเข้าถึงเกมที่ทรงพลัง บริการและโครงสร้างพื้นฐานของ Azure.
การย้ายไปใช้พลังการประมวลผลของบริการบนคลาวด์ควรพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักพัฒนา ทำให้พวกเขามีทรัพยากรมากขึ้นในการทำงานด้วย
โดยทั่วไป การสร้างและเล่นเกมต้องใช้ GPU, CPU และฮาร์ดแวร์อื่นๆ ที่ทรงพลัง ด้วยการเปิดตัว Azure สู่ธุรกิจการสร้างเกม ในทางทฤษฎีแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจำกัดฮาร์ดแวร์ของพีซีของตนให้น้อยลง
แล้วเกมยอดนิยมอย่างเหลือเชื่อที่รู้จักกันในชื่อ “สนามรบที่ไม่รู้จักของผู้เล่น“ หรือ PUBG ได้ก้าวกระโดดบน bandwagon และตอนนี้ใช้ Azure จาก Microsoft เพื่อรักษาเกม
ไม่น่าแปลกใจที่ Bluehole ทีมงานเบื้องหลัง PUBG กำลังร่วมมือกับ Microsoft เพื่อเปิดตัว PUBG เป็นคอนโซล Xbox One แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลในปลายปีนี้ ผู้ใช้ PS4 จะต้องรอนานขึ้นสำหรับการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการบนคอนโซลของพวกเขา
บทความที่เกี่ยวข้อง:
- ซอฟต์แวร์บูสเตอร์เกม 5+ อันดับแรกสำหรับ Windows 10
- คู่มือดัมมี่: เปลี่ยนไปใช้พื้นผิวที่ต่ำในเกมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
- PlayerUnknown's Battlegrounds เพื่อรับการปล่อยแผ่นดิสก์ Xbox One จริง