Gears of War 5 ที่รอคอยมาอย่างยาวนานเพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้เล่นหลายคนยังคงพยายามหาคุณสมบัติใหม่ๆ ของเกม
เช่นเคยทุกคนไม่พอใจ ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจเพราะ Gears 5 ไม่มีช่องว่างของทักษะ
ดังนั้นผู้คนรู้สึกว่าเกมนี้ไม่มีประโยชน์หากไม่มีช่องว่างของทักษะ ในแง่นี้ ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวต่อไปนี้ใน กระดานสนทนาอย่างเป็นทางการ.
ในฐานะผู้เล่นเพชร ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากมากในการฆ่าคนที่ไม่เคยแตะเกียร์ เพราะพวกเขามีเวลาที่ยากลำบากในการฆ่าฉัน
นี่ไม่ใช่การร้องเรียนเดียวในกระทู้นี้ ผู้ใช้รายงานว่า Gears 5 นั้น "เลวร้ายมาก" การเคลื่อนไหวช้าและเกมน่าเบื่อด้วย คุณสมบัติอาวุธใหม่.
นอกจากนี้ ผู้เล่นรายงานว่าพวกเขาไม่สามารถชนะการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 3 ได้อีกต่อไปด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
Gears 5 ไม่มีช่องว่างทักษะไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นบางคน some
ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยกับการร้องเรียนเหล่านี้โดยบอกว่าพวกเขาพูดเกินจริง นักเล่นเกมขั้นสูงไม่ควรมีปัญหาใด ๆ ในการเอาชนะผู้เล่นใหม่ ตามที่หลายคนกล่าวไว้
นอกจากนี้ ฟีเจอร์ไม่มีช่องว่างทักษะยังเปิดโอกาสให้ผู้คนใหม่ๆ ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในระยะเวลาอันสั้น
ดังนั้น ผู้คนจึงเอาแต่แก้ตัวเพราะพวกเขาไม่ได้ดีอย่างที่พวกเขาคิด
อย่างที่ผู้เล่นบางคนพูด ทัศนคติ “เกมนี้ไม่ดีเพราะฉันยังไม่เป็นที่ 1” นั้นไม่มีประโยชน์ ผู้เล่นเพชรควรปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ใหม่
เราทราบดีว่าผู้พัฒนาสามารถทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่เป็นประโยชน์ต่อการเล่นเกมและผู้เล่นได้ แต่นี่ไม่ใช่กรณี เกมจำเป็นต้องพัฒนาเพื่อบรรลุศักยภาพสูงสุดและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับชุมชนเกมโดยรวม
คุณคิดอย่างไรกับช่องว่างที่ไม่มีทักษะใน Gears 5? คุณเห็นด้วยหรือไม่? โปรดแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!
บทความที่เกี่ยวข้องที่คุณต้องตรวจสอบ:
- ผู้เล่น Gears 5 บอกว่าการรีอัพครั้งนี้แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
- 6 จอภาพเกมที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบในปี 2019