- CPU, RAM และตัว จำกัด เครือข่ายพร้อมตัวฆ่าแท็บร้อน
- ผสานรวมกับ Twitch, Discord, Instagram, Twitter และ Messengers โดยตรง
- การควบคุมเสียงในตัวและเพลงที่กำหนดเอง
- ธีมสีที่กำหนดเองโดย Razer Chroma และบังคับให้หน้ามืด
- ฟรี VPN และตัวบล็อกโฆษณา
- ดาวน์โหลด Opera GX
Vince Zampella ผู้ก่อตั้งสตูดิโอของ Respawn Entertainment ได้ออกมายืนยันแล้วว่าเร็วๆ นี้เราจะมีโอกาสได้สนุกกัน Titanfall 2. นอกจากนี้ เขาแนะนำแฟน ๆ ที่ต้องการเป็นผู้ทดสอบเบต้าไม่ให้วางแผนสำหรับสองสัปดาห์ข้างหน้า ซึ่งอาจหมายความว่านี่เป็นกรอบเวลาที่เป็นไปได้สำหรับการเปิดตัวรุ่นเบต้า ผู้คนจำนวนมากรู้สึกตื่นเต้นมากหลังจากประกาศนี้ แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่ควรจะพอใจ: ผู้ใช้พีซีจะไม่ได้ทดสอบอะไรเลย เนื่องจากพวกเขาจะต้องรอการเปิดตัวครั้งสุดท้าย ในขณะเดียวกันผู้ใช้ PS4 และ Xbox One จะมีโอกาสทดสอบเบต้าในโหมดผู้เล่นหลายคน
บน Titanfall 2 บล็อก เราสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมเบต้านี้ ตามข้อมูลที่โพสต์ไว้ แนวคิดเบื้องหลังคือให้เซิร์ฟเวอร์ของบริษัทได้รับการทดสอบความเครียดและดูว่าสามารถรองรับเกมเมอร์หลายล้านคนพร้อมกันได้หรือไม่ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับช่วงเปิดตัว เมื่อทุกคนกำลังจะเริ่มเกมและดูว่ามันคืออะไร
ตามประกาศของ Zampella มีปัญหาสองประการที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม ได้แก่ ฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายและการเพิ่มประสิทธิภาพด้วยข้อกำหนดขั้นต่ำ ขณะนี้พวกเขากำลังปรับแต่งและเปลี่ยนแปลงเกม ตัวเรนเดอร์ และเอฟเฟกต์ทั้งหมด ดังนั้นเกมจึงยังไม่ได้รับการทดสอบ สำหรับความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์เพื่อให้สามารถตรวจจับหรือจัดการฮาร์ดแวร์ต่างๆ (รวมถึง CPU, ชิปเซ็ตวิดีโอและอื่น ๆ ) บน). นอกจากนี้ ทีมงานยังไม่ได้ทุ่มเทความพยายามมากนักในการสนับสนุนตัวเลือก “Min Spec” บนพีซี บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมจึงใช้เวลานานมากกว่าที่เกมจะปรากฏบนพีซี เนื่องจากการทดสอบสำหรับแพลตฟอร์มนี้ยากกว่าการทดสอบสำหรับคอนโซล
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องเพื่อตรวจสอบ:
- รายละเอียดการเล่นเกม Titanfall 2 รั่วไหลเผยให้เห็นการเล่นยุทธวิธีใหม่และแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ขึ้น
- ทีม Titanfall 2 ปล่อยทีเซอร์ตัวที่สองก่อนเปิดตัว 12 มิถุนายน
- Titanfall 2 เปิดเผยโดย Respawn และ Electronic Arts