- CPU, RAM และตัว จำกัด เครือข่ายพร้อมตัวฆ่าแท็บร้อน
- ผสานรวมกับ Twitch, Discord, Instagram, Twitter และ Messengers โดยตรง
- การควบคุมเสียงในตัวและเพลงที่กำหนดเอง
- ธีมสีที่กำหนดเองโดย Razer Chroma และบังคับให้หน้ามืด
- ฟรี VPN และตัวบล็อกโฆษณา
- ดาวน์โหลด Opera GX
ดูเหมือนว่า DOTA2 จะได้รับการสนับสนุน Vulkan ในสัปดาห์หน้า API ได้รับการจัดการโดย Khronos Group เครื่องมือนี้เปิดตัวเพื่อแข่งขันกับ DirectX 12 ซึ่งทำงานได้ดีกว่าหลายคอร์มากกว่า Open GL 4.x หรือ DirectX 11 อย่างไรก็ตาม Vulkan เหมาะสมกว่าที่จะรันบนการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์หลายอย่าง ซึ่งรวมถึงกราฟิกบนมือถือและพีซี ซึ่งหมายความว่าในอนาคตอันใกล้นี้ เกมอื่นๆ จะรองรับ API นี้มากขึ้น
พนักงาน Steam ประกาศอย่างเป็นทางการว่า DOTA 2 จะเป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ใช้ Vulkan API ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เปิดตัวในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2016 นอกจากนี้เรายังพบการเปลี่ยนแปลง SteamDB บางอย่างที่กล่าวถึง DOTA 2 Vulkan Linux 64 และ DOTA 2 Vulkan Win64 ซึ่งหมายความว่า Vulkan API จะได้รับการสนับสนุนทั้งในเกมเวอร์ชัน Linux และ Windows น่าเสียดายที่ไม่มีการกล่าวถึงเวอร์ชันของ OS X แต่เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล เนื่องจาก Vulkan ยังไม่รองรับทั้ง OS X และ iOS เนื่องจาก Apple กำลังผลักดัน Metal API ของตัวเอง
ยังไม่ทราบแน่ชัดว่า DOTA 2 จะได้รับการสนับสนุน Vulkan API บน Linux และ Windows เมื่อใด แต่จากข้อมูลของพนักงาน Steam เหตุการณ์นี้น่าจะเกิดขึ้นในสัปดาห์หน้า เมื่อเราทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว เราจะแจ้งให้คุณทราบ
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ Vulkan API คุณจะใช้เวอร์ชัน DOTA 2 นี้เมื่อออกวางจำหน่ายหรือคุณจะยังเล่นเวอร์ชัน DOTA 2 ที่ใช้ DirectX อยู่หรือไม่
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องเพื่อตรวจสอบ:
- วิธีแก้ไขปัญหา Dota 2 ใน Windows 10
- เมาส์ Windows 10 อันดับแรกที่จะซื้อในปี 2015
- Rise of the Tomb Raider สำหรับ Windows 10 ได้รับการสนับสนุน DirectX 12