
นักเล่นเกมพีซีหลังจากเผชิญหน้าไม่รู้จบ ปัญหาด้านประสิทธิภาพใน Dishonored 2, หมดความอดทนในการรอ แพทช์แก้ไขมานานกว่าหนึ่งสัปดาห์ ปัญหาสำคัญที่เกมเมอร์ต้องเผชิญคือ เกิดปัญหา เฟรมกระตุก และปรับเมาส์ให้เรียบ. เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้ท่ามกลางปัญหาอื่น ๆ อีกมากมาย Bethesda ได้ออกแพตช์เบต้าสำหรับการปรับปรุงเกมและ อาร์เรย์ของปัญหาด้านประสิทธิภาพตามที่รายงานโดยผู้เล่น Steam ที่พวกเขาเคยประสบใน Arkane Studio's ซิม
การอัปเดตเป็นครั้งที่สองสำหรับ เสียชื่อเสียง2 และได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ปรากฏขึ้นทันทีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก บันทึกย่อของแพตช์สัญญาว่าจะส่งมอบ "ประสิทธิภาพทั่วไปและการปรับปรุงการปรับให้เหมาะสม" พร้อมกับ an อัปเดตเป็นคุณสมบัติที่จัดการการตรวจจับอัตโนมัติและการกำหนดการตั้งค่าตามเกมเมอร์ ฮาร์ดแวร์.
ในการเข้าถึงแพตช์เบต้า เพียงวางเมาส์เหนือเกมในไลบรารี Dishonored 2 ของคุณแล้วคลิกขวา เลือกคุณสมบัติ/เบต้า จากนั้นไปที่แท็บเบต้าและเลือกตัวเลือกเพื่อเข้าร่วมผ่านเมนูดรอปดาวน์ หากคุณเลือกใช้ Beta Patch 1.1 การอัปเดตใหม่จะแทนที่โดยอัตโนมัติ การอัปเดตควรเริ่มต้นในไม่ช้า
นอกจากนี้ เจ้าของ NVIDIA ควรดาวน์โหลดไดรเวอร์ 375.95 เนื่องจากก่อนหน้านี้มี a มีรายงานข้อบกพร่องเล็กน้อยในไดรเวอร์ NVIDIA รุ่นล่าสุดที่ทำให้เกิดปัญหาขณะเรียกใช้ Dishonored 2.
นี่คือบันทึกย่อฉบับเต็มที่คุณทำได้ คลิกไปที่หน้า Steam เกินไป.
Dishonored 2 แพตช์เบต้า 1.2
อัปเดต v 1.2 ภาพรวม
- การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและการเพิ่มประสิทธิภาพ
- การตรวจจับอัตโนมัติของการตั้งค่าภาพได้รับการแก้ไขใหม่ตามความคิดเห็นของผู้เล่นและปัญหาที่สังเกตพบ หากยังคงประสบปัญหาหลังจากอัปเดตไดรเวอร์และดาวน์โหลดแพตช์ 1.2 แนะนำให้ใช้ตัวเลือก "กู้คืนการตั้งค่า" เพื่อใช้การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ
- เฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าสูงสุดขณะนี้ได้รับการจัดการโดยเกม แนะนำให้ลบการปรับแต่งด้วยตนเองก่อนหน้านี้ในแผงควบคุมไดรเวอร์กราฟิก
- แก้ไขหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับตรรกะของเกม
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับส่วนต่อประสานผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเมาส์/KB และแป้นเกม ซึ่งรวมถึง:
- การปรับให้เรียบของเมาส์ถูกตั้งค่าเป็นขั้นต่ำโดยค่าเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้บักที่เกี่ยวข้องกับแท็บ alt
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับจอภาพหลายจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Resolution Scaling ถูกปิดใช้งานเมื่อเกมวิ่งเกิน 30fps
- เปลี่ยนการตั้งค่า Resolution Scaling ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น (อะไรเปลี่ยนแปลง?)
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่ในเมนูตัวเลือก:
- เพิ่มตัวจำกัดอัตราเฟรมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถจำกัดความผันผวนของอัตราเฟรมเมื่อเล่นโดยไม่ V-sync
- เพิ่มตัวเลือกความคมชัดของ TAA
- เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่า V-Sync
- เพิ่มตัวเลือก Triple Buffering
อัปเดต 1.2 หมายเหตุ:
ประสิทธิภาพ
- ลดการกระตุกของอัตราเฟรม
- เพิ่มตัวจำกัด fps ที่ปรับแต่งได้เพื่อลดความผันผวน
- อัตราเฟรมจำกัดที่ 120fps เพื่อป้องกันปัญหาฟิสิกส์ที่เกิดขึ้นที่ 120fps เท่านั้น
- เฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าสูงสุดขณะนี้ได้รับการจัดการโดยเกม
- ปรับการตั้งค่ารายละเอียดพื้นผิวเพื่อให้การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงภาพและประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ GPU ของ AMD พบอัตราเฟรมลดลงอย่างมากเมื่อมีการจำลองผ้าในสภาพแวดล้อม
- ปรับการตั้งค่ามหาสมุทรเพื่อการปรับปรุงที่สมบูรณ์แบบ
- เพิ่มความถี่ใน V-sync UI
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ VRAM สูงกว่า VRAM. ที่มีอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าการตรวจจับอัตโนมัติถูกตั้งค่าไว้สูงเกินไปสำหรับฮาร์ดแวร์บางตัว
- เพิ่มการรองรับ HBAO+ สำหรับ AMD GPUs
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเปิด HBAO+ ทำให้เกิดเงาที่ไม่ดีบนมือของผู้เล่น
- นำการตั้งค่ารายละเอียดสภาพแวดล้อมออกเนื่องจากมีการเชื่อมโยงอย่างมากกับ View Distance
- นำการตั้งค่าคุณภาพหมอกออกเนื่องจากไม่ส่งผลกระทบต่อภาพหรือมอบข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ
- ปรับการตั้งค่าที่ตรวจพบอัตโนมัติสำหรับ R9 290X2
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าคุณภาพน้ำส่งผลกระทบต่อมหาสมุทรเท่านั้น ไม่ใช่คลองหรือแอ่งน้ำ
- ปรับปรุงการใช้งานคอร์ CPU บนเครื่องระดับไฮเอนด์และต่ำ
เมาส์ เกมแพด และส่วนควบคุม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความไวของเมาส์ขึ้นอยู่กับอัตราเฟรม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คอนโทรลเลอร์สั่นอย่างต่อเนื่องโดยผู้เล่นเปลี่ยนจาก gamepad เป็นเมาส์และคีย์ในขณะที่ gamepad สั่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Aim Friction ไม่ทำงานกับ gamepad
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่รู้จัก gamepad หากเสียบหลังจากเกมวิ่ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเปลี่ยนความละเอียดด้วย mouse
- ตอนนี้การตั้งค่าการปรับให้เรียบของเมาส์ถูกตั้งค่าเป็นขั้นต่ำตามค่าเริ่มต้น (การตั้งค่าจะไม่ถูกเขียนทับหากปรับแต่งโดยโปรแกรมเล่น)
ALT+TAB
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ ALT + TAB อาจส่งผลให้มีการสลับระหว่างเกมและโปรแกรมอื่นๆ อย่างไม่รู้จบ
- ผู้เล่นไม่สามารถเปิดเมนูหยุดชั่วคราวได้อีกต่อไปเมื่อใช้ ALT + TAB ในขณะที่กำลังจะตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อผิดพลาดยังคงลงทะเบียนการเคลื่อนไหวของเมาส์ในขณะที่อยู่ในพื้นหลังหลังจากที่ผู้เล่นใช้ ALT + TAB เพื่อเปลี่ยนไปใช้โปรแกรมอื่น
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมอาจหยุดทำงานหากผู้เล่นตัดสินใจออกจาก Clockwork Mansion ในขณะที่ Clockwork Soldiers ถูกตัดหัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมหยุดทำงานหากผู้เล่นพยายามเข้าสู่เมนูการตั้งค่าภาพหลังจากตัดการเชื่อมต่อจอภาพในเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือกการ์ดวิดีโอที่ไม่มีจอภาพติดอยู่ monitor
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมสามารถค้างใน "Another Strange Visit" เมื่อเปิดวงล้ออาวุธด้วยปุ่ม Middle Click แล้วเลื่อนหากผู้เล่นใช้ gamepad มาก่อน
เมนู & ตัวเลือก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คอของผู้เล่นมองเห็นได้ในขณะที่ใช้การลอบสังหาร Shadow Walk ใน FOV. ขนาดใหญ่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมสามารถขยายความละเอียดให้พอดีกับหน้าจอในขณะที่ใช้ความละเอียดที่ไม่ใช่เนทีฟและเปลี่ยนจากโหมดไร้ขอบเป็นโหมดหน้าต่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เมนูไม่เต็มหน้าจอในความละเอียดบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งการตั้งค่า Mouse Smoothing ไม่แสดงอย่างถูกต้องแม้ว่าจะบันทึกอย่างถูกต้อง properly
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความ 'Unassigned' สำหรับปุ่มที่ไม่ได้กำหนดซ้อนทับข้อความที่อยู่ใกล้เคียงด้วยการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์ Mouse
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนเป็นโหมดเต็มหน้าจอหรือโหมดหน้าต่างหลังจากที่เขาเปลี่ยนเป็นโหมดไร้ขอบ
- เพิ่มตัวจำกัดอัตราเฟรมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถจำกัดความผันผวนของอัตราเฟรมเมื่อเล่นโดยไม่ V-sync
- เพิ่มการตั้งค่าความคมชัด TXAA
- เปลี่ยนการตั้งค่า Aim Assist ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- เพิ่มตัวเลือก Triple Buffering
- เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่า V-Sync
- ตรวจสอบ/แก้ไข
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกู้คืนการตั้งค่าเริ่มต้นเปิดใช้งานจอภาพที่สองเป็นจอภาพเริ่มต้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมเปลี่ยนเป็น Borderless Windowed เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนความละเอียดขณะอยู่ในโหมดหน้าต่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมแสดงหน้าจอสีดำหากตั้งความละเอียดไว้ที่ 1786 x 992 แบบเต็มหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การหมดอายุของกล่องโต้ตอบการยืนยันการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในขณะที่เกมถูกย่อให้เล็กสุดอาจทำให้การแสดงผลหยุดทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Resolution Scaling ถูกปิดใช้งานเมื่อเกมวิ่งเกิน 30fps
- เปลี่ยนการตั้งค่าการปรับขนาดความละเอียดเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น
- เพิ่มอัตราส่วนความละเอียดในรายการดรอปความละเอียด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าการปรับขนาดความละเอียดไม่ได้รับการบันทึกเมื่อออกจากเมนูตัวเลือก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความละเอียดของเกมปัจจุบันถูกนำไปใช้กับจอภาพเมื่อเปลี่ยนจอภาพแม้ว่าจะไม่รองรับความละเอียดนี้
UI
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ล้อเลื่อนของเมาส์จะไฮไลต์เป็นช่องที่ไม่ถูกต้องที่เลือกหลังจากกดปุ่มที่ตรงกับช่องว่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเริ่มร้าน Black Market ด้วยแป้นพิมพ์แสดงแป้นเกมบนเมนูจนกว่าจะมีการป้อนข้อมูลแป้นพิมพ์หรือเมาส์เพิ่มเติม
- Blink, Far reach และ The Heart จะถูกผูกมัดโดยอัตโนมัติกับทางลัดหลังจากได้รับแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทางลัดปืนไม่ได้รับการกำหนดโดยอัตโนมัติหากกระสุนถูกหยิบขึ้นมาก่อนปืน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่ม "
อื่น ๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การก่อวินาศกรรมอุปกรณ์ Oraculum จะนับเป็น 2 การฆ่าและป้องกันไม่ให้ได้รับความสำเร็จ "Clean Hands"
อัปเดต 1.2 ปัญหาที่ทราบ:
- ป้ายชื่อไม่ถูกต้องในเมนูตัวเลือก:
- โหมดหน้าต่าง” ควรเป็น “โหมดแสดงผล”
- “Adaptive Resolution fps Threshold ” ควรเป็น “Adaptive Resolution fps Target”
- “โหมดไร้ขอบหน้าต่าง ” ควรเป็น “เต็มหน้าจอไร้ขอบ ”
- “ขอบเขตการมองเห็น” ควรเป็น “ขอบเขตการมองเห็น”
- "God Rays" ควรเป็น "Light Shafts"
- การตั้งค่า Adaptive Resolution fps Threshold ไม่แสดงผลอย่างถูกต้องในเมนู Visuals หลังจากเริ่มเกมใหม่เมื่อใช้ fps Limiter
- Adaptive Resolution fps Threshold จะถูกล็อคไว้ที่การตั้งค่า fps Limiter ก่อนหน้าเมื่อเปิดใช้งาน V-sync
- วิธีแก้ปัญหา: สลับปิด V-sync แล้วเปลี่ยน fps Limiter เป็นการตั้งค่าที่ต้องการก่อนที่จะเปิดใช้งาน V-sync อีกครั้ง
- ภาพอาจบิดเบี้ยวที่ด้านล่างของหน้าจอเมื่อสลับ Triple Buffering ขณะอยู่ในเกม
- วิธีแก้ปัญหา: สลับ Triple Buffering ที่เมนูหลัก หรือปิดแล้วเปิดใหม่ขณะอยู่ในเกมเพื่อขจัดความผิดเพี้ยน
- อัตราเฟรมในเกมอาจยังคงล็อคไว้ที่ 60 fps เมื่อตั้งค่า V-sync ไว้ที่ Full บนจอภาพที่รองรับอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า 60Hz
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดใช้งาน V-sync และตั้งค่า fps Limiter ด้วยตนเองให้สูงกว่า 60 เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่สูงกว่า 60 fps
- การตั้งค่า fps Limiter จะแสดงเฉพาะข้อความเป็นภาษาอังกฤษและไม่ได้แปลเป็นภาษาท้องถิ่น
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี การโลคัลไลเซชันคาดว่าจะนำมาใช้ในการอัปเดตในอนาคต
- การตั้งค่า Adaptive Resolution จะเปลี่ยนให้แสดงเป็น Manual เมื่อออกจากเมนูการตั้งค่า Visual อีกครั้งหลังจากตั้งค่าเป็น Always
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี นี่เป็นปัญหาด้านภาพกับเมนู การตั้งค่า Adaptive Resolution จะยังคงเปิดใช้งานอยู่และตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่า Always
- การควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์อาจแสดงเวลาแฝงในเมนูและระหว่างการเล่นเกมเมื่อ V-sync ถูกตั้งค่าเป็น Half
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดใช้งาน V-sync หรือเปลี่ยนการตั้งค่าเป็น Full
- อัตราเฟรมอาจไม่ถูกล็อคอย่างแม่นยำถึง 30fps เมื่อตั้งค่า V-sync เป็น Half
- วิธีแก้ปัญหา: ปิดใช้งาน V-sync และเปลี่ยนการตั้งค่า fps Limiter หรือเพิ่มการตั้งค่า V-sync
- ข้อความยืนยันหลายรายการอาจปรากฏขึ้นเมื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า Triple Buffering
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี ยกเลิกพรอมต์อีกครั้งจนกว่าจะไม่ปรากฏขึ้นอีก
- อัตราเฟรมอาจลดลงเมื่อใช้ V-sync โดยไม่เปิดใช้งาน Triple Buffering
- วิธีแก้ปัญหา: เปิดใช้งาน Triple Buffering เพื่อดูว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพหรือไม่ หรือปิดใช้งาน V-sync
- การควบคุมอาจล็อคได้หากคอนโทรลเลอร์ถูกตัดการเชื่อมต่อในขณะที่เกมกำลังทำงาน
- วิธีแก้ปัญหา: ใช้ Alt+Tab เพื่อออกจากหน้าต่างเกมแล้วกลับมา หรือเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ใหม่
- การตั้งค่า Adaptive Resolution เป็น Off จะเปลี่ยน Adaptive Resolution fps Threshold เป็น 29
- วิธีแก้ปัญหา: ไม่มี นี่เป็นปัญหาด้านภาพกับเมนูและไม่ส่งผลต่ออัตราเฟรมจริงในเกม