- Final Fantasy 14 รุ่นทดลองใช้ฟรีจะพร้อมใช้งานทันที เซิร์ฟเวอร์สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น
- ผู้ผลิตเกมได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ เป็นจำนวนมาก เนื่องจากการเปิดตัวเกมล่าช้า
- ผู้เล่นใหม่จะได้รับโอกาสที่จะรู้ว่าสิ่งที่เอะอะทั้งหมดเกี่ยวกับเกมนี้คืออะไร

ในปี 2564 จินตนาการสุดท้าย 14 มีหมายเลขเครื่องเล่นแผ่นเสียงและน่าสนใจมากเมื่อ Endwalker เปิดตัวในฤดูหนาว
การกระทำของ Square Enix ในเกมได้รับความนิยมอย่างมากจนหาซื้อได้ยาก ความนิยมคงอยู่เป็นเวลาหนึ่งเดือน และดูเหมือนว่าเกมนี้จะไม่มีการขายอีก
ความท้าทายที่ได้รับ
โปรดิวเซอร์และผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ได้โพสต์บล็อกใหม่ที่กล่าวถึงปัญหาที่ผู้เล่นประสบและสรุปว่าทีมกำลังทำอะไรเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้
มีเซิร์ฟเวอร์ใหม่มากมายที่เปิดอยู่ทั่วโลก ในปีหน้า ศูนย์ข้อมูลจะเปิดในยุโรป ญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ และโอเชียเนีย โยชิดะกล่าวในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot ผู้บริหารเชื่อว่าศูนย์ข้อมูลเหล่านั้นจะช่วยแก้ปัญหาที่รบกวนเกมตั้งแต่เปิดตัว
บางสิ่งเป็น พร้อมเปิดตัวแต่ส่วนอื่นๆ ถูกเลื่อนออกไปจนถึงปลายปีนี้
การขยายเซิร์ฟเวอร์
“อีกครั้งหนึ่ง ฉันอยากจะขอโทษสำหรับความล่าช้าในการขยายเซิร์ฟเวอร์ที่เกิดจากการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ทั่วโลก” โยชิดะเขียน “ […] อย่างไรก็ตาม เราเชื่อว่าการขยายเซิร์ฟเวอร์นี้เป็นก้าวสำคัญในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นใน FFXIV งานสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินต่อไปอย่างดีในปี 2023 ใช้ทรัพยากรทางการเงินและกำลังคนจำนวนมหาศาล แต่เราจะทำ อย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าความพยายามนี้จะไม่ส่งผลเสียต่อความสามารถในการเล่นของคุณ ดังนั้นเราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณในขณะที่คุณดำเนินการต่อ การผจญภัย”
โยชิดะกล่าวต่อไปว่าทีมงานจะมีข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่ในปลายเดือนกุมภาพันธ์
โยชิดะรับทราบว่าสถานการณ์เซิร์ฟเวอร์ดีขึ้นตั้งแต่เปิดตัว และกล่าวว่า “เราจะเริ่มดำเนินการขายทางดิจิทัลอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 25 มกราคม พ.ศ. 2565 […] ในขณะที่บางคนอาจคิดว่าการตัดสินใจกลับมาขายต่อก่อนกำหนด เราขอให้คุณเข้าใจในเรื่องนี้ วัตถุ."
เขาเสริมว่าการทดลองใช้ฟรีจะพร้อมใช้งานเมื่อเซิร์ฟเวอร์ของเกมทำงานได้อย่างราบรื่นมากขึ้น
โยชิดะยังใช้โอกาสที่จะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ส่งตรงถึงเขาและทีมของเขาเกี่ยวกับปัญหาการเปิดตัวเกม
คำวิจารณ์เชิงลบ
เขาพูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์ความผิดพลาดของทีมจากการช่วยเหลือเป็นการล่วงละเมิด ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นการกระตุ้นให้ผู้เล่นคนอื่นดูถูกเหยียดหยามเช่นกัน
โยชิดะกล่าวต่อไปนี้ (ตามการแปลด้วยคอมพิวเตอร์ของความคิดเห็นภาษาญี่ปุ่นของเขา): “คำพูดที่ไม่เหมาะสมเป็นสิ่งที่ฉันต้องการหยุดจริงๆ ฉันคิดว่าความคิดของฉันแข็งแกร่งที่สุดในญี่ปุ่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกคนจะเหมือนกัน”
เห็นได้ชัดว่าการปล่อย Endwalker นั้นได้รับการคาดหมายอย่างร้อนแรงมากกว่าเกมอื่น ๆ ในขณะนั้น ดังนั้นการล่าช้าจึงรู้สึกดีขึ้นอย่างมาก
“มันเป็นการเปรียบเทียบที่ฉันได้ยินบ่อยๆ แต่ถ้าทิ้งรถที่เสียหายไว้ในย่านใจกลางเมืองนิวยอร์ก มันจะกลายเป็นมากขึ้น เสียหาย: จิตใจคนรู้สึกว่ามันโอเคที่จะทำความเสียหายมากขึ้นเพราะมันได้รับความเสียหายแล้ว คนอื่น."
“ถ้าผมขออะไรอย่างหนึ่งจากผม นี่คือ: ก่อนกด Enter ผมจะดีใจมากถ้าคุณสามารถจินตนาการถึงใบหน้าของนักพัฒนาที่ไม่รู้จักนอกจอ […] กับทีมงานทุกคน ได้ทำงาน FF14 มาจนถึงตอนนี้… ฉันไม่ได้ขอคำชมเพราะมีข้อผิดพลาด แต่มันจะเป็นประโยชน์ถ้าผู้คนคิดว่าจะถ่ายทอดความรู้สึกของพวกเขาอย่างไร”
รักษาศรัทธา
เนื่องจากฐานแฟนคลับที่ยอดเยี่ยม Final Fantasy 14 มีผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่รักษากรอบความคิดที่ร่าเริงและมองโลกในแง่ดี
ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจเมื่อเราถามถึงประสบการณ์ของพวกเขา แต่พวกเขารู้สึกว่าเกมและเนื้อเรื่องของ Endwalker นั้นคุ้มค่าในท้ายที่สุด
อีกไม่นานผู้เล่นใหม่จะมีโอกาส ค้นพบ ทำไมเกมนี้ถึงได้รับความนิยมอย่างมาก
ความล่าช้าของการเปิดตัว Final Fantasy 14 ส่งผลต่อคุณหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง