NVIDIA เปิดตัว Deep-Learning Dynamic Super Resolution ในไดรเวอร์ Game Ready ล่าสุด

  • ไดรเวอร์ GeForce มาพร้อมกับ DSR ที่อำนวยความสะดวกในการขยายขนาดภาพให้มีความละเอียดสูงกว่าที่จอภาพสามารถแสดงได้จริง
  • ReShade เป็นเครื่องมือกราฟิกสำหรับเล่นเกมที่ช่วยให้คุณใช้ฟิลเตอร์ต่างๆ ที่ด้านบนของเกม และปรับแสงและพื้นผิวของเกมได้
  • ไดรเวอร์ Game Ready ล่าสุดของ NVIDIA รองรับ Deep Learning Dynamic Super Resolution (DL-DSR)

คุณลักษณะใหม่ในไดรเวอร์ GeForce ที่เรียกว่า Dynamic Super Resolution หรือ DSR ใช้การ์ดกราฟิกของคุณเพื่อขยายภาพให้มีความละเอียดสูงกว่าที่จอภาพของคุณสามารถแสดงได้

ไม่เหมือนกับ DLSS ซึ่งขยายขนาดรูปภาพหลังจากเรนเดอร์ด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า DLSS เรนเดอร์เฟรมที่ความละเอียดภายในที่สูงขึ้น ส่งผลให้ได้ภาพที่คมชัดขึ้น

DSR

Downscaling-rendering เป็นเทคนิคการประมวลผลวิดีโอที่เพิ่มความละเอียดของวิดีโอ แล้วลดขนาดให้ตรงกับเอาต์พุตของอุปกรณ์วิดีโอ

NVIDIA ได้พัฒนาการอัพเดตที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับเทคโนโลยี Dynamic Super Resolution (DSR) และการอัพเกรดจะมาในไดร์เวอร์ Game Ready ตัวต่อไป

DSR. การเรียนรู้เชิงลึก

ไดรเวอร์ GeForce ล่าสุดจะรวม Deep-Learning Dynamic Super Resolution ซึ่งเป็นเทคนิคการลดขนาดใหม่หรือ เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ซึ่งจะเข้าสู่ไดรเวอร์ GeForce ในวันที่ 14 มกราคมพร้อมกับส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ

ตามชื่อที่แนะนำ นี่เป็นเพียงการเรียนรู้เชิงลึกธรรมดา แต่มีไหวพริบ NVIDIA กำลังใช้ Tensor cores ใหม่ ภายในกราฟิกการ์ด GeForce RTX 20-series เพื่อยกระดับ Super Resolution ในเกมใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพ

ความละเอียดที่เพิ่มขึ้น

เป้าหมายของโครงการนี้คือเพื่อให้ชุมชนเกมได้รับประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับเจ้าของภาษาที่ความละเอียด 1080p แต่มีความเที่ยงตรงของกราฟิกที่เกินกว่า 4K

โหมด DLDSR 2.25x ใหม่ของ NVIDIA จะให้คุณภาพของภาพที่เทียบเท่ากับโหมด DSR 4x ในปัจจุบัน แต่ด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก DLDSR ควรจะสร้างภาพที่มีคุณภาพใกล้เคียงกันโดยใช้พลังงานเพียงครึ่งเดียว

DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) คือตัวอย่างตาม อัพสเกลสำหรับเกมและพร้อมสำหรับการทดสอบโดยเจ้าของการ์ดกราฟิก RTX บางราย

NVIDIA กำลังเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับไดรเวอร์ GeForce และจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 มกราคมในการเปิดตัวไดรเวอร์ Game Ready นอกเหนือจากคุณสมบัตินั้นแล้ว NVIDIA กำลังแนะนำคุณสมบัติที่คุณอาจไม่รู้ว่ามีอยู่: ตัวกรอง ReShade แบบกำหนดเอง

ตัวกรองใหม่

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย ReShade เป็นเครื่องมือกราฟิกยอดนิยมที่ให้คุณใส่ฟิลเตอร์ต่าง ๆ ในเกมและปรับแสงและพื้นผิวของมัน

NVIDIA ได้ร่วมมือกับ ReShade modder Pascal Gilcher เพื่อสร้างเวอร์ชันใหม่ของตัวกรอง ReShade แบบคลาสสิกที่จะปรากฏในไดรเวอร์ GeForce เอง ผู้ใช้ GeForce Experience จะสามารถใช้ฟิลเตอร์เหล่านี้ผ่านโอเวอร์เลย์ของ Freestyle

  • Ray-Tracing ReShade Filter ซึ่งเราเรียกว่า “SSRTGI” (Screen Space Ray Traced Global Illumination) คือ การปรับปรุงกราฟิกที่นำเกมโปรดของคุณและทำให้แสงและเงามากยิ่งขึ้น เหมือนจริง.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สร้างความรู้สึกสมจริงได้ดีขึ้นโดยการเพิ่มเงาใกล้จุดตัดของวัตถุ 3 มิติภายในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อย/ในร่ม
  • DOF แบบไดนามิกรวมเอาเอฟเฟกต์เบลอแบบโบเก้กับวัตถุในพื้นหน้าหรือพื้นหลังภายในเกมของคุณ ทำให้การกระทำบนหน้าจอดูเป็นภาพยนตร์มากขึ้น

NVIDIA กล่าวว่าการใช้ DLDSR และ SSRTGI จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นในเกมอย่าง Prey

เกมพร้อมไดรเวอร์

ในวันที่ 14 มกราคม NVIDIA จะเปิดตัวไดรเวอร์ Game Ready ใหม่ ซึ่งจะเปิดตัวประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับ Assassin's Creed: Unity

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็น NVIDIA หลุดพ้นจากการประกาศเช่นนี้ เพียงไม่กี่วันหลังจากที่ AMD ประกาศเทคโนโลยีการเพิ่มสเกลภาพใหม่ Radeon Super Resolution

ดูเหมือนว่า NVIDIA จะไม่มีความสุขเกินไปที่จะเห็นใครก็ตามที่มีช่วงเวลาของสปอตไลต์ในพื้นที่การปรับขนาดภาพ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเมื่อ FSR ของ AMD มีเวลาที่จะส่องแสง

คุณคิดอย่างไรกับคุณสมบัติใหม่ที่ให้คุณยกระดับความละเอียดของเกมได้ แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

แอพซื้อที่ดีที่สุดสำหรับ Windows 8/RT/10 [รีวิว]

แอพซื้อที่ดีที่สุดสำหรับ Windows 8/RT/10 [รีวิว]เบ็ดเตล็ด

ในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ของพีซี เราขอแนะนำ DriverFix:ซอฟต์แวร์นี้จะช่วยให้ไดรเวอร์ของคุณทำงานอยู่เสมอ ทำให้คุณปลอดภัยจากข้อผิดพลาดทั่วไปของคอมพิวเตอร์และความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ ตรวจสอบไดรเวอร์ทั้งหมด...

อ่านเพิ่มเติม
Ghostbusters สำหรับ Xbox One มาพร้อมกับโหมดผู้เล่นสี่คนและ DLC ย้อนยุค

Ghostbusters สำหรับ Xbox One มาพร้อมกับโหมดผู้เล่นสี่คนและ DLC ย้อนยุคเบ็ดเตล็ด

นักเล่นเกมตัวจริงใช้เบราว์เซอร์เกมที่ดีที่สุด: Opera GX - รับการเข้าถึงล่วงหน้าOpera GX เป็นเวอร์ชันพิเศษของเบราว์เซอร์ Opera ที่มีชื่อเสียง ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของเกมเมอร์โดยเฉพาะ ...

อ่านเพิ่มเติม
คุณจะสามารถใช้เมนูเริ่มของ Windows 7 ในการอัปเดตผู้สร้างได้

คุณจะสามารถใช้เมนูเริ่มของ Windows 7 ในการอัปเดตผู้สร้างได้เบ็ดเตล็ด

Windows 8 ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของระบบปฏิบัติการยอดนิยมจาก Start Menu สุดคลาสสิกอันเป็นที่รักไปเป็นแบบที่มีระบบไทล์ มีคนไม่มากที่ค้นพบแนวทางที่พวกเขาชอบ ดังนั้นการออกแบบ Windows 8 จึงถือว่าล้มเหลวใ...

อ่านเพิ่มเติม