NVIDIA เปิดตัว Deep-Learning Dynamic Super Resolution ในไดรเวอร์ Game Ready ล่าสุด

  • ไดรเวอร์ GeForce มาพร้อมกับ DSR ที่อำนวยความสะดวกในการขยายขนาดภาพให้มีความละเอียดสูงกว่าที่จอภาพสามารถแสดงได้จริง
  • ReShade เป็นเครื่องมือกราฟิกสำหรับเล่นเกมที่ช่วยให้คุณใช้ฟิลเตอร์ต่างๆ ที่ด้านบนของเกม และปรับแสงและพื้นผิวของเกมได้
  • ไดรเวอร์ Game Ready ล่าสุดของ NVIDIA รองรับ Deep Learning Dynamic Super Resolution (DL-DSR)

คุณลักษณะใหม่ในไดรเวอร์ GeForce ที่เรียกว่า Dynamic Super Resolution หรือ DSR ใช้การ์ดกราฟิกของคุณเพื่อขยายภาพให้มีความละเอียดสูงกว่าที่จอภาพของคุณสามารถแสดงได้

ไม่เหมือนกับ DLSS ซึ่งขยายขนาดรูปภาพหลังจากเรนเดอร์ด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า DLSS เรนเดอร์เฟรมที่ความละเอียดภายในที่สูงขึ้น ส่งผลให้ได้ภาพที่คมชัดขึ้น

DSR

Downscaling-rendering เป็นเทคนิคการประมวลผลวิดีโอที่เพิ่มความละเอียดของวิดีโอ แล้วลดขนาดให้ตรงกับเอาต์พุตของอุปกรณ์วิดีโอ

NVIDIA ได้พัฒนาการอัพเดตที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับเทคโนโลยี Dynamic Super Resolution (DSR) และการอัพเกรดจะมาในไดร์เวอร์ Game Ready ตัวต่อไป

DSR. การเรียนรู้เชิงลึก

ไดรเวอร์ GeForce ล่าสุดจะรวม Deep-Learning Dynamic Super Resolution ซึ่งเป็นเทคนิคการลดขนาดใหม่หรือ เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ซึ่งจะเข้าสู่ไดรเวอร์ GeForce ในวันที่ 14 มกราคมพร้อมกับส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ

ตามชื่อที่แนะนำ นี่เป็นเพียงการเรียนรู้เชิงลึกธรรมดา แต่มีไหวพริบ NVIDIA กำลังใช้ Tensor cores ใหม่ ภายในกราฟิกการ์ด GeForce RTX 20-series เพื่อยกระดับ Super Resolution ในเกมใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพ

ความละเอียดที่เพิ่มขึ้น

เป้าหมายของโครงการนี้คือเพื่อให้ชุมชนเกมได้รับประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับเจ้าของภาษาที่ความละเอียด 1080p แต่มีความเที่ยงตรงของกราฟิกที่เกินกว่า 4K

โหมด DLDSR 2.25x ใหม่ของ NVIDIA จะให้คุณภาพของภาพที่เทียบเท่ากับโหมด DSR 4x ในปัจจุบัน แต่ด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก DLDSR ควรจะสร้างภาพที่มีคุณภาพใกล้เคียงกันโดยใช้พลังงานเพียงครึ่งเดียว

DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) คือตัวอย่างตาม อัพสเกลสำหรับเกมและพร้อมสำหรับการทดสอบโดยเจ้าของการ์ดกราฟิก RTX บางราย

NVIDIA กำลังเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับไดรเวอร์ GeForce และจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 มกราคมในการเปิดตัวไดรเวอร์ Game Ready นอกเหนือจากคุณสมบัตินั้นแล้ว NVIDIA กำลังแนะนำคุณสมบัติที่คุณอาจไม่รู้ว่ามีอยู่: ตัวกรอง ReShade แบบกำหนดเอง

ตัวกรองใหม่

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย ReShade เป็นเครื่องมือกราฟิกยอดนิยมที่ให้คุณใส่ฟิลเตอร์ต่าง ๆ ในเกมและปรับแสงและพื้นผิวของมัน

NVIDIA ได้ร่วมมือกับ ReShade modder Pascal Gilcher เพื่อสร้างเวอร์ชันใหม่ของตัวกรอง ReShade แบบคลาสสิกที่จะปรากฏในไดรเวอร์ GeForce เอง ผู้ใช้ GeForce Experience จะสามารถใช้ฟิลเตอร์เหล่านี้ผ่านโอเวอร์เลย์ของ Freestyle

  • Ray-Tracing ReShade Filter ซึ่งเราเรียกว่า “SSRTGI” (Screen Space Ray Traced Global Illumination) คือ การปรับปรุงกราฟิกที่นำเกมโปรดของคุณและทำให้แสงและเงามากยิ่งขึ้น เหมือนจริง.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สร้างความรู้สึกสมจริงได้ดีขึ้นโดยการเพิ่มเงาใกล้จุดตัดของวัตถุ 3 มิติภายในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อย/ในร่ม
  • DOF แบบไดนามิกรวมเอาเอฟเฟกต์เบลอแบบโบเก้กับวัตถุในพื้นหน้าหรือพื้นหลังภายในเกมของคุณ ทำให้การกระทำบนหน้าจอดูเป็นภาพยนตร์มากขึ้น

NVIDIA กล่าวว่าการใช้ DLDSR และ SSRTGI จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นในเกมอย่าง Prey

เกมพร้อมไดรเวอร์

ในวันที่ 14 มกราคม NVIDIA จะเปิดตัวไดรเวอร์ Game Ready ใหม่ ซึ่งจะเปิดตัวประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับ Assassin's Creed: Unity

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็น NVIDIA หลุดพ้นจากการประกาศเช่นนี้ เพียงไม่กี่วันหลังจากที่ AMD ประกาศเทคโนโลยีการเพิ่มสเกลภาพใหม่ Radeon Super Resolution

ดูเหมือนว่า NVIDIA จะไม่มีความสุขเกินไปที่จะเห็นใครก็ตามที่มีช่วงเวลาของสปอตไลต์ในพื้นที่การปรับขนาดภาพ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเมื่อ FSR ของ AMD มีเวลาที่จะส่องแสง

คุณคิดอย่างไรกับคุณสมบัติใหม่ที่ให้คุณยกระดับความละเอียดของเกมได้ แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

คัดลอกและวางเพื่อยกเครื่องใหม่ใน Edge และ Chrome บน Windows 11

คัดลอกและวางเพื่อยกเครื่องใหม่ใน Edge และ Chrome บน Windows 11เบ็ดเตล็ด

โดย ดอน ชาร์ป ผู้เขียน ดอนทำงานเขียนอย่างมืออาชีพมากว่า 10 ปีแล้ว แต่ความหลงใหลในการเขียนคำนั้นเริ่มตั้งแต่สมัยเรียนประถม ผลงานของเขาได้รับการเผยแพร่บน Livebitcoinnews.com, Learnbonds.com, eHow, ...

อ่านเพิ่มเติม
VRChat ไม่ทำงานกับ VPN? นี่คือวิธีแก้ไขอย่างรวดเร็ว!

VRChat ไม่ทำงานกับ VPN? นี่คือวิธีแก้ไขอย่างรวดเร็ว!เบ็ดเตล็ด

VRChat VPN ข้ามการบล็อกทางภูมิศาสตร์และป้องกันการโจมตี DDoSVRChat เป็นที่รู้จักในการบล็อกที่อยู่ IP ของ VPNคุณจะได้รับข้อผิดพลาด 1005 “Access Denied” หากตรวจพบ VPN ของคุณทำตามคำแนะนำของเราเพื่อแก้ไ...

อ่านเพิ่มเติม
Microsoft บล็อกบันทึกอีเมลที่เป็นอันตรายในปี 2021

Microsoft บล็อกบันทึกอีเมลที่เป็นอันตรายในปี 2021เบ็ดเตล็ด

จากการคุกคามของการโจมตีแบบฟิชชิงและมัลแวร์ที่เพิ่มขึ้น Microsoft ได้พยายามบล็อกอีเมลปลอมเมื่อพวกเขาผ่านเข้ามาในปี 2564 บริการของ Microsoft ได้บล็อกอีเมลที่เป็นอันตรายมากกว่าหนึ่งพันล้านฉบับไม่ให้เข...

อ่านเพิ่มเติม