ไม่รองรับ Ray Tracing สำหรับ Far Cry 6 บน PS5 และ Xbox Series X/S

  • หากคุณกำลังรอคอยอย่างใจจดใจจ่อรอให้ Far Cry 6 ออกมา คุณอาจต้องการทราบข่าวล่าสุดนี้
  • คุณลักษณะ ray-tracing จะไม่รองรับคอนโซล PlayStation 5 หรือ Xbox Series X/S เลย
  • มีเพียงนักเล่นเกมพีซีเท่านั้นที่จะได้เพลิดเพลินไปกับลูกกวาดกราฟิกนี้ ต่อความผิดหวังของแฟนคอนโซล
  • Ubisoft ตัดสินใจเช่นนี้เพราะพวกเขาตั้งเป้าที่จะให้ FPS มากที่สุดในความละเอียด 4K
Far Cry 6 ray tracing

หากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยง คุณจะรู้ว่า Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์กราฟิกที่สามารถทำได้ ปรับปรุงเอฟเฟกต์แสงและเงาในแอปพลิเคชัน 3 มิติโดยจำลองรังสีของแสงที่สะท้อนไปรอบ ๆ ฉาก.

มีซอฟต์แวร์ฟรีและซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์มากมายสำหรับการผลิตภาพที่ฉายรังสี อย่างไรก็ตาม หากคุณคาดหวังว่าคุณลักษณะนี้ในชื่อที่จะมาถึงของ Ubisoft คุณจะผิดหวัง

ซับในสีเงินที่นี่ถ้าเราสามารถเรียกได้ว่าเป็นคุณลักษณะที่ต้องการนี้จะถูกนำไปใช้กับ Far Cry 6 แต่จะกลายเป็นความจริงสำหรับผู้ใช้พีซีเท่านั้น

โฟกัสหลักคือ 60 FPS ในความละเอียด 4K

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ray-tracing จะไม่รองรับใน Far Cry 6 บน PS5 หรือ Xbox Series X และจะเป็นคุณสมบัติที่เข้าถึงได้เฉพาะบนพีซีเท่านั้น

ฟีเจอร์กราฟิกอันเป็นที่รักนี้พร้อมให้ใช้งานแล้วใน Watch Dogs Legion แต่ไม่สามารถใช้ได้กับ Assassin's Creed Valhalla

อย่างไรก็ตาม จะรองรับเวอร์ชัน PC เนื่องจาก Ubisoft ทิ้งโซลูชัน 30 FPS สำหรับการติดตามรังสีสำหรับ Far Cry 6 โดยเลือกที่จะเน้นที่ 60 FPS

Stephanie Brenham หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของทีม Ubisoft 3D ได้กล่าวไว้เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข่าวลือดังกล่าว:

การติดตามด้วยรังสีเป็นคุณลักษณะเฉพาะสำหรับพีซีเท่านั้น บนคอนโซล วัตถุประสงค์ของเราคือใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ใหม่ เพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายที่ 4K และ ตัวอย่างเช่น การบรรลุ 60 FPS ทั้งหมดในขณะที่ทำให้มั่นใจได้ว่าฟีเจอร์เกมใหม่ เช่น ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของเรานั้นได้รับการสนับสนุนทั้งหมด แพลตฟอร์ม

อย่างไรก็ตาม มีประโยชน์ทั่วไปบางประการที่ทั้งคอนโซลรุ่นถัดไปและพีซีจะได้รับ ซึ่งรวมถึง LOD ที่ดีขึ้น ระยะวาด การจำลองมหาสมุทรที่ดีขึ้น และพื้นผิว HD

คอนโซลที่ใหม่กว่ายังมี 4K 60 FPS พีซีมี XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS ที่ปลดล็อก, หน้าจอกว้างพิเศษ และ FOV ที่ปรับได้

ถ้าเราพูดถึงงานสำคัญอื่นๆ ที่ทำกับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ เราสามารถพูดถึง เพิ่ม GPU culling ซึ่งช่วยลดภาระงานบน CPU และใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ดีขึ้น ทรัพยากร.

เพื่อช่วยสนับสนุนป่าเขตร้อนที่เขียวชอุ่ม Ubisoft ยังได้เพิ่มอินสแตนซ์ GPU เพื่อลดการดึงโอเวอร์เฮดสำหรับไบโอมที่หนาแน่น การเพิ่มใหม่อีกประการหนึ่งคือการรองรับ DCC เพื่อใช้ประโยชน์จากความคล้ายคลึงกันของสีที่พบในการตั้งค่าในเมือง

เรามั่นใจว่าทุกคนที่ชอบเล่นเกมบนคอนโซลจะยังคงสนุกกับทุกสิ่งที่ Far Cry 6 มีให้ แม้จะไม่มีการติดตามรังสี

พูดตามตรงแล้ว คุณเคยเห็นรูปลักษณ์และประสิทธิภาพของเกมบน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S หรือไม่? มันจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน

โปรดจำไว้ว่า Far Cry 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคม 2021 สำหรับ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series และ PC

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการตัดสินใจล่าสุดของ Ubisoft เกี่ยวกับเกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2021 แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

Fall Creators Update ปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกม แต่สำหรับบางคนเท่านั้น

Fall Creators Update ปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกม แต่สำหรับบางคนเท่านั้นเบ็ดเตล็ด

การอัปเดต Windows 10 Fall Creators มาถึงแล้ว พร้อมให้ดาวน์โหลด. คุณสามารถติดตั้งได้โดยอัตโนมัติผ่าน Windows Update หรือ ดาวน์โหลดไฟล์ ISO.ระบบปฏิบัติการใหม่นี้มีฟีเจอร์ การปรับปรุง และการแก้ไขข้อบก...

อ่านเพิ่มเติม
การอัปเดตในโอกาสวันครบรอบของ Windows 10 นำเสนออิโมจิชุดใหม่ทั้งหมด

การอัปเดตในโอกาสวันครบรอบของ Windows 10 นำเสนออิโมจิชุดใหม่ทั้งหมดเบ็ดเตล็ด

อัปเดตครบรอบสำหรับ Windows 10 ออกแล้วและนำมาเพิ่มเติมที่น่าสนใจมากมาย หนึ่งในส่วนเสริมที่คุณอาจไม่ได้สังเกตตั้งแต่แรกเห็น แต่จะหลงรักเมื่อคุณพบว่ามันเป็นกองทัพของอิโมจิใหม่สำหรับ Windows 10 เหมือนท...

อ่านเพิ่มเติม
ไทม์ไลน์ใช้งานไม่ได้สำหรับผู้ใช้บางคนในการอัปเดต Windows 10 เมษายน

ไทม์ไลน์ใช้งานไม่ได้สำหรับผู้ใช้บางคนในการอัปเดต Windows 10 เมษายนเบ็ดเตล็ด

หนึ่งในคุณสมบัติการอัปเดต Windows 10 เมษายนที่น่าสนใจที่สุดคือ เส้นเวลา. คุณลักษณะใหม่นี้ช่วยให้คุณสามารถจัดการและทำงานต่อบนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตได้ ด้วยวิธีนี้ คุณจะไม่ถามตัวเองว่าเหลืออะไรอีก และค...

อ่านเพิ่มเติม