- หากคุณกำลังรอคอยอย่างใจจดใจจ่อรอให้ Far Cry 6 ออกมา คุณอาจต้องการทราบข่าวล่าสุดนี้
- คุณลักษณะ ray-tracing จะไม่รองรับคอนโซล PlayStation 5 หรือ Xbox Series X/S เลย
- มีเพียงนักเล่นเกมพีซีเท่านั้นที่จะได้เพลิดเพลินไปกับลูกกวาดกราฟิกนี้ ต่อความผิดหวังของแฟนคอนโซล
- Ubisoft ตัดสินใจเช่นนี้เพราะพวกเขาตั้งเป้าที่จะให้ FPS มากที่สุดในความละเอียด 4K
หากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยง คุณจะรู้ว่า Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์กราฟิกที่สามารถทำได้ ปรับปรุงเอฟเฟกต์แสงและเงาในแอปพลิเคชัน 3 มิติโดยจำลองรังสีของแสงที่สะท้อนไปรอบ ๆ ฉาก.
มีซอฟต์แวร์ฟรีและซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์มากมายสำหรับการผลิตภาพที่ฉายรังสี อย่างไรก็ตาม หากคุณคาดหวังว่าคุณลักษณะนี้ในชื่อที่จะมาถึงของ Ubisoft คุณจะผิดหวัง
ซับในสีเงินที่นี่ถ้าเราสามารถเรียกได้ว่าเป็นคุณลักษณะที่ต้องการนี้จะถูกนำไปใช้กับ Far Cry 6 แต่จะกลายเป็นความจริงสำหรับผู้ใช้พีซีเท่านั้น
โฟกัสหลักคือ 60 FPS ในความละเอียด 4K
ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ray-tracing จะไม่รองรับใน Far Cry 6 บน PS5 หรือ Xbox Series X และจะเป็นคุณสมบัติที่เข้าถึงได้เฉพาะบนพีซีเท่านั้น
ฟีเจอร์กราฟิกอันเป็นที่รักนี้พร้อมให้ใช้งานแล้วใน Watch Dogs Legion แต่ไม่สามารถใช้ได้กับ Assassin's Creed Valhalla
อย่างไรก็ตาม จะรองรับเวอร์ชัน PC เนื่องจาก Ubisoft ทิ้งโซลูชัน 30 FPS สำหรับการติดตามรังสีสำหรับ Far Cry 6 โดยเลือกที่จะเน้นที่ 60 FPS
Stephanie Brenham หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของทีม Ubisoft 3D ได้กล่าวไว้เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข่าวลือดังกล่าว:
การติดตามด้วยรังสีเป็นคุณลักษณะเฉพาะสำหรับพีซีเท่านั้น บนคอนโซล วัตถุประสงค์ของเราคือใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ใหม่ เพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายที่ 4K และ ตัวอย่างเช่น การบรรลุ 60 FPS ทั้งหมดในขณะที่ทำให้มั่นใจได้ว่าฟีเจอร์เกมใหม่ เช่น ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของเรานั้นได้รับการสนับสนุนทั้งหมด แพลตฟอร์ม
อย่างไรก็ตาม มีประโยชน์ทั่วไปบางประการที่ทั้งคอนโซลรุ่นถัดไปและพีซีจะได้รับ ซึ่งรวมถึง LOD ที่ดีขึ้น ระยะวาด การจำลองมหาสมุทรที่ดีขึ้น และพื้นผิว HD
คอนโซลที่ใหม่กว่ายังมี 4K 60 FPS พีซีมี XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS ที่ปลดล็อก, หน้าจอกว้างพิเศษ และ FOV ที่ปรับได้
ถ้าเราพูดถึงงานสำคัญอื่นๆ ที่ทำกับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ เราสามารถพูดถึง เพิ่ม GPU culling ซึ่งช่วยลดภาระงานบน CPU และใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ดีขึ้น ทรัพยากร.
เพื่อช่วยสนับสนุนป่าเขตร้อนที่เขียวชอุ่ม Ubisoft ยังได้เพิ่มอินสแตนซ์ GPU เพื่อลดการดึงโอเวอร์เฮดสำหรับไบโอมที่หนาแน่น การเพิ่มใหม่อีกประการหนึ่งคือการรองรับ DCC เพื่อใช้ประโยชน์จากความคล้ายคลึงกันของสีที่พบในการตั้งค่าในเมือง
เรามั่นใจว่าทุกคนที่ชอบเล่นเกมบนคอนโซลจะยังคงสนุกกับทุกสิ่งที่ Far Cry 6 มีให้ แม้จะไม่มีการติดตามรังสี
พูดตามตรงแล้ว คุณเคยเห็นรูปลักษณ์และประสิทธิภาพของเกมบน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S หรือไม่? มันจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน
โปรดจำไว้ว่า Far Cry 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคม 2021 สำหรับ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series และ PC
คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการตัดสินใจล่าสุดของ Ubisoft เกี่ยวกับเกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2021 แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง